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  • [M]Unreal Engine 5互动开发:物联网/虚拟人/直播/全景展示/音效控制实战-9787302642541
  • 本书获得了众多专家的推荐或权威评价,许多业内人士和读者纷纷表示它是一部不可错过的佳作。
    • 作者: 蔡山著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2023-10-01 00:00:00
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    • 作者: 蔡山著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2023-10-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2023-09-01
    • 页数:0
    • 开本:其他
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787302642541
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:清华大学出版社
    本书从虚实互动的角度详细介绍如何通过外部软硬件来控制 Unreal Engine 5(简称 UE5)的内容呈现,以及如何使用UE5来控制外部软硬件设备。利用各类技术手段高效便捷地完成与UE5的虚实互动,让互动作品变得更加炫酷出彩,是本书的核心内容。第1章介绍这些技术原理;第2章介绍UE5借助Arduino 连接物联网硬件的方法;为了让UE5与外部设备之间的互动更加生动而富有吸引力,第3章介绍如何在UE5中使用推荐的数学知识;第4章讲解利用Live Link技术让UE5获取准确的外部设备空间位置数据流,来实现更高级的互动;第5章讲解UE5利用 NDI技术助力OBS实现互动直播的技巧;第6章和第7章涉及全景互动和音频互动,属于进阶内容,UE5的全景技术可以让全景展示的构建效率倍增,而出色的音频互动则可以让视听效果相得益彰。
    本书适合对虚实结合数字互动技术感兴趣的读者阅读,包括展览展会设计领域的从业人员、展览展示专业的学生、文创行业和影视行业中的虚拟制片人员、直播业务的工作人员,以及想在业务中引入创意互动来为现场吸引流量的极客。本书也适合计划投身数字李生开发和大数据可视化开发者阅读。

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