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  • 北大正版 Blender 2D动画制作从入门到精通 集3D动画的空间感与2D动画的绘画感为一体李君豪 编著9787301
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    • 作者: 李君豪著
    • 出版社: 北京大学出版社
    • 出版时间:2024-10
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    • 作者: 李君豪著
    • 出版社:北京大学出版社
    • 出版时间:2024-10
    • 开本:16开
    • ISBN:9782164814043
    • 版权提供:北京大学出版社

    书名:Blender 2D动画制作从入门到精通

    著译者:李君豪 编著

    出版日期:202410 

    版次:1 

    开本:16开

    条码:9787301355671

    定价:¥79.00




    目录

    1  初识  Blender  2D  动画

    1.1    蜡笔的诞生

    1.2    蜡笔的应用

    1.3    Blender  和蜡笔带来的优势

    1.4    Blender  蜡笔的未来

    2  Blender  的安装和设置

    2.1    下载                                                                                       

    2.2    版本                                                                                       

    2.3    安装                                                                                       

    2.4    设置语言                                                                               

    2.5    界面设置                                                                               

    2.6    硬件设置                                                                                 

    2.7    插件安装和推荐                                                                                                             

    2.8    在  Windows  系统中预览  Blend  文件的缩略图           

    2.9    自动保存和保存版本                                                             

    2.10    保存设置和恢复默认设置                                               

    3 基础操作快速上手

    3.1    启动

    3.2    工作区界面自定义

    3.3    视图旋转、移动、缩放

    3.4    切换摄像机和设置摄像机

    3.5    添加、删除、复制

    3.6    关联复制

    3.7    物体旋转、移动、缩放

    3.8    模式切换

    3.9    状态栏

    3.10    查阅文档

    3.11    上下文菜单

    4  蜡笔绘制模式:学会绘制单帧作品

    4.1    层功能                                     

    4.2    快速收藏夹                           

    4.3    图层混合与灯光应用             

    4.4    绘制模式工具                                 

    4.5    练习:尝试去画点什么         

    4.6    在后侧绘制笔画                     

    4.7    自动合并                                 

    4.8    为笔画添加权重数据             

    4.9    累加绘制                             

    4.10    多重帧                                   

    4.11    多重帧填色练习                 

    4.12    自定义通道色彩                 

    4.13    定义空间深度                     

    4.14    物体类型可见性                 

    4.15    显示控件                         

    4.16    叠加层                                 

    4.17    透视模式                               

    4.18    视图着色方式                       

    4.19    笔画放置位置                       

    4.20    绘制平面                           

    4.21    3D  游标                                 

    4.22    辅助                                     

    5 蜡笔其他模式详解

    5.1    编辑模式                                         

    5.2    雕刻模式

    5.3    顶点绘制模式

    5.4    权重绘制模式

    6动画制作上手实战

    6.1    动画摄影表                             

    6.2    时间线播放控件                   

    6.3    筛选关键帧                           

    6.4    关键帧移动、缩放间距等控制

    6.5    设置项目的起始和结束点   

    6.6    设置预览范围                         

    6.7    设置帧率                                 

    6.8    动画摄影表的标记作用         

    6.9    同步                                       

    6.10    自动插帧                               

    6.11    插值                                                     

    6.12    练习:插值                         

    6.13    空间和时间

    6.14    关键帧和中间帧

    6.15    什么是一拍二

    6.16    同描

    6.17    动画十二项法则

    7  效果器:让动画更有亮点

    7.1    效果器的简述                     

    7.2    模糊                                         

    7.3    上色                                     

    7.4    翻转                                         

    7.5    发光                                         

    7.6    像素化                                       

    7.7    边缘                                   

    7.8    阴影                                 

    7.9    漩涡                                         

    7.10    波浪畸变                         

    7.11    练习:霓虹文字                 

    7.12    复制效果器  /  修改器         

    8  修改器:高效制作动画效果

    8.1    设置顶点组                                               

    8.2    图层和材质                                                 

    8.3    通道                                                         

    8.4    影响和反选                                             

    8.5    顺序                                                                       

    8.6    修改类修改器                                         

    8.7    生成类修改器   

    8.8    形变类修改器                       

    8.9    颜色类修改器   

    8.10    练习:绘制鱼群动画                       

    9角色设计解析

    9.1    角色设计                                   

    9.2    外轮廓剪影                             

    9.3    线条设计                               

    9.4    服装                                           

    9.5    图案花纹设计                       

    9.6    色彩设计                                 

    9.7    角色三视图                           

    9.8    表情和动作设计                   

    9.9    练习:角色设计                     

    10 场景和构图设计

    10.1    场景

    10.2    场景俯视图

    10.3    构图设计

    10.4    场景空间的深度

    10.5    场景的景别

    10.6    场景练习:游泳池

    10.7    将外部图片导入  Blender

    11 摄像机和音频

    11.1  画幅

    11.2  焦距

    11.3景深

    11.4    导入参考影片

    11.5    导入音频

    12  渲染输出解析

    12.1    渲染设置                                                                                                                         

    12.2    渲染分辨率                                                                         

    12.3    文件格式                                                                         

    12.4    视频导出                                                                             

    12.5    透明背景                                                                       

    12.6    分层渲染                                                                         

    12.7    练习:在合成器中设置分层渲染输出

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