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  • [正版新书]创意消费市场调研 林明华 清华大学出版社 市场营销 市场调研 创意管理
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    • 作者: 无著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2024-08
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    • 作者: 无著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2024-08
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302666400
    • 版权提供:清华大学出版社

     书名:  创意消费市场调研
     出版社:  清华大学出版社
     出版日期  2024-08
     ISBN号:  9787302666400
    本书在对创意消费市场调研进行概述后,其逻辑结构依据创意消费市场调研相互关联的各个环节依次展开,即从调研方案设计准备、调研方案设计、问卷设计、信息资料获取、资料分析到最后环节调研报告撰写与口头汇报,最后是创意消费市场调研综合案例。

     

    林明华,管理学博士,四川轻化工大学管理学院副教授,文化企业发展研究所所长,硕士生导师;国家公派蒙特利尔大学访问学者。研究领域:创意产品开发与营销;文化消费行为研究;特色文化资源产业化研究。近年来主持与文化产业、文化企业有关的国家级、省部级和市厅级课题近10项,主持或参与企事业单位、政府机构的产业规划、活动策划以及培训业务20余项;出版专著3本,在国内外期刊共发表论文20余篇。

     

    “互联网+”模式的新形态教材,内容全面实用,案例丰富,配套电子课件、教学大纲建议、即测即练等教辅材料,方便教学

     

    第一章 创意消费市场调研概述 1
    第一节 创意消费市场调研的定义与作用 2
    第二节 创意消费市场调研道德抉择 4
    第三节 创意消费市场调研的必要性与基本步骤 9
    复习思考题 10
    第二章 创意消费市场调研方案设计准备 12
    第一节 调研问题与信息需求 12
    第二节 创意消费市场定性调研方法 16
    第三节 创意消费市场定量调研方法 27
    第四节 大数据的采集 36
    复习思考题 39
    第三章 创意消费市场调研方案设计 41
    第一节 创意消费市场调研方案概述 41
    第二节 创意消费市场调研方案设计流程与基本内容 43
    第三节 创意消费市场调研方案设计基本要求与评价 47
    第四节 案例:W酒企业白酒文化资源产业化咨询项目方案 49
    复习思考题 54
    第四章 问卷设计 55
    第一节 问卷概述 56
    第二节 问卷的结构化和设计流程 58
    第三节 问卷问题及答案设计 63
    第四节 问卷量表信度和效度分析 71
    第五节 问卷案例 74
    复习思考题 86
    第五章 创意消费市场调研信息获取 87
    第一节 抽样技术 88
    第二节 样本容量的确定 94
    第三节 抽样设计步骤 96
    第四节 定性数据获取方法的执行 98
    第五节 定量数据获取方法的执行 105
    复习思考题 113
    第六章 创意消费市场资料分析 114
    第一节 常见的统计术语 114
    第二节 问卷调查数据的整理 116
    第三节 描述分析 120
    第四节 差异性分析 125
    第五节 变量关系分析 129
    第六节 其他数据分析方法 131
    第七节 定性资料分析 137
    复习思考题 139
    第七章 创意消费市场调研报告与口头汇报 140
    第一节 调研报告概述 140
    第二节 调研报告撰写的基本原则与步骤 143
    第三节 调研报告的结构与撰写 146
    第四节 口头汇报 153
    复习思考题 154
    第八章 创意消费市场调研综合案例:红色创意产品需求调研 155
    第一节 红色创意产品需求调研方案 155
    第二节 调研问卷 161
    第三节 调研报告 173
    复习思考题 189
    参考文献 191

     

    每天,随着手机闹钟铃声响起的那一刻,我们就进入了持续不断的创意性商品或服务的消费中。从网页新闻到订阅号消息,从随处可见的广告到各类小视频、直播……创意消费几乎无处不在、无时不在。人们越来越多地将可支配收入用于创意消费,闲暇时间也逐渐被创意消费消耗。数字技术持续更新和突破,一方面,创意产品供给效率得到极大的提高,创意产品种类更加丰富;另一方面,普通大众也可以参与创意产品研发,甚至借助AIGC工具创造出诸如视频、音乐、画作、诗歌等创意产品。显然,创意消费市场势必将更加繁荣。
    文化娱乐是典型的创意消费。2016年,我国人均文化娱乐消费突破800元,占消费支出比重的4.7%,其中作为创意消费主力群体的城镇居民人均文化娱乐消费达1268.7元,比重为5.5%。2017—2019年,我国人均文化娱乐消费维持在800元以上,比重在3.9%和4.6%之间,其中城镇居民人均文化娱乐消费为1270~1440元,比重在4.6%和5.5%之间。2020—2022年因疫情全国人均文化娱乐消费下滑较大,为550元以上,比重为2.7%左右,其中城镇居民人均文化娱乐消费下降至1000元以下但超过800元,比重为3%左右。从中可以看出,我国这类创意消费需求基本波动不大。然而,从文化娱乐供给方面看,我国创意消费供给层面增长迅速。统计表明,我国文化及相关产业从2004年企业数量31.79万家、从业人员873.26万人、资产18316.6亿元分别增加至2018年的210.31万家、2055.8万人和95382.6亿元,年均增速分别为14.5%、6.31%和12.51%。
    从上可以推断,我国未来创意消费市场竞争将越来越激烈,加上创意消费具有多样化、个性化和易变性的独特特征,必然促使创意消费供给方提高洞察消费者的创意消费行为的能力,从而才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。诚然,过往的市场实战经验似乎可以成为创意消


     

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