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  • C++趣味编程及算法入门 王桂平 编著 计算机与互联网
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    • 作者: 王桂平著
    • 出版社: 北京大学出版社
    • 出版时间:2024-06
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    • 作者: 王桂平著
    • 出版社:北京大学出版社
    • 出版时间:2024-06
    • 开本:16
    • ISBN:9787301350621
    • 版权提供:北京大学出版社

    书名: C++趣味编程及算法入门

    定价: 89

    ISBN: 9787301350621

    作者: 王桂平,周祖松,葛昌威

    出版社: 北京大学出版社

    出版日期: 2024-06

    用纸: 胶版纸

    装帧: 平装

    开本: 16


    1.直击考试核心:本书专为全国青少年软件编程等级考试(C语言)级、二级及信息学竞赛打造,全面覆盖考试要点,为读者提供一站式备考方案。
    2.趣味式教学:简洁的代码、生动的文字、通俗的比喻,告别乏味的编程学习,全书融入趣味编程案例和和笔者自授课的700个教学视频,让编程学习变得生动有趣。
    3.学与练美结合:本书附带练习系统,并搭配了600道精选习题,有效检验学习效果。
    本书是一本专门为中小学生编写的C++编程及算法入门教材。本书由浅入深地讲解了C++语言基础知识,以及编程解题常用的方法和基础算法。每章都是由一个小故事来引出编程思维。书中的案例和练习均由作者精心设计,并与生活和学习紧密结合。本书也介绍了各种有趣的计算机知识,并涵盖了中国电子学会青少年软件编程等级考试(C语言)**和二级考试的知识点。本书配备了完善的题库、课件、教学视频等资源,可以作为中小学编程社团的教材,也可以作为少儿编程培训机构的培训教材,还可以作为少儿编程等级考试和编程竞赛的入门教材。
    1章 什么是程序?
    1.1 从生活中的场景说起
    1.2 编写程序的工具
    1.3 程序的编写、编译和运行
    1.4 在线评测系统
    1.5 案例1:Hello world!
    1.6 案例2:时间换算(1)
    1.7 案例3:输出杨辉三角(1)
    1.8 练习1:用cout语句输出星号菱形
    1.9 练习2:小学比幼儿园远多少米
    1.10 练习3:输出数字螺旋矩阵(1)
    1.11 拓展阅读:C 关键字
    1.12 计算机小知识:Hello world程序
    1.13 总结
    第2章 变量是一个魔法盒
    2.1 记录身高和体重
    2.2 用字母代表人、物或数据
    2.3 常量和变量
    2.4 数据类型
    2.5 案例1:求矩形的面积和周长(1)
    2.6 案例2:超市购物
    2.7 案例3:变量是一个魔法盒
    2.8 练习1:长身高
    2.9 练习2:剩余座位
    2.10 练习3:需要多少块砖
    2.11 拓展阅读:基本的数据类型
    2.12 计算机小知识:“缺斤少两”的U盘
    2.13 总结
    第3章 数据从何而来——输入
    3.1 更强大的程序
    3.2 案例1:求女生的人数
    3.3 案例2:时间换算(2)
    3.4 案例3:交换两个变量的值(1)
    3.5 练习1:交换两个变量的值(2)
    3.6 练习2:求矩形的面积和周长(2)
    3.7 练习3:速度单位换算(1)
    3.8 拓展阅读:在线评测系统的工作原理
    3.9 计算机小知识:人和计算机是怎么交互的
    3.10 总结
    第4章 让计算机帮我们做算术题
    4.1 从买酸奶说起
    4.2 运算、运算符和表达式
    4.3 算术运算符和算术表达式
    4.4 商和余数
    4.5 除以10、对10取余
    4.6 案例1:时间换算(3)
    4.7 案例2:赋值运算符练习
    4.8 案例3:报数游戏
    4.9 练习1:小实验——前置 和后置
    4.10 练习2:数字魔术——三位数还原
    4.11 练习3:三位数的数字之和
    4.12 拓展阅读:运算符的优先级和结合性
    4.13 计算机小知识:C、C 名称的由来
    4.14 总结
    第5章 精确到小数的运算
    5.1 从“打折”说起
    5.2 圆的周长及圆周率
    5.3 案例1:速度单位换算(2)
    5.4 案例2:折扣
    5.5 案例3:求长方体的表面积和体积
    5.6 练习1:分数→无限循环小数
