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  • 套装 正版 共2册 深入理解Android Java虚拟机ART 深入理解Java虚拟机 JVM高级特性与最佳实践
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    • 作者: 无著
    • 出版社: 图书其它
    • 出版时间:2019年4月
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    • 作者: 无著
    • 出版社:图书其它
    • 出版时间:2019年4月
    • 装帧:套装
    • ISBN:9785845935222
    • 版权提供:图书其它

     

      商品基本信息


    商品名称:

    深入理解Android:Java虚拟机ART+深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第3版)2本套装 

    作      者:

      邓凡平;  周志明。

    市  场 价:

      298.00元

    ISBN  号:

      9787111621225;9787111641247

    (1)出版日期:

      2019年4月第1版第1次印刷

    (2)出版日期

      2020年1月第3版第1次印刷

    开      本:

    16开(186mm×240mm 1/16 )

    出  版 社:

      机械工业出版社

      目录

      《深入理解Android:Java虚拟机ART》

    推荐序

    前言

    第1章 本书必读1

    第2章 深入理解Class文件格式13

    第3章 深入理解Dex文件格式31

    第4章 深入理解ELF文件格式46

    4.1 概述46

    第5章 认识C++1174

    第6章 编译dex字节码为机器码145

    6.1 编译器全貌介绍147

    6.2 编译器前端介绍150

    6.2.1 词法分析和lex151

    6.2.2 语法分析和yacc160

    6.2.3 语义分析和IR生成介绍171

    6.3 优化器介绍175

    6.3.1 构造CFG176

    6.3.2 分析和处理CFG181

    6.3.3 数据流分析与SSA191

    6.3.4 IR优化204

    6.4 ART中的IR—HInstruction222

    6.4.1 ART中的IR222

    6.4.2 IR之间的关系225

    6.4.3 ART IR对象的初始化231

    6.5 寄存器分配233

    6.5.1 LSRA介绍235

    6.5.2 LSRA相关代码介绍247

    6.6 机器码生成相关代码介绍271

    6.6.1 GenerateFrameEntry272

    6.6.2 VisitAdd和VisitInstance-FieldGet273

    6.6.3 GenerateSlowPaths275

    6.7 总结277

    6.8 参考资料280

    第7章 虚拟机的创建283

    7.1 概述284

    7.1.1 JniInvocation Init函数介绍286

    7.1.2 AndroidRuntime startVm函数介绍287

    7.2 Runtime Create介绍288

    7.2.1 Create函数介绍288

    7.2.2 Init函数介绍290

    7.3 MemMap与OatFileManager293

    7.3.1 MemMap介绍293

    7.3.2 OatFileManager介绍298

    7.4 FaultManager介绍302

    7.4.1 信号处理和SignalAction介绍302

    7.4.2 FaultManager介绍307

    7.5 Thread介绍311

    7.5.1 Startup函数介绍311

    7.5.2 Attach函数介绍312

    7.6 Heap学习之一325

    7.6.1 初识Heap中的关键类326

    7.6.2 Heap构造函数第一部分337

    7.7 JavaVMExt和JNIEnvExt340

    7.7.1 JavaVMExt341

    7.7.2 JNIEnvExt343

    7.7.3 总结344

    7.8 ClassLinker345

    7.8.1 关键类介绍345

    7.8.2 ClassLinker构造函数352

    7.8.3 InitFromBootImage353

    7.8.4 ClassLinker总结360

    7.9 总结和阅读指导362

    第8章 虚拟机的启动363

    8.1 Runtime Start364

    8.2 初识JNI365

    8.2.1 JNI中的数据类型365

    8.2.2 ScopedObjectAccess等辅助类367

    8.2.3 常用JNI函数介绍369

    8.3 Jit LoadCompilerLibrary373

    8.4 Runtime InitNativeMethods374

    8.4.1 JniConstants Init374

    8.4.2 RegisterRuntimeNative Methods375

    8.4.3 WellKnownClasses Init和LastInit376

    8.5 Thread相关376

