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[正版新书](套装)Linux环境C程序设计(第3版)+Linux网络编程(第3版)+Linux驱动开发入门与实战(第3
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书名: | (套装)Linux环境C程序设计(第3版)+Linux网络编程(第3版)+Linux驱动开发入门与实战(第3版)(套装共3册) |
出版社: | 清华大学出版社 |
出版日期 | 2024 |
ISBN号: | 9000302003007 |
《Linux环境C程序设计(第3版)》是获得大量读者好评的“Linux典藏大系”中的《Linux环境C程序设计》(第3版),内容丰富,从基础知识到高级技术和核心原理,再到项目开发,几乎涵盖Linux环境C程序设计的所有重要知识点。《Linux环境C程序设计(第3版)》提供大量实例,供读者实战演练,并提供教学视频、源程序、思维导图、习题参考答案和教学PPT等超值配套资源,帮助读者高效、直观地学习。 《Linux环境C程序设计(第3版)》共27章,分为6篇。第1篇“Linux基础知识”主要介绍Linux系统概述、Linux基本操作、GCC/G++编译器、GDB调试器、开发环境搭建等;第2篇“C/C++语言基础知识”主要介绍C语言编程基础、数据类型、运算符、表达式、程序控制结构、数组与指针、函数、字符与字符串处理、结构体与共用体、C++语言编程基础等;第3篇“Linux系统编程”主要介绍文件操作、文件I/O操作、进程控制、进程间的通信与线程控制等;第4篇“Linux网络编程与数据库开发”主要介绍网络编程基础、网络编程函数库、数据库开发、Linux系统常用数据库与接口等;第5篇“Linux界面开发”主要介绍界面开发基础知识、界面构件开发、界面布局、信号与事件处理、Glade程序界面设计等;第6篇“Linux环境C编程项目实战”详细介绍一个媒体播放器项目的开发过程,提高读者的实战水平。 《Linux环境C程序设计(第3版)》适合所有想全面学习Linux环境C程序设计的人员阅读,也适合基于Linux环境进行开发的工程技术人员阅读,还适合高等院校相关专业的学生和培训机构的学员作为学习用书。
《Linux网络编程(第3版)》是获得大量读者好评的“Linux典藏大系”中的《Linux网络编程》第3版。《Linux网络编程》第1、2版出版后得到了大量读者的好评,曾经多次印刷并得到了ChinaUnix技术社区的推荐。《Linux网络编程(第3版)》全面、系统、深入地介绍Linux网络编程的相关知识,涉及面很广,从编程工具和环境搭建,到高级技术和核心原理,再到项目实战,几乎涵盖Linux网络编程的所有重要知识点。《Linux网络编程(第3版)》提供教学视频、思维导图、教学PPT和习题参考答案等超值配套资料,可以帮助读者高效、直观地学习。 《Linux网络编程(第3版)》共20章,分为4篇。第1篇“Linux网络开发基础知识”,涵盖Linux操作系统概述、Linux编程环境、文件系统概述,以及程序、进程和线程等相关知识;第2篇“Linux用户层网络编程”,涵盖TCP/IP族概述、应用层网络服务程序概述、TCP网络编程基础知识、服务器和客户端信息获取、数据的I/O及其复用、基于UDP接收和发送数据、高级套接字、套接字选项、原始套接字、服务器模型、IPv6基础知识等;第3篇“Linux内核网络编程”,涵盖Linux内核层网络架构和netfilter框架的报文处理;第4篇“综合案例”,介绍3个网络编程综合案例的实现,包括一个简单的Web服务器SHTTPD的实现、一个简单的网络协议栈SIP的实现和一个简单的防火墙SIPFW的实现。 《Linux网络编程(第3版)》内容丰富,讲解深入,适合想全面、系统、深入学习Linux网络编程的人员阅读,尤其适合Linux网络开发工程技术人员和基于Linux平台的网络程序设计人员作为参考读物。
《Linux驱动开发入门与实战(第3版)》是获得大量读者好评的“Linux典藏大系”中的《Linux驱动开发入门与实战》(第3版)。《Linux驱动开发入门与实战(第3版)》内容充实,重点突出,实例丰富,实用性强,涵盖Linux驱动开发从基础知识到核心原理,再到应用实例的大部分核心知识。本书专门提供教学视频、源代码、思维导图、习题参考答案和教学PPT等超值配套资料,可以帮助读者高效、直观地学习。 《Linux驱动开发入门与实战(第3版)》共19章,分为3篇。第1篇“基础知识”涵盖Linux驱动开发概述、嵌入式处理器和开发板、构建嵌入式驱动程序开发环境、构建嵌入式Linux操作系统、构建第一个驱动程序、简单的字符设备驱动程序等内容;第2篇“核心技术”涵盖设备驱动的并发控制、设备驱动的阻塞和同步机制、中断与时钟机制、内外存访问等内容;第3篇“应用实战”涵盖设备驱动模型、RTC实时时钟驱动程序、看门狗驱动程序、IIC设备驱动程序、LCD设备驱动程序、触摸屏设备驱动程序、输入子系统设计、块设备驱动程序、USB设备驱动程序等内容。 《Linux驱动开发入门与实战(第3版)》适合所有想系统学习Linux驱动开发的入门与进阶人员阅读,也适合从事驱动开发的工程师阅读,还适合高等院校相关专业的学生和培训机构的学员作为学习用书。
