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  • 本书获得了众多专家的推荐或权威评价,许多业内人士和读者纷纷表示它是一部不可错过的佳作。
    • 作者: 李瑞森,杨建军,尤丹著 | 李瑞森,杨建军,尤丹编 | 李瑞森,杨建军,尤丹译 | 李瑞森,杨建军,尤丹绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2015-07-01
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    • 作者: 李瑞森,杨建军,尤丹著| 李瑞森,杨建军,尤丹编| 李瑞森,杨建军,尤丹译| 李瑞森,杨建军,尤丹绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2015-07-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2016-05-01
    • 字数:493
    • 页数:316
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302428824
    • 版权提供:清华大学出版社
    本书是一本系统地讲解3D网络游戏场景制作的专业教材,内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程和常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例,让读者更好地掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 本书既可作为初学者学习3D游戏制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。

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