    8.5.1 Runtime InitThreadGroups377

    8.5.2 Thread FinishSetup377

    8.5.3 Runtime StartDaemonThreads380

    8.6 Runtime CreateSystemClassLoader381

    8.7 类的加载、链接和初始化383

    8.7.1 关键类介绍383

    8.7.2 SetupClass392

    8.7.3 LoadClass相关函数393

    8.7.4 LinkClass相关函数398

    8.7.5 DefineClass414

    8.7.6 Verify相关函数416

    8.7.7 Initialize相关函数424

    8.7.8 ClassLinker中其他常用函数426

    8.7.9 ClassLoader介绍437

    8.8 虚拟机创建和启动关键内容梳理445

    第9章 深入理解dex2oat447

    9.1 概述448

    9.2 ParseArgs介绍452

    9.2.1 CompilerOptions类介绍453

    9.2.2 ProcessOptions函数介绍454

    9.2.3 InsertCompileOptions函数介绍455

    9.3 OpenFile介绍456

    9.4 Setup介绍458

    9.4.1 Setup代码分析之一458

    9.4.2 Setup代码分析之二464

    9.4.3 Setup代码分析之三474

    9.4.4 Setup代码分析之四484

    9.5 CompileImage484

    9.5.1 Compile485

    9.5.2 ArtCompileDEX496

    9.5.3 OptimizingCompiler JniCompile499

    9.5.4 OptimizingCompiler Compile527

    9.6 OAT和ART文件格式介绍544

    9.6.1 OAT文件格式544

    9.6.2 ART文件格式550

    9.6.3 oatdump介绍554

    9.7 总结561

    第10章 解释执行和JIT562

    10.1 基础知识564

    10.1.1 LinkCode564

    10.1.2 Runtime ArtMethod566

    10.1.3 栈和参数传递572

    10.2 解释执行580

    10.2.1 art_quick_to_interpreter_bridge580

    10.2.2 artQuickToInterpreter-Bridge582

    10.2.3 EnterInterpreterFromEntry-Point584

    10.2.4 调用栈的管理和遍历593

    10.3 ART中的JIT599

    10.3.1 Jit、JitCodeCache等600

    10.3.2 JIT阈值控制与处理609

    10.3.3 OSR的处理612

    10.4 HDeoptimize的处理615

    10.4.1 VisitDeoptimize相关616

    10.4.2 QuickExceptionHandler相关618

    10.4.3 解释执行中关于Deoptimize的处理621

    10.5 Instrumentation介绍623

    10.5.1 MethodEnterEvent和MethodExitEvent624

    10.5.2 DexPcMovedEvent625

    10.6 异常投递和处理625

    10.6.1 抛异常626

    10.6.2 异常处理629

    10.7 总结635

    第11章 ART中的JNI636

    11.1 JavaVM和JNIEnv637

    11.1.1 JavaVMExt相关介绍638

    11.1.2 JNIEnvExt介绍642

    11.2 Java native方法的调用644

    11.2.1 art_jni_dlsym_lookup_stub644

    11.2.2 art_quick_generic_jni_trampoline646

    11.3 CallStaticVoidMethod651

    11.4 JNI中引用型对象的管理653

    11.4.1 关键类介绍653

    11.4.2 JniMethodStart和JniMethod-End657

    11.4.3 IndirectReferenceTable相关函数658

    11.4.4 NewObject和jobject的含义660

    11.4.5 JNI中引用对象相关662

    11.4.6 PushLocalFrame和PopLocalFrame663

    11.4.7 回收引用对象664

    11.5 总结666

    第12章 CheckPoints、线程同步及信号处理668

    12.1 CheckPoints介绍669

    12.1.1 设置Check Point标志位670

    12.1.2 Check Points的设置672

    12.1.3 执行检查点处的任务676

    12.2 ThreadList和ThreadState681

    12.2.1 线程ID683

    12.2.2 RunCheckpoint和Dump684

    12.2.3 SuspendAll和ResumeAll687

    12.2.4 Thread状态切换690

    12.3 线程同步相关知识691

    12.3.1 关键类介绍692