    5.7 练习2:求正方形和圆的面积(1)
    5.8 练习3:计算球的表面积和体积
    5.9 拓展阅读:自动类型转换和强制类型转换
    5.10 计算机小知识:实数与浮点数
    5.11 总结
    第6章 拿来主义——数学函数的使用
    6.1 从工具箱玩具说起
    6.2 平方和平方根、立方和立方根
    6.3 案例1:勾股定理(1)
    6.4 案例2:2的n次方
    6.5 案例3:立方体边长和球体直径
    6.6 练习1:求正方形和圆的面积(2)
    6.7 练习2:浮点数不能精确表示
    6.8 练习3:浮点数的整数商和余数
    6.9 计算机小知识:复制粘贴是由谁提出来的?
    6.10 总结
    第7章 一路前行——顺序结构
    7.1 从“把大象放进冰箱”说起
    7.2 算法就是求解问题的步骤
    7.3 程序控制结构
    7.4 案例1:三角形的面积
    7.5 案例2:鸡兔同笼问题(1)
    7.6 案例3:获奖比例
    7.7 练习1:预测孩子的身高
    7.8 练习2:华氏温度转摄氏温度
    7.9 练习3:比赛成绩
    7.10 计算机小知识:三种基本的程序控制结构
    7.11 总结
    第8章 分支结构——if语句
    8.1 抱一和妈妈谈“条件”
    8.2 条件判断和分支结构
    8.3 C 语言中的分支结构
    8.4 案例1:加分
    8.5 案例2:求三个数的大值
    8.6 案例3:四边形的判断(方法1)
    8.7 练习1:3的倍数(方法1,取余运算符)
    8.8 练习2:找座位
    8.9 练习3:要不要开空调
    8.10 总结
    第9章 条件怎么形成——关系表达式和逻辑表达式
    9.1 又高又壮的同学
    9.2 判断和多个判断
    9.3 逻辑“与”和逻辑“或”的例子
    9.4 布尔型数据
    9.5 案例1:语文和数学都考95分以上
    9.6 案例2:三角形的判断
    9.7 案例3:闰年的判断
    9.8 练习1:复杂的逻辑判断
    9.9 练习2:四边形的判断(方法2)
    9.10 练习3:身高达标吗
    9.11 计算机小知识:Bug和Debug
    9.12 总结
    10章 多分支与switch语句
    10.1 又见“打折”
    10.2 案例1:商场打折
    10.3 案例2:CCF CSP-J/S比赛成绩
    10.4 switch语句
    10.5 案例3:VIP顾客等级
    10.6 练习1:百分制成绩转五级制成绩
    10.7 练习2:9岁男孩的身高标准
    10.8 练习3:巧虎机器人(初级版)
    10.9 计算机小知识:C 的版本
    10.10 总结
    11章 知道要反复执行多少次——for循环
    11.1 循环就是重复
    11.2 循环结构
    11.3 数列及相关问题
    11.4 在程序中实现数学上的递推
    11.5 案例1:输出广播体操的口令
    11.6 案例2:求1 2 3 … n(1)
    11.7 案例3:求阶乘
    11.8 练习1:求n个数的和
    11.9 练习2:求1~n范围内3的倍数的和
    11.10 练习3:求数列前n项和
    11.11 计算机小知识:计算机的运算速度有多快
    11.12 总结
    12章 依条件而循环——while循环和do-while循环
    12.1 给足球打气的两种方式
    12.2 while循环和do-while循环
    12.3 永真循环、死循环
    12.4 案例1:求1 2 3 … n(2)
    12.5 案例2:前n项和超过m
    12.6 案例3:输出整数的每一位数
    12.7 练习1:数列1, 1, 2, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 4,…的第n项
    12.8 练习2:3的倍数(方法2,求各位和)
    12.9 练习3:等比数列第几项超过m
    12.10 总结
    13章 一个结构套另一个结构——结构的嵌套
    13.1 俄罗斯套娃玩具——嵌套
    13.2 程序控制结构的嵌套
    13.3 计数器和累加器
    13.4 案例1:吃苹果
    13.5 案例2:求整数中非零数字的个数
    13.6 案例3:兔子问题——斐波那契数列(1)
    13.7 练习1:求n个数的大值
    13.8 练习2:闰年的个数
    13.9 练习3:求等差数列的和
    13.10 总结
    14章 退出循环和跳过当前这一轮循环
    14.1 抄写古诗和数字20遍
    14.2 退出循环和跳过当前循环