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徐诚,毕业于华中科技大学计算机通信工程专业。擅长C与C++编程,精通Linux内核及其开发技术。从事Linux系统开发工作多年,有丰富的系统开发经验。曾多次在专业刊物上发表技术文章,并长期在CSDN担任社区专家。独立开发的基于移动Linux系统的MISSMOBLIN人工智能助手软件获得Intel公司举办的YourMove软件大赛中国区的第五名。 |
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“Linux典藏大系”畅销15年,经久不衰,累计销售30万余册。 广受好评的Linux畅销书全面升级,ChinaUnix社区力荐。 全面、系统、深入地探讨Linux环境C程序设计的核心技术。 通过复杂的项目案例全面展示开源软件的设计思想。 超值资料:596分钟教学视频+源代码+思维导图+教学PPT+习题答案+开发工具。 内容新颖:以当前流行的开发环境和工具的稳定版本进行讲解。 内容全面:涵盖Linux环境C编程的基础知识、高级技术与应用实战案例。 内容深入:深入介绍GNOME桌面环境的图形界面开发,代码达到可复用水平。 融会贯通:将Linux、C/C++与软件工程的思想结合起来讲解。 注重实践:贯穿近300个典型示例进行讲解,内容非常实用。 案例经典:用难度较高的媒体播放器案例贯穿全书,融入丰富的开发经验。 视频讲解:专门为重点内容录制多媒体教学视频,高效、直观。 提供习题:每章都提供习题,帮助读者巩固和自测重点内容的掌握情况。 注重技巧:各章都配思维导图,以及命令和关键字助记技巧,容易记忆。
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“Linux典藏大系”畅销15年,经久不衰,累计销售30万余册。 广受好评的Linux畅销书全面改版,ChinaUnix社区力荐。 全面、系统地介绍Linux设备驱动开发的基础知识与核心技术。 注重实战,重点阐述8种典型的Linux设备驱动程序的开发方法。 超值资料:499分钟教学视频+源代码+思维导图+教学PPT+习题答案+开发工具。 内容新颖:基于Linux 5.15内核,讲解设备驱动开发的核心技术。 内容全面:涵盖Linux驱动开发的基础知识、核心技术与典型应用。 讲解详细:结合多个典型实例与案例讲解核心知识点,力求详尽和透彻。 案例典型:详解看门狗、LCD和触摸屏等8种典型设备的驱动开发案例。 分享经验:讲解中融入作者多年的项目开发经验和实战技巧。 视频讲解:专门为重点内容录制多媒体教学视频,高效、直观。 提供习题:每章都提供习题,帮助读者巩固和自测重点内容的掌握情况。
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第1篇 Linux基础知识 第1章 Linux系统概述 2 1.1 引言 2 1.2 Linux内核与版本 4 1.3 系统安装 6 1.4 小结 11 1.5 习题 11 第2章 Linux基本操作 12 2.1 登录 12 2.2 文件和目录 14 2.3 输入和输出 17 2.4 小结 17 2.5 习题 18 第3章 Linux C的编译器与调试器 19 3.1 GCC和G++编译器 19 3.2 程序和进程 21 3.3 ANSI C标准 22 3.4 编译hello world 23 3.5 GDB调试器 24 3.6 小结 26 3.7 习题 27 第4章 Linux开发环境 28 4.1 文本编辑工具 28 4.2 集成开发环境 30 4.3 使用Eclipse开发C和C++程序 31 4.4 小结 33 4.5 习题 34 第2篇 C/C++语言基础知识 第5章 C语言编程基础 36 5.1 程序设计语言的发展 36 5.2 C语言的特点 37 5.3 C语言的程序结构 38 5.4 算法 42 5.5 软件工程概述 45 5.6 小结 49 5.7 习题 49 第6章 数据类型、运算符和表达式 51 6.1 C语言的数据类型 51 6.2 常量与变量 53 6.3 整型数据 55 6.4 浮点型数据 56 6.5 字符型数据 57 6.6 运算符 59 6.7 表达式 63 6.8 C语言的预处理命令 64 6.9 小结 