    12.3.2 synchronized的处理697

    12.3.3 Object wait、notifyAll等705

    12.4 volatile成员的读写707

    12.4.1 基础知识707

    12.4.2 解释执行模式下的处理711

    12.4.3 机器码执行模式的处理712

    12.5 信号处理714

    12.5.1 zygote进程的处理714

    12.5.2 非zygote进程的处理716

    12.6 总结719

    第13章 内存分配与释放720

    13.1 Space等关键类介绍722

    13.2 ZygoteSpace723

    13.3 BumpPointerSpace和RegionSpace725

    13.3.1 BumpPointerSpace726

    13.3.2 RegionSpace733

    13.4 DlMallocSpace和RosAlloc-Space740

    13.4.1 DlMallocSpace741

    13.4.2 RosAllocSpace745

    13.4.3 rosalloc介绍748

    13.5 LargeObjectMapSpace760

    13.6 new-instance/array指令的处理762

    13.6.1 设置内存分配器762

    13.6.2 解释执行模式下的处理767

    13.6.3 机器码执行模式下的处理770

    13.6.4 Heap AllocObjectWith-Allocator773

    13.7 细观Space779

    13.7.1 Space类779

    13.7.2 ContinuousSpace和Discon-tinuousSpace类781

    13.7.3 MemMapSpace和Continuous MemMapAllocSpace类782

    13.7.4 MallocSpace类783

    13.8 Heap学习之二784

    13.8.1 Heap构造函数784

    13.8.2 关键类介绍792

    13.8.3 ObjectVisitReferences806

    13.9 总结812

    第14章 ART中的GC813

    14.1 GC基础知识814

    14.1.1 Mark-Sweep Collection原理介绍815

    14.1.2 Copying Collection原理介绍817

    14.1.3 Mark-Compact Collection原理介绍818

    14.1.4 其他概念819

    14.2 Runtime VisitRoots819

    14.2.1 关键数据结构821

    14.2.2 Thread VisitRoots824

    14.3 ART GC概览827

    14.3.1 关键数据结构827

    14.3.2 ART GC选项830

    14.3.3 创建回收器和设置回收策略832

    14.4 MarkSweep835

    14.4.1 Heap相关成员变量取值情况835

    14.4.2 MarkSweep概貌837

    14.4.3 MarkingPhase840

    14.4.4 PausePhase848

    14.4.5 ReclaimPhase851

    14.4.6 FinishPhase857

    14.4.7 PartialMarkSweep857

    14.4.8 StickyMarkSweep858

    14.4.9 Concurrent MarkSweep864

    14.4.10 Parallel GC868

    14.4.11 MarkSweep小结869

    14.5 ConcurrentCopying870

    14.5.1 InitalizePhase871

    14.5.2 FlipThreadRoots873

    14.5.3 MarkingPhase881

    14.5.4 ReclaimPhase883

    14.5.5ConcurrentCopying小结885

    14.6 MarkCompact885

    14.6.1 MarkingPhase886

    14.6.2 ReclaimPhase889

    14.6.3 MarkCompact小结891

    14.7 SemiSpace892

    14.7.1 InitializePhase893

    14.7.2 MarkingPhase894

    14.7.3 SemiSpace小结898

    14.8 Java Reference对象的处理899

    14.8.1 基础知识899

    14.8.2 MarkSweep中Reference对象的处理903

    14.8.3ReferenceProcessor904

    14.8.4 PhantomReference的处理912

    14.8.5 finalize函数的调用913

    14.8.6 Reference处理小结917

    14.9 Heap学习之三917

    14.9.1 Heap Trim917

    14.9.2 CollectGarbageInternal919

    14.9.3 PreZygoteFork924

    14.9.4 内存碎片的解决926

    14.10 总结927

    14.11 参考资料928

     

    深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第3版)

     

