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  • [M]Unity手机游戏开发 从搭建到发布上线全流程实战-9787301335000
  • 本书获得了众多专家的推荐或权威评价,许多业内人士和读者纷纷表示它是一部不可错过的佳作。
    • 作者: 王杰著
    • 出版社: 北京大学出版社
    • 出版时间:2023-01-01 00:00:00
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    • 作者: 王杰著
    • 出版社:北京大学出版社
    • 出版时间:2023-01-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:511000
    • 页数:248
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787301335000
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:北京大学出版社
    本书将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式,以及游戏开发的核心框架。本书共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介绍在Unity中如何创建一个游戏项目,如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章,主要介绍一款游戏的核心模块,即游戏控制、角色动画和核心玩法,同时实践一款游戏《小猪奇奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章,主要介绍游戏的移动端发布流程,同时对游戏进行测试与完善,最终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。通过对本书的学习,初学者也能成功上线一款自主研发的手机游戏。本书适合初学者、初中级程序员、游戏主程及游戏相关人员等阅读和学习。

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