69 6.10 习题 69 第7章 程序控制结构 71 7.1 程序的3种基本结构 71 7.2 数据的输入与输出 71 7.3 条件控制语句 75 7.4 循环控制语句 77 7.5 媒体播放器——建立程序结构 81 7.6 小结 84 7.7 习题 84 第8章 数组与指针 86 8.1 一维数组 86 8.2 二维数组 89 8.3 多维数组 90 8.4 指针与指针变量 90 8.5 指针变量的定义与引用 92 8.6 指针与数组 93 8.7 指针的地址分配 96 8.8 指针数组 97 8.9 指向指针的指针 97 8.10 媒体播放器——建立播放列表 98 8.11 小结 104 8.12 习题 104 第9章 函数 106 9.1 函数说明与返回值 106 9.2 函数的作用域规则 108 9.3 函数的调用与参数 111 9.4 递归 112 9.5 实现问题 113 9.6 函数库和文件 114 9.7 main()函数的参数 117 9.8 媒体播放器——建立核心控制模块 117 9.9 小结 125 9.10 习题 125 第10章 字符与字符串处理 127 10.1 字符编码 127 10.2 字符处理库 128 10.3 字符串转换函数 129 10.4 字符串处理函数 131 10.5 字符串比较函数 132 10.6 字符串查找函数 133 10.7 字符串内存函数 134 10.8 字符串的其他函数 136 10.9 媒体播放器——实现播放列表的检索功能 136 10.10 小结 142 10.11 习题 142 第11章 结构体与共用体 144 11.1 结构体类型变量的定义和引用 144 11.2 结构体数组的定义和引用 146 11.3 结构体指针的定义和引用 147 11.4 共用体 148 11.5 媒体播放器——建立媒体库 150 11.6 小结 160 11.7 习题 161 第12章 C++语言编程基础 162 12.1 类和数据抽象 162 12.2 C++的特性 169 12.3 小结 174 12.4 习题 174 第3篇 Linux系统编程 第13章 文件操作 176 13.1 文件的属性与权限 176 13.2 文件管理 178 13.3 媒体播放器——增强媒体库的功能 186 13.4 小结 188 13.5 习题 188 第14章 文件I/O操作 190 14.1 非缓冲文件操作 190 14.2 缓冲文件操作 193 14.3 媒体播放器——完善播放列表 199 14.4 小结 202 14.5 习题 202 第15章 进程控制 204 15.1 进程简述 204 15.2 进程的基本操作 208 15.3 进程的特殊操作 213 15.4 小结 215 15.5 习题 216 第16章 进程间的通信 217 16.1 进程之间的管道通信 217 16.2 进程之间的D-Bus通信 220 16.3 媒体播放器——完善退出和音量控制功能 224 16.4 小结 227 16.5 习题 227 第17章 线程控制 228 17.1 线程的基本概念 228 17.2 线程的实现 228 17.3 POSIX线程库 229 17.4 同步 231 17.5 取消线程 235 17.6 多线程的实现 237 17.7 小结 238 17.8 习题 239 第4篇 Linux网络编程与数据库开发 第18章 网络编程基础 242 18.1 计算机网络的组成 242 18.2 TCP/IP概述 246 18.3 Socket套接字 250 18.4 网络通信 256 18.5 小结 260 18.6 习题 260 第19章 网络编程函数库 261 19.1 HTTP与FTP函数库 261 19.2 SMTP、POP与IMAP函数库 265 19.3 即时通信函数库 269 19.4 小结 278 19.5 习题 278 第20章 数据库开发 279 20.1 数据的存储与访问 279 20.2 Berkeley DB数据包 284 20.3 PostgreSQL数据库服务器 295 20.4 小结 305 20.5 习题 306 第21章 Linux系统常用数据库与接口 307 21.1 SQLite数据库 307 21.2 MySQL数据库 315 21.3 大型数据库与通用数据库接口 321 21.4 媒体播放器——媒体库的数据库实现 329 21.5 小结 335 21.6 习题 335 第5篇 Linux界面开发 第22章 界面开发基础知识 338 22.1 Linux常用的桌面环境 338 22.2 GTK+图形环境简介 340 22.3 GLib函数库简介 341 22.4 GObject对象简介 345 22.5 2D图形引擎Cairo简介 349 22.6 多媒体函数库GStreamer简介 351 