    前言

    致谢

    第一部分 走近Java

    第1章 走近Java  2

    1.1 概述  2

    1.2 Java技术体系  3

    1.3 Java发展史  4

    1.4 Java虚拟机家族  12

    1.4.1 虚拟机始祖:Sun Classic/Exact VM  12

    1.4.2 武林盟主:HotSpot VM  13

    1.4.3 小家碧玉:Mobile/Embedded VM  14

    1.4.4 天下第二:BEA JRockit/IBM J9 VM  15

    1.4.5 软硬合璧:BEA Liquid VM/Azul VM  16

    1.4.6 挑战者:Apache Harmony/Google Android Dalvik VM  17

    1.4.7 没有成功,但并非失败:Microsoft JVM及其他  18

    1.4.8 百家争鸣  19

    1.5 展望Java技术的未来  21

    1.5.1 无语言倾向  21

    1.5.2 新一代即时编译器  23

    1.5.3 向Native迈进  24

    1.5.4 灵活的胖子  26

    1.5.5 语言语法持续增强  27

    1.6 实战:自己编译JDK  29

    1.6.1 获取源码  29

    1.6.2 系统需求  31

    1.6.3 构建编译环境  33

    1.6.4 进行编译  34

    1.6.5 在IDE工具中进行源码调试  36

    1.7 本章小结  39

    第二部分 自动内存管理

    第2章 Java内存区域与内存溢出异常  42

    2.1 概述  42

    2.2 运行时数据区域  42

    2.2.1 程序计数器  43

    2.2.2 Java虚拟机栈  43

    2.2.3 本地方法栈  44

    2.2.4 Java堆  44

    2.2.5 方法区  46

    2.2.6 运行时常量池  47

    2.2.7 直接内存  47

    2.3 HotSpot虚拟机对象探秘  48

    2.3.1 对象的创建  48

    2.3.2 对象的内存布局  51

    2.3.3 对象的访问定位  52

    2.4 实战:OutOfMemoryError异常  53

    2.4.1 Java堆溢出  54

    2.4.2 虚拟机栈和本地方法栈溢出  56

    2.4.3 方法区和运行时常量池溢出  61

    2.4.4 本机直接内存溢出  65

    2.5 本章小结  66

    第3章 垃圾收集器与内存分配策略  67

    3.1 概述  67

    3.2 对象已死?  68

    3.2.1 引用计数算法  68

    3.2.2 可达性分析算法  70

    3.2.3 再谈引用  71

    3.2.4 生存还是死亡?  72

    3.2.5 回收方法区  74

    3.3 垃圾收集算法  75

    3.3.1 分代收集理论  75

    3.3.2 标记-清除算法  77

    3.3.3 标记-复制算法  78

    3.3.4 标记-整理算法  79

    3.4 HotSpot的算法细节实现  81

    3.4.1 根节点枚举  81

    3.4.2 安全点  82

    3.4.3 安全区域  83

    3.4.4 记忆集与卡表  84

    3.4.5 写屏障  85

    3.4.6 并发的可达性分析  87

    3.5 经典垃圾收集器  89

    3.5.1 Serial收集器  90

    3.5.2 ParNew收集器  92

    3.5.3 Parallel Scavenge收集器  93

    3.5.4 Serial Old收集器  94

    3.5.5 Parallel Old收集器  95

    3.5.6 CMS收集器  96

    3.5.7 Garbage First收集器  98

    3.6 低延迟垃圾收集器  104

    3.6.1 Shenandoah收集器  105

    3.6.2 ZGC收集器  112

    3.7 选择合适的垃圾收集器  121

    3.7.1 Epsilon收集器  121

    3.7.2 收集器的权衡  121

    3.7.3 虚拟机及垃圾收集器日志  122

    3.7.4 垃圾收集器参数总结  127

    3.8 实战:内存分配与回收策略  129

    3.8.1 对象优先在Eden分配  130

    3.8.2 大对象直接进入老年代  131

    3.8.3 长期存活的对象将进入老年代  132

    3.8.4 动态对象年龄判定  134

    3.8.5 空间分配担保  135

    3.9 本章小结  137

    第4章 虚拟机性能监控、故障处理工具  138

    4.1 概述  138

    4.2 基础故障处理工具  138

    4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具  141