    14.3 案例1:质数的判定(break语句)
    14.4 案例2:输出1~100中的质数
    14.5 案例3:用while(true)循环求数列和
    14.6 练习1:数列1, 2, 3, 2, 3, 4
    14.7 练习2:斐波那契数列(2)
    14.8 练习3:斐波那契数列(3)
    14.9 总结
    15章 循环包含循环——循环的嵌套
    15.1 九九乘法表的规律
    15.2 循环的嵌套
    15.3 枚举算法的思想
    15.4 案例1:数字之和(1)
    15.5 案例2:输出数字图案
    15.6 案例3:鸡兔同笼问题(2)
    15.7 练习1:统计1~N范围内的质数个数
    15.8 练习2:百钱百鸡问题
    15.9 练习3:勾股定理(2)
    15.10 总结
    16章 存多个数据的容器——(一维)数组
    16.1 带格子的收纳盒——数组的引入
    16.2 数组和元素
    16.3 案例1:某年某月的天数
    16.4 通过循环处理一维数组
    16.5 案例2:斐波那契数列(4)
    16.6 案例3:数列1, 2, 3, 2, 3, 4, 3, 4, 5, 4, 5, 6,…的前n项和
    16.7 练习1:数列1, 1, 2, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 4,…的前n项和(1)
    16.8 练习2:将一个正整数逆序
    16.9 练习3:求一组数的值和平均值
    16.10 总结
    17章 表格型容器——二维数组
    17.1 方格作业本——二维数组的引入
    17.2 用数组存储多个有关联的数据
    17.3 二维数组就是二维表格
    17.4 用循环处理二维数组
    17.5 案例1:求二维数组中的大元素
    17.6 案例2:求一个矩阵中的鞍点
    17.7 案例3:输出数字螺旋矩阵(2)
    17.8 练习1:二维1, 2, 3, 2, 3, 4, 3, 4, 5, 4,…
    17.9 练习2:统计矩阵中各类数的个数
    17.10 练习3:输出杨辉三角形(2)
    17.11 拓展阅读:三维数组
    17.12 总结
    18章 非数值型数据——字符和字符串
    18.1 从身份证号说起
    18.2 字符和字符串
    18.3 ASCII编码
    18.4 字符、字符串和字符数组
    18.5 用字符数组读入一个整数
    18.6 案例1:字符转换——模运算符
    18.7 案例2:简单的字符串加密
    18.8 案例3:统计各类字符的个数
    18.9 练习1:数字之和(2)
    18.10 练习2:计算单词的得分
    18.11 练习3:提取连续的数字字符串
    18.12 计算机小知识:汉字编码
    18.13 总结
    19章 “逢十进一”的由来——进位计数制
    19.1 开关面板——二进制的引入
    19.2 数位和计数单位
    19.3 进位计数制
    19.4 二值的表示
    19.5 二进制、十六进制加减运算
    19.6 计量数据大小的单位
    19.7 用二进制数数
    19.8 理解整型(int, long long)的范围
    19.9 案例1:猜数字魔术(心灵感应魔术)
    19.10 案例2:以八进制、十六进制输出数据
    19.11 案例3:以八进制、十六进制输入数据
    19.12 二进制、八进制和十六进制的相互转换
    19.13 练习1:生日蜡烛
    19.14 练习2:二进制数
    19.15 计算机小知识:程序员节
    19.16 总结
    第20章 进制转换问题
    20.1 单位换算问题
    20.2 一斤十六两
    20.3 进制的转换
    20.4 案例1:十进制换位运算
    20.5 案例2:其他进制转十进制
    20.6 案例3:十进制转其他进制
    20.7 练习1:数码1的位置
    20.8 练习2:字节内容
    20.9 练习3:雷劈数
    20.10 总结
    第21章 字符及字符串处理
    21.1 用草串着卖的鸡蛋
    21.2 字符串处理函数
    21.3 字符串类string
    21.4 案例1:计算两个字符串的相关性
    21.5 案例2:校验和
    21.6 案例3:从整数中提取出4个字符
    21.7 练习1:比较大整数的大小关系
    21.8 练习2:输出月份(二维字符数组)
    21.9 拓展阅读:万能头文件
    21.10 总结
    第22章 通过函数实现功能分解
    22.1 设计师的梦想
    22.2 函数就是功能
    22.3 函数的分类