22.7 搭建GTK+开发环境 355 22.8 小结 356 22.9 习题 357 第23章 界面构件开发 358 23.1 常用的界面构件 358 23.2 复合构件 372 23.3 菜单相关构件 381 23.4 小结 390 23.5 习题 390 第24章 界面布局 392 24.1 界面布局简介 392 24.2 组装盒构件 396 24.3 容器 401 24.4 媒体播放器——界面实现 421 24.5 小结 433 24.6 习题 433 第25章 信号与事件处理 435 25.1 信号函数与回调函数 435 25.2 常用的GTK+信号与事件 440 25.3 小结 453 25.4 习题 453 第26章 Glade程序界面设计 455 26.1 Glade简介 455 26.2 构造图形界面 456 26.3 C语言代码联编 471 26.4 小结 476 26.5 习题 476 第6篇 Linux 环境C编程项目实战 第27章 编程项目实战——媒体播放器的实现 480 27.1 软件工程实战 480 27.2 软件设计 482 27.3 版本控制 483 27.4 在Eclipse中使用Git 486 27.5 音量控制对话框 490 27.6 播放列表对话框 492 27.7 媒体库对话框 497 27.8 播放控制模块的实现 504 27.9 系统集成 510 27.10 主程序文件的实现 510 27.11 媒体库功能集成 513 27.12 播放列表功能集成 529 27.13 播放控制模块集成 540 27.14 小结 543
目录
第1篇 Linux网络开发基础知识 第1章 Linux操作系统概述 2 1.1 Linux的发展历史 2 1.2 Linux的发展要素 3 1.3 Linux与UNIX的异同 3 1.4 常见的Linux发行版本和内核版本的选择 4 1.5 Linux系统架构 5 1.6 GNU通用公共许可证 7 1.7 Linux软件开发的可借鉴之处 9 1.8 小结 9 1.9 习题 10 第2章 Linux编程环境 11 2.1 编辑器 11 2.2 GCC编译器工具集 16 2.3 Makefile文件简介 27 2.4 GDB调试工具 40 2.5 小结 52 2.6 习题 53 第3章 文件系统概述 54 3.1 Linux文件系统简介 54 3.2 文件的通用操作方法 64 3.3 socket文件类型 82 3.4 小结 82 3.5 习题 82 第4章 程序、进程和线程 84 4.1 程序、进程和线程的概念 84 4.2 进程产生的方式 85 4.3 进程间通信和同步 90 4.4 Linux线程 111 4.5 小结 120 4.6 习题 121 第2篇 Linux用户层网络编程 第5章 TCP/IP族概述 124 5.1 OSI网络分层简介 124 5.2 TCP/IP栈简介 126 5.3 IP地址分类与TCP/UDP端口 142 5.4 主机字节序和网络字节序 146 5.5 小结 149 5.6 习题 149 第6章 应用层网络服务程序概述 151 6.1 HTTP及其服务 151 6.2 FTP及其服务 153 6.3 TELNET协议及其服务 156 6.4 NFS协议及其服务 158 6.5 自定义网络服务 159 6.6 小结 162 6.7 习题 162 第7章 TCP网络编程基础知识 163 7.1 套接字编程基础知识 163 7.2 TCP网络编程流程 165 7.3 服务器/客户端实例 180 7.4 截取信号实例 185 7.5 小结 186 7.6 习题 187 第8章 服务器和客户端信息获取 188 8.1 字节序 188 8.2 字符串IP地址和二进制IP地址的转换 194 8.3 套接字描述符判定函数issockettype() 200 8.4 IP地址与域名的相互转换 201 8.5 协议名称处理函数 208 8.6 小结 212 8.7 习题 213 第9章 数据的I/O及其复用 214 9.1 I/O函数 214 9.2 I/O函数使用实例 220 9.3 I/O模型 230 9.4 select()和pselect()函数 232 9.5 poll()和ppoll()函数 236 9.6 非阻塞编程 237 9.7 小结 239 9.8 习题 239 第10章 基于UDP接收和发送数据 241 10.1 UDP程序设计简介 241 10.2 UDP程序设计的常用函数 243 10.3 UDP接收和发送数据实例 251 10.4 UDP程序设计的常见问题 253 10.5 小结 262 10.6 习题 262 第11章 高级套接字 263 11.1 UNIX域函数 263 11.2 广播 271 11.3 多播 279 11.4 数据链路层访问 287 11.5 