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[正版新书]动画运动规律 王亦飞 王倩 清华大学出版社 动画 运动规律 数字媒体
¥ ×1
| 书名: | 动画运动规律 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 出版日期 | 2024-09 |
| ISBN号: | 9787302673545 |
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| 动画运动规律是动画专业的核心课程,了解动画运动规律是动画以及动态设计相关专业的学生必须 要掌握的一项专业技能。本课程从应用层面构建了动画专业最核心的运动表现和动画表现能力,培养学 生的研究探索能力,以及创新和创意表达能力。本课程与物理学、力学、解剖学等多种学科融合,通过 跨领域、跨专业的思维方式,培养学生跨学科知识的研究与融合能力,培养学生优秀的人格素养及职业 精神。 本书内容结合了编著者:多年的实际教学经验和创作经验,系统地讲述了动画运动规律的基本原理、 运动的力学原理,以及人、动物、自然现象的常见运动规律。结合知识点讲授,每个章节还增加了作品 鉴赏和随堂作业两个环节,使学生在了解运动基本原理的同时,了解知识点在实际项目中如何运用。 本书可作为高等院校、职业院校动画专业及动态设计相关专业教材,也适用于广大动画爱好者。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。 版权所有,侵权必究。举报:010-62782989,beiqinquan@tup.tsinghua.edu.cn。 |
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王亦飞,鲁迅美术学院传媒动画学院院长、教授。中国美术家协会动漫艺委会委员;辽宁省美术家协会动漫艺委会副主任;辽宁省数字艺术设计专家委员会主任;辽宁省普通高等学校戏剧与影视学类教学指导委员会委员。
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| 目前市场上缺少系统地知识讲授与创作实践相结合地实用型的教材。随着“泛”动画时代的到来,拓展了动画专业的边界,招生数量在增加,优质教材的市场需求与日俱增。 学科现状及发展趋势:当今艺术设计行业显现出全方位、多交叉、“跨界”与“融合”的新态势,这一趋势也成为高等美术院校学科发展的最显著特征。动画专业是带有显著综合艺术特征的艺术学科。在当下“泛”动画时代的到来已经大大地拓展了动画的边界,动画已经不再只包含动画片更渗透到影视摄制、交互设计、游戏设计及移动端内容设计方向。动画运动规律作为动态设计的基础受到了广泛的重视。 |
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