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  • [M]VR动画编辑实用教程 莫国新,商田筱,葛琦虹 著 -9787305240959
  • 本书获得了众多专家的推荐或权威评价,许多业内人士和读者纷纷表示它是一部不可错过的佳作。
    • 作者: 莫国新,商田筱,葛琦虹著
    • 出版社: 南京大学出版社
    • 出版时间:2021-05-01 00:00:00
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    • 作者: 莫国新,商田筱,葛琦虹著
    • 出版社:南京大学出版社
    • 出版时间:2021-05-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2021-05-01
    • 字数:320000
    • 页数:141
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787305240959
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:南京大学出版社
    本书以Maya2016软件为载体,并根据技工类院校虚拟现实技术应用专业教学标准,对本书的框架结构和具体内容进行了设计及把关。在编写过程中本书有如下创新和尝试: (1)以技能训练为导向,层层递进,最终掌握三维动画作品的制作技巧。本书立足于发展学生的核心技能,围绕虚拟现实动画中的任务绑定、蒙皮、基本走跑跳动作,延伸到生灵万物的动态变化,开拓读者眼界,赋予三维动画新内涵。 (2)技能任务明确,结构新颖,步骤可操作性强。本书每个项目都由“任务描述”“任务目标”“学习思路”“动画过程”“任务评价”组成。在内容安排上充分考虑读者需求,内容安排松紧适度,并精心设置了“技能提示”“读书笔记”“问题摘要”作为任务复盘的框架扶助。 (3)本书赋予了特有的中国元素,在传授创新技能知识的同时传递了优秀的中国传统文化,让学生了解中国的历史和文明。本书选取《三国演义》为场景视角,旨在帮助学生在故事情境中学习VR动画编辑的基础知识,并激发学生的创造性思维。

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