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[正版新书]鸿蒙应用开发袁媛,王洪伟等清华大学出版社计算机、鸿蒙、数据处理
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本书涵盖了鸿蒙操作系统应用程序开发的核心知识与技能,从基础概念出发,深入浅出地介绍了鸿蒙操作系统的架构、界面设计、数据存储、多媒体处理等方面的内容。本书的独特之处在于,采用实际项目案例,通过手把手的实战指导,让读者能够系统地学习如何构建鸿蒙应用,提高开发实力。 本书主要面向鸿蒙应用程序开发的初学者。无论读者是否具备编程经验,本书将以浅显易懂的方式引导读者进入鸿蒙开发的精彩世界。
这门课程涉及国产华为鸿蒙系统开发环境及开发过程、鸿蒙应用的开发环境及开发过程、ArkTS 语法、Ability 的知识、UI 组件、数据传递/存储、多媒体应用、位置服务与地图应用以及网络编程 等内容。
第1章 鸿蒙操作系统概述…………………………………………………………………… 1 1.1 HarmonyOS产生背景 …………………………………………………………… 1 1.1.1 HarmonyOS技术架构 …………………………………………………… 1 1.1.2 内核层……………………………………………………………………… 1 1.1.3 系统服务层………………………………………………………………… 2 1.1.4 应用框架层………………………………………………………………… 2 1.1.5 应用层……………………………………………………………………… 2 1.1.6 硬件互助,资源共享 ……………………………………………………… 3 1.1.7 一次开发,多端部署 ……………………………………………………… 5 1.2 HarmonyOS开发环境搭建 ……………………………………………………… 5 1.3 第一个 HarmonyOS应用程序 …………………………………………………… 9 1.4 本章小结…………………………………………………………………………… 11 1.5 课后习题…………………………………………………………………………… 12 第2章 鸿蒙移动应用开发过程 …………………………………………………………… 13 2.1 鸿蒙应用程序框架………………………………………………………………… 13 2.1.1 应用程序包结构 ………………………………………………………… 13 2.1.2 ArkTS工程目录文件 …………………………………………………… 14 2.1.3 资源分类与访问 ………………………………………………………… 15 2.2 应用程序的调试和运行…………………………………………………………… 16 2.2.1 预览器 …………………………………………………………………… 16 2.2.2 模拟器 …………………………………………………………………… 16 2.2.3 真机运行 ………………………………………………………………… 19 2.3 HiLog日志打印 ………………………………………………………………… 22 2.3.1 日志级别 ………………………………………………………………… 22 2.3.2 日志打印实例 …………………………………………………………… 22 2.4 端云一体化开发…………………………………………………………………… 24 2.4.1 创建端云一体化开发工程 ……………………………………………… 24 2.4.2 创建云函数 ……………………………………………………………… 27 2.4.3 部署云函数 ……………………………………………………………… 27 Ⅳ 2.5 本章小结…………………………………………………………………………… 28 2.6 课后习题…………………………………………………………………………… 28 第3章 ArkTS语言快速入门 ……………………………………………………………… 30 3.1 ArkUI与 ArkTS概述 …………………………………………………………… 30 3.1.1 JS语言和 TS语言 ……………………………………………………… 30 3.1.2 ArkTS …………………………………………………………………… 31 3.2 TypeScript基础知识……………………………………………………………… 33 3.2.1 数据类型 ………………………………………………………………… 33 3.2.2 变量声明 ………………………………………………………………… 34 3.2.3 控制语句 ………………………………………………………………… 35 3.2.4 函数 ……………………………………………………………………… 37 3.2.5 类 ………………………………………………………………………… 38 3.2.6 命名空间和模块 ………………………………………………………… 39 3.2.7 迭代器 …………………………………………………………………… 40 3.3 使用 ArkTS ……………………………………………………………………… 41 3.3.1 自定义组件基本结构 …………………………………………………… 42 3.3.2 页面和自定义组件生命周期 …………………………………………… 46 3.4 其他装饰器………………………
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