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  • [M]体验引擎:游戏设计全景探秘-9787121253799
  • 本书获得了众多专家的推荐或权威评价,许多业内人士和读者纷纷表示它是一部不可错过的佳作。
    • 作者: (美)西尔维斯特 著,秦彬 译著
    • 出版社: 电子工业出版社
    • 出版时间:2015年03月 
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    • 作者: (美)西尔维斯特 著,秦彬 译著
    • 出版社:电子工业出版社
    • 出版时间:2015年03月 
    • ISBN:9787121253799
    • 版权提供:电子工业出版社
    1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出很好的游戏体验。
    从表面上看,本书的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,本书的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者的真正目的。难能可贵的是,本书虽然涉及了许多游戏行业的专业课题,内容却轻松易懂,耐人回味。而读者在阅读本书时,也可以从自己感兴趣的章节开始,逐层深入。所以,无论读者是游戏行业的从业者,还是游戏爱好者,都不妨一读。说不定在某一页,就会不由自主地产生共鸣。

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