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  • 从0到1 Blender三维设计全图解 blender教程书籍三维设计品牌平面UI视觉设计3D建模*渲染
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    • 作者: Blender著 | 无编
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2025-05
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    • 作者: Blender著| 无编
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2025-05
    • 页数:无
    • ISBN:9787115650955
    • 版权提供:人民邮电出版社

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    内容介绍

    本书通过多个精心设计的案例,由浅入深第讲解了Blender软件建模、材质、渲染、动画四大板块的操作技巧。每一个案例,侧重介绍不同的功能,当读者读完本书并尝试复刻本书的案例后,便会对blender建模流程和方法有一个*的了解。 本书适合广大Blender的初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、广告设计等行业的工作人员的使用,同时也适合各类院校相关专业和相关培训班的教师学生参考阅读。
    目录

    第 1 章 初识 Blender... 1
    1.1 了解本书内容... 1
    1.2 Blender 功能有多强... 2
    1.3 Blender 的安装.. 3
    1.4 Blender 基本功能介绍... 5
    第 2 章 萌三兄弟案例...17
    2.1 Blender 底层建模原理...20
    2.2 基本渲染参数和模式...30
    2.3 总结...41
    第 3 章 积木组合案例...42
    3.1 基本体编辑操作...43
    3.2 渲染...79
    3.3 动画功能与技巧...97
    3.4 动画输出及合成...128
    第 4 章 金币基站案例...133
    4.1 硬表面建模...134
    4.2 渲染...176
    第 5 章 荧光树桩案例...221
    5.1 雕刻基础...222
    5.2 建模雕刻实践...231
    5.3 渲染...259
    第 6 章 子弹冲击案例...271
    6.1 刚体模块功能....272
    6.2 物料冲撞功能...292
    6.3 渲染...308
    6.4 合成节点画面调节...315
    第 7 章 猴头构建案例...324
    7.1 几何节点建模思路...325
    7.2 动画制作...336
    7.3 渲染...341

    作者介绍

    Blender go 是一个由专业设计师组成的3D建模与动画制作团队,通过在bilibili和抖音等平台分享创作技巧与经验,帮助广大设计师与爱好者掌握设计工作的方法与窍门。 张海龙 在腾讯公司从事视觉设计工作*过十年,并参与了《*荣耀》等大型营销创意设计项目。 景泓达 曾在阿里巴巴、滴滴公司深耕品牌设计与运营设计,后带领团队为小米、京东等公司提供设计服务。
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