    4.2.2 jstat:虚拟机统计信息监视工具  142

    4.2.3 jinfo:Java配置信息工具  143

    4.2.4 jmap:Java内存映像工具  144

    4.2.5 jhat:虚拟机堆转储快照分析工具  145

    4.2.6 jstack:Java堆栈跟踪工具  146

    4.2.7 基础工具总结  148

    4.3 可视化故障处理工具  151

    4.3.1 JHSDB:基于服务性代理的调试工具  152

    4.3.2 JConsole:Java监视与管理控制台  157

    4.3.3 VisualVM:多合-故障处理工具  164

    4.3.4 Java Mission Control:可持续在线的监控工具  171

    4.4 HotSpot虚拟机插件及工具  175

    4.5 本章小结  180

    第5章 调优案例分析与实战  181

    5.1 概述  181

    5.2 案例分析  181

    5.2.1 大内存硬件上的程序部署策略  182

    5.2.2 集群间同步导致的内存溢出  184

    5.2.3 堆外内存导致的溢出错误  185

    5.2.4 外部命令导致系统缓慢  187

    5.2.5 服务器虚拟机进程崩溃  187

    5.2.6 不恰当数据结构导致内存占用过大  188

    5.2.7 由Windows虚拟内存导致的长时间停顿  189

    5.2.8 由安全点导致长时间停顿  190

    5.3 实战:Eclipse运行速度调优  192

    5.3.1 调优前的程序运行状态  193

    5.3.2 升级JDK版本的性能变化及兼容问题  196

    5.3.3 编译时间和类加载时间的优化  200

    5.3.4 调整内存设置控制垃圾收集频率  203

    5.3.5 选择收集器降低延迟  206

    5.4 本章小结  209

    第三部分 虚拟机执行子系统

    第6章 类文件结构  212

    6.1 概述  212

    6.2 无关性的基石  212

    6.3 Class类文件的结构  214

    6.3.1 魔数与Class文件的版本  215

    6.3.2 常量池  218

    6.3.3 访问标志  224

    6.3.4 类索引、父类索引与接口索引集合  225

    6.3.5 字段表集合  226

    6.3.6 方法表集合  229

    6.3.7 属性表集合  230

    6.4 字节码指令简介  251

    6.4.1 字节码与数据类型  251

    6.4.2 加载和存储指令  253

    6.4.3 运算指令  254

    6.4.4 类型转换指令  255

    6.4.5 对象创建与访问指令  256

    6.4.6 操作数栈管理指令  256

    6.4.7 控制转移指令  257

    6.4.8 方法调用和返回指令  257

    6.4.9 异常处理指令  258

    6.4.10 同步指令  258

    6.5 公有设计,私有实现  259

    6.6 Class文件结构的发展  260

    6.7 本章小结  261

    第7章 虚拟机类加载机制  262

    7.1 概述  262

    7.2 类加载的时机  263

    7.3 类加载的过程  267

    7.3.1 加载  267

    7.3.2 验证  268

    7.3.3 准备  271

    7.3.4 解析  272

    7.3.5 初始化  277

    7.4 类加载器  279

    7.4.1 类与类加载器  280

    7.4.2 双亲委派模型  281

    7.4.3 破坏双亲委派模型  285

    7.5 Java模块化系统  287

    7.5.1 模块的兼容性  288

    7.5.2 模块化下的类加载器  290

    7.6 本章小结  292

    第8章 虚拟机字节码执行引擎  293

    8.1 概述  293

    8.2 运行时栈帧结构  294

    8.2.1 局部变量表  294

    8.2.2 操作数栈  299

    8.2.3 动态连接  300

    8.2.4 方法返回地址  300

    8.2.5 附加信息  301

    8.3 方法调用  301

    8.3.1 解析  301

    8.3.2 分派  303

    8.4 动态类型语言支持  315

    8.4.1 动态类型语言  316

    8.4.2 Java与动态类型  317

    8.4.3 java.lang.invoke包  318

    8.4.4 invokedynamic指令  321

    8.4.5 实战:掌控方法分派规则  324

    8.5 基于栈的字节码解释执行引擎  326

    8.5.1 解释执行  327