小结 297 11.6 习题 297 第12章 套接字选项 299 12.1 获取和设置套接字选项 299 12.2 SOL_SOCKET协议族选项 303 12.3 IPPROTO_IP选项 312 12.4 IPPROTO_TCP选项 313 12.5 套接字选项使用实例 316 12.6 ioctl()函数 325 12.7 fcntl()函数 337 12.8 小结 338 12.9 习题 338 第13章 原始套接字 340 13.1 原始套接字概述 340 13.2 创建原始套接字 341 13.3 使用原始套接字发送报文 342 13.4 使用原始套接字接收报文 343 13.5 原始套接字报文处理的结构 343 13.6 ping命令使用实例 350 13.7 洪水攻击 362 13.8 ICMP洪水攻击 362 13.9 UDP洪水攻击 367 13.10 SYN洪水攻击 370 13.11 小结 374 13.12 习题 374 第14章 服务器模型 376 14.1 循环服务器 376 14.2 并发服务器 381 14.3 TCP的高级并发服务器模型 387 14.4 I/O复用循环服务器 395 14.5 小结 400 14.6 习题 400 第15章 IPv6基础知识 402 15.1 IPv4的缺陷 402 15.2 IPv6的特点 403 15.3 IPv6的地址 403 15.4 IPv6的头部 407 15.5 IPv6运行环境 410 15.6 IPv6的结构定义 412 15.7 IPv6的套接字函数 414 15.8 IPv6的套接字选项与控制命令 415 15.9 IPv6的库函数 417 15.10 IPv6编程实例 419 15.11 小结 423 15.12 习题 423 第3篇 Linux内核网络编程 第16章 Linux内核层网络架构 426 16.1 Linux网络协议栈概述 426 16.2 软中断CPU报文队列及其处理 435 16.3 如何在内核中接收和发送socket数据 437 16.4 小结 439 16.5 习题 439 第17章 netfilter框架的报文处理 440 17.1 netfilter框架概述 440 17.2 iptables和netfilter 442 17.3 内核模块编程 446 17.4 5个钩子 453 17.5 注册和注销钩子 455 17.6 钩子处理实例 457 17.7 多个钩子的优先级设置 467 17.8 校验和问题 468 17.9 小结 469 17.10 习题 469 第4篇 综合案例 第18章 一个简单的Web服务器SHTTPD的实现 472 18.1 SHTTPD的需求分析 472 18.2 SHTTPD的模块分析和设计 478 18.3 SHTTPD各模块的实现 489 18.4 程序的编译和测试 511 18.5 小结 512 18.6 习题 513 第19章 一个简单的网络协议栈SIP的实现 514 19.1 功能描述 514 19.2 基本架构 516 19.3 SIP网络协议栈的存储区缓存 517 19.4 SIP网络协议栈的网络接口层 522 19.5 SIP网络协议栈的ARP层 531 19.6 SIP网络协议栈的IP层 539 19.7 SIP网络协议栈的ICMP层 551 19.8 SIP网络协议栈的UDP层 556 19.9 SIP网络协议栈的协议无关层 562 19.10 SIP网络协议栈的BSD接口层 564 19.11 SIP网络协议栈的编译 569 19.12 小结 570 19.13 习题 571 第20章 一个简单的防火墙SIPFW的实现 572 20.1 SIPFW防火墙功能描述 572 20.2 SIPFW防火墙需求分析 573 20.3 使用netlink机制进行用户空间和内核空间的数据交互 579 20.4 使用proc实现内核空间和用户空间通信 584 20.5 内核空间的文件操作函数 585 20.6 SIPFW防火墙的模块设计和分析 587 20.7 SIPFW防火墙各模块的实现 603 20.8 程序的编译和测试 615 20.9 小结 618 20.10 习题 619