    22.4 案例1:质数的判定(用函数实现)
    22.5 案例2:求两个数的较大者(用函数实现)
    22.6 案例3:数组元素逆序(用函数实现)
    22.7 练习1:斐波那契数列(5)
    22.8 练习2:区间内有质数(用函数实现)
    22.9 练习3:闰年的判定(用函数实现)
    22.10 总结:如何设计函数的参数和返回值
    22.11 计算机小知识:结构化程序设计
    22.12 总结
    第23章 递归及递归函数设计
    23.1 从前有座山
    23.2 案例1:递归求阶乘
    23.3 递归函数
    23.4 案例2:猴子吃桃问题
    23.5 案例3:求大公约数
    23.6 练习1:斐波那契数列(6)
    23.7 练习2:角谷猜想(用递归实现)
    23.8 练习3:数字之和(3)
    23.9 总结
    第24章 简单排序算法
    24.1 从顺序说起
    24.2 排序及排序函数
    24.3 字典序
    24.4 案例1:插入排序
    24.5 案例2:冒泡排序
    24.6 案例3:简单选择排序
    24.7 练习1:字符串排序
    24.8 练习2:坐电梯取钻石游戏
    24.9 练习3:字符排序
    24.10 总结
    第25章 排序问题及处理
    25.1 致柔的游戏规则
    25.2 sort排序函数
    25.3 案例1:谁在中间
    25.4 案例2:前20%和后20%
    25.5 练习1:合影效果
    25.6 练习2:单词重组
    25.7 总结
    第26章 如何高效地查找?
    26.1 折纸和剪线
    26.2 查找
    26.3 案例1:顺序查找
    26.4 案例2:二分查找
    26.5 练习1:猜数字游戏
    26.6 关于二分查找的相关函数
    26.7 练习2:有多少个元素比b小(大)
    26.8 总结
    第27章 结构体
    27.1 设计一种新的笔
    27.2 自定义数据类型——结构体
    27.3 级排序和二级排序
    27.4 排序时定排序规则——cmp函数
    27.5 案例1:成绩排序
    27.6 案例2:按照个位数排序
    27.7 练习1:序列排序
    27.8 练习2:病人排队
    27.9 总结
    第28章 枚举算法
    28.1 送你一个智慧
    28.2 枚举算法的思想及实现要点
    28.3 算法及算法的效率
    28.4 案例1:求x2 \ y2 = n的正整数解
    28.5 案例2:既是平方数也是立方数
    28.6 练习1:验证哥德巴赫猜想
    28.7 练习2:和为给定数
    28.8 计算机小知识:1秒钟100 000 000次运算
    28.9 总结
    第29章 模拟算法
    29.1 从模拟考试说起
    29.2 模拟算法的思想及实现要点
    29.3 案例1:出列游戏
    29.4 案例2:单身贵族游戏
    29.5 练习1:爬动的蠕虫
    29.6 练习2:求一个整数的回文数步数
    29.7 总结
    第30章 数据结构基础知识
    30.1 结束不是终止,而是一个新的开始
    30.2 数据结构基本概念
    30.3 标准模板库
    30.4 向量
    30.5 队列
    30.6 案例1:数列1, 1, 2, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 4,…前n项和(2)
    30.7 案例2:输出杨辉三角形(用向量实现)
    30.8 练习1:出列游戏(用队列实现)
    30.9 练习2:机器翻译
    30.10 总结
    后 记
    参考文献
    附 录 课程资源使用说明
    王桂平,重庆交通大学计算机科学与技术专业副教授/硕导,本、硕、博均毕业于重庆大学,曾先后担任重庆交通大学计算机系、大数据与AI系的副系主任。2003年在浙江财经大学开始从事大学生程序设计竞赛指导工作,是国内早从事大学生程序设计竞赛指导的一批教练。
    周祖松,中学信息技术高级教师、重庆市育才中学信息学竞赛总教练、NOI金牌指导教师。曾多次在全国信息学冬令营和全国信息学竞赛指导教师培训授课。现担任中国计算机学会中小学计算机教育研讨会(WCET)副主席。穆云波,任职于重庆市电子学会,长期从事青少年编程教学平台建设、课程建设和等级考试推广,具有丰富的教学经验。
    葛昌威,毕业于重庆交通大学数据科学与大数据技术专业,曾获得13届蓝桥杯大赛全国总决赛一等奖、14届蓝桥杯大赛全国总决赛二等奖、第48届国际大学生程序设计大赛香港站铜奖。
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