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  • [M]游戏数学基础教程-9787113147044
  • 本书获得了众多专家的推荐或权威评价,许多业内人士和读者纷纷表示它是一部不可错过的佳作。
    • 作者: 房晓溪主编著 | 房晓溪主编编 | 房晓溪主编译 | 房晓溪主编绘
    • 出版社: 中国铁道出版社
    • 出版时间:2011-05-01
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    • 作者: 房晓溪主编著| 房晓溪主编编| 房晓溪主编译| 房晓溪主编绘
    • 出版社:中国铁道出版社
    • 出版时间:2011-05-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2012-07-01
    • 字数:346000
    • 页数:221
    • 开本:16开
    • ISBN:9787113147044
    • 版权提供:中国铁道出版社
    房晓溪主编的《游戏数学基础教程》主要讲解了与计算机游戏开发相关的数学知识和物理知识,重点为3D数学。3D数学是一门和计算几何相关的学科,主要研究怎样用数值方法解决几何问题。3D数学和计算几何广泛应用在游戏开发领域中,如图形变换、物理仿真等。本书讲述基本的代数和几何知识,包括向量、矩阵、四元数、几何变换等相关内容;讲述计算机游戏开发的相关数学知识,包括几何图元的碰撞检测、可见性判断、光照等内容;介绍物理的基础知识,包括力学、运动学、碰撞等基础物理理论。本书在对相关数学知识进行讨论的同时,给出了相应的C++实现代码。
    《游戏数学基础教程》既可作为高等院校动漫游戏专业的游戏开发教程,也可作为游戏开发人员的参考用书和游戏开发爱好者的自学教材。

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