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  • [M]游戏道具制作-9787519885397
  • 本书获得了众多专家的推荐或权威评价,许多业内人士和读者纷纷表示它是一部不可错过的佳作。
    • 作者: 暂无著
    • 出版社: 中国电力出版社
    • 出版时间:2024-03-01 00:00:00
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    • 作者: 暂无著
    • 出版社:中国电力出版社
    • 出版时间:2024-03-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2024-03-01
    • 字数:292000
    • 页数:160
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787519885397
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:中国电力出版社
    游戏道具制作是游戏设计专业的重要核心课程。教材共为两部分:第一部分主要介绍电子游戏及游戏中道具的基本理论;第二部分主要介绍次世代游戏道具制作实践,按照项目制作的工作流程,从“任务引入、任务要素、任务实施”三个板块,以角色道具、场景道具、武器道具三大实际项目案例结合项目全流程的实操,精讲“中模造型、高模细节、低模减面、UV拆解再到最后的光照渲染等全过程”。此外,还详细介绍了PBR材质制作原理,以及如何运用Substance Painter等工具完成精细的纹理制作和材质贴图。
    本书每章后附“本章总结、课后作业、思考拓展、课程资源链接”内容,资源链接中包括课件、视频等资料。本书适合作为高等职业院校和应用型本科院校的专业教材,以及专业设计人员的参考用书。

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