    8.5.2 基于栈的指令集与基于寄存器的指令集  328

    8.5.3 基于栈的解释器执行过程  329

    8.6 本章小结  334

    第9章 类加载及执行子系统的案例与实战  335

    9.1 概述  335

    9.2 案例分析  335

    9.2.1 Tomcat:正统的类加载器架构  335

    9.2.2 OSGi:灵活的类加载器架构  338

    9.2.3 字节码生成技术与动态代理的实现  341

    9.2.4 Backport工具:Java的时光机器  345

    9.3 实战:自己动手实现远程执行功能  348

    9.3.1 目标  348

    9.3.2 思路  349

    9.3.3 实现  350

    9.3.4 验证  355

    9.4 本章小结  356

    第四部分 程序编译与代码优化

    第10章 前端编译与优化  358

    10.1 概述  358

    10.2 Javac编译器  359

    10.2.1 Javac的源码与调试  359

    10.2.2 解析与填充符号表  362

    10.2.3 注解处理器  363

    10.2.4 语义分析与字节码生成  364

    10.3 Java语法糖的味道  367

    10.3.1 泛型  367

    10.3.2 自动装箱、拆箱与遍历循环  375

    10.3.3 条件编译  377

    10.4 实战:插入式注解处理器  378

    10.4.1 实战目标  379

    10.4.2 代码实现  379

    10.4.3 运行与测试  385

    10.4.4 其他应用案例  386

    10.5 本章小结  386

    第11章 后端编译与优化  388

    11.1 概述  388

    11.2 即时编译器  389

    11.2.1 解释器与编译器  389

    11.2.2 编译对象与触发条件  392

    11.2.3 编译过程  397

    11.2.4 实战:查看及分析即时编译结果  398

    11.3 提前编译器  404

    11.3.1 提前编译的优劣得失  405

    11.3.2 实战:Jaotc的提前编译  408

    11.4 编译器优化技术  411

    11.4.1 优化技术概览  411

    11.4.2 方法内联  415

    11.4.3 逃逸分析  417

    11.4.4 公共子表达式消除  420

    11.4.5 数组边界检查消除  421

    11.5 实战:深入理解Graal编译器  423

    11.5.1 历史背景  423

    11.5.2 构建编译调试环境  424

    11.5.3 JVMCI编译器接口  426

    11.5.4 代码中间表示  429

    11.5.5 代码优化与生成  432

    11.6 本章小结  436

    第五部分 高效并发

    第12章 Java内存模型与线程  438

    12.1 概述  438

    12.2 硬件的效率与一致性  439

    12.3 Java内存模型  440

    12.3.1 主内存与工作内存  441

    12.3.2 内存间交互操作  442

    12.3.3 对于volatile型变量的特殊规则  444

    12.3.4 针对long和double型变量的特殊规则  450

    12.3.5 原子性、可见性与有序性  450

    12.3.6 先行发生原则  452

    12.4 Java与线程  455

    12.4.1 线程的实现  455

    12.4.2 Java线程调度  458

    12.4.3 状态转换  460

    12.5 Java与协程  461

    12.5.1 内核线程的局限  461

    12.5.2 协程的复苏  462

    12.5.3 Java的解决方案  464

    12.6 本章小结  465

    第13章 线程安全与锁优化  466

    13.1 概述  466

    13.2 线程安全  466

    13.2.1 Java语言中的线程安全  467

    13.2.2 线程安全的实现方法  471

    13.3 锁优化  479

    13.3.1 自旋锁与自适应自旋  479

    13.3.2 锁消除  480

    13.3.3 锁粗化  481

    13.3.4 轻量级锁  481

    13.3.5 偏向锁  483

    13.4 本章小结  485

    附录A 在Windows系统下编译OpenJDK 6  486

    附录B 展望Java技术的未来(2013年版)  493

    附录C 虚拟机字节码指令表  499

    附录D 对象查询语言(OQL)简介  506

    附录E JDK历史版本轨迹  512

     


     

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