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第1篇 基础知识 第1章 Linux驱动开发概述 2 1.1 Linux设备驱动基础知识 2 1.2 Linux操作系统与驱动的关系 4 1.3 Linux驱动程序开发简介 4 1.4 编写设备驱动程序的注意事项 6 1.5 Linux驱动的发展趋势 9 1.6 小结 10 1.7 习题 10 第2章 嵌入式处理器和开发板 11 2.1 处理器 11 2.2 ARM处理器 12 2.3 S3C2440开发板 19 2.4 小结 21 2.5 习题 21 第3章 构建嵌入式驱动程序开发环境 23 3.1 安装虚拟机和Linux系统 23 3.2 代码阅读工具Source Insight 30 3.3 小结 34 3.4 习题 35 第4章 构建嵌入式Linux操作系统 36 4.1 Linux操作系统简介 36 4.2 Linux操作系统的优点 37 4.3 Linux内核子系统 38 4.4 Linux源代码结构分析 40 4.5 内核配置选项 43 4.6 嵌入式文件系统简介 56 4.7 构建根文件系统简介 58 4.8 小结 65 4.9 习题 65 第5章 构建第一个驱动程序 67 5.1 升级内核 67 5.2 编写Hello World驱动程序 70 5.3 模块参数和模块之间的通信 76 5.4 将模块加入内核 81 5.5 小结 89 5.6 习题 89 第6章 简单的字符设备驱动程序 91 6.1 字符设备驱动程序框架 91 6.2 初识cdev结构体 95 6.3 字符设备驱动程序的组成 99 6.4 VirtualDisk字符设备驱动程序 101 6.5 小结 108 6.6 习题 108 第2篇 核心技术 第7章 设备驱动的并发控制 110 7.1 并发与竞争 110 7.2 原子变量操作 110 7.3 自旋锁 114 7.4 信号量 116 7.5 完成量 119 7.6 小结 122 7.7 习题 122 第8章 设备驱动的阻塞和同步机制 123 8.1 阻塞和非阻塞 123 8.2 等待队列 123 8.3 同步机制实验 126 8.4 小结 131 8.5 习题 131 第9章 中断与时钟机制 133 9.1 中断简述 133 9.2 中断的实现过程 135 9.3 按键中断实例 138 9.4 按键驱动程序实例分析 141 9.5 时钟机制 144 9.6 小结 146 9.7 习题 146 第10章 内外存访问 147 10.1 内存分配 147 10.2 页面分配 151 10.3 设备I/O端口的访问 155 10.4 小结 159 10.5 习题 159 第3篇 应用实战 第11章 设备驱动模型 162 11.1 设备驱动模型概述 162 11.2 设备驱动模型的核心数据结构 166 11.3 kobject对象的应用 173 11.4 设备驱动模型的三大组件 182 11.5 小结 191 11.6 习题 192 第12章 实时时钟驱动程序 193 12.1 RTC实时时钟的硬件原理 193 12.2 RTC实时时钟架构 199 12.3 RTC文件系统接口 204 12.4 小结 210 12.5 习题 211 第13章 看门狗驱动程序 212 13.1 看门狗概述 212 13.2 设备模型 214 13.3 看门狗设备驱动程序分析 220 13.4 小结 227 13.5 习题 227 第14章 IIC设备驱动程序 229 14.1 IIC设备的总线及其协议 229 14.2 IIC设备的硬件结构 230 14.3 IIC设备驱动程序的层次结构 232 14.4 IIC子系统的初始化 238 14.5 适配器驱动程序 240 14.6 IIC设备层驱动程序 255 14.7 小结 261 14.8 习题 262 第15章 LCD设备驱动程序 263 15.1 FrameBuffer概述 263 15.2 FrameBuffer结构分析 265 15.3 LCD驱动程序分析 272 15.4 小结 280 15.5 习题 280 第16章 触摸屏设备驱动程序 282 16.1 触摸屏设备的工作原理 282 16.2 触摸屏设备的硬件结构 283 16.3 触摸屏设备驱动程序分析 288 16.4 测试触摸屏设备驱动程序 294 16.5 小结 295 16.6 习题 295 第17章 输入子系统设计 297 17.1 input子系统入门 297 17.2 Handler处理器注册分析 308 17.3 input子系统 312 17.4 evdev输入事件驱动程序分析 313 17.5 小结 318 17.6 习题 318 第18章 块设备驱动程序 319 18.1 块设备概述 319 18.2 块设备驱动程序架构 322 18.3 通用块层 323 18.4 I/O调度器 328 18.5 编写块设备驱动程序 337 18.6 小结 345 18.7 习题 345 第19章 USB设备驱动程序 346 19.1 USB概述 346 19.2 USB设备驱动模型 352 19.3 USB设备驱动程序 362 19.4 获得USB设备信息 375 19.5 资源初始化 382 19.6 控制子线程 387 19.7 小结 396 19.8 习题 396
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