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游戏动漫人体结构&类人角色绘画造型技法
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内容简介本书分为四个章节从不同方面进行讲解,超详细的基础知识,分别从人物的素描关系、解剖学、透视、衣服的画法几个方面介绍如何提高绘画技巧。每个单独的部位都有从人物到不同类人角色的□形示范和解说。速写&设计的实操指南,从日常动作到夸张的动作造型,包含超详细的人物、类人角色的画法教程,你能想象到的类人造型都在本书中呈现。海盗船长、小矮人、骷髅兵、半人马、乌鸦士兵、蜥蜴人等电影中常见角色的造型和表现手法,精准描绘不同类人角色的动作和特征。
前言
不记得是从什么时候开始,我在填表格时,“未来理想”那一栏全都无条件写的是“漫画家”,而且只要有空白区域,不管是笔记本的背面,还是教科书上的空白处,我全都画满了画。我常常临摹漫画书中的机器人,有时也临摹《七龙珠》里的主人公,就这样在笔记本的背面画着画着,不知不觉度过了自己的小学、初中和高中生涯。现在我虽然没能实现自己的理想,成为一名漫画家,但是在从事游戏概念艺术工作中,仍然会在会议记录本的背面偷偷画画。
当画画□成自己的职业后,不知不觉中画画已经不再像儿时在笔记本背面乱涂乱画那样纯粹而又充满享受了,而是掺杂了一些其他的情绪,比如和其他艺术家暗暗比较的痛苦、遇到不懂或不会的内容的压力等。当然,除了困难和痛苦,当学到新知识或技能时,又会为自己的点滴成长感到一丝喜悦,我就在这样痛并快乐的过程中坚持了下来。
所以,希望我的这本书能帮助到正要翻开它的读者朋友们,如果能减轻他们在画画的过程中,遇到不懂的地方时所受到的哪怕一点点压力,能让他们怀揣着儿时在笔记本背面乱涂乱画般的那种轻松愉悦的心情来画画,纯粹地享受画画带来的乐趣,那就足够了。希望本书能帮助大家在愉悦的氛围中坚持自己长期喜爱的绘画,即便只是细微的帮助,我也心满意足了。
几年前我开始担任管理岗位,画画的时间因此减少,我渐渐开始感到手生,觉得自己必须要做点什么,于是开始每天在SNS平台上传自己的画,也是这样一个契机,很偶然地引起了编辑的注意,才有了本书的出版。此前我一直觉得这样既能学习绘画,又能出版自己的书,可谓一石二鸟,却没想到许诺容易做起来这么难。对此,我要感谢很多人,感谢每当我心志动摇时,及时将我拉回来并一直给予我支持的,我最亲爱的妻子金智妍,感谢替我照顾孩子的岳父、岳母和我的父母。因为写书而没能好好陪伴的我的女儿,爸爸很抱歉,从现在开始,每个周末爸爸都会陪你开心地玩耍!
朴炯旭
目录
第一章 概要
如何提升绘画功底
1. 线条的运用/7
2. 兴趣、观察和记忆/8
3. 立体化/9
第二章 人体
第一节 头部和面部
头部骨骼的形状/13
一起来画脸/14
不同角度看到的面容/15
一起来画眼睛/16
一起来画鼻子/18
一起来画嘴/19
一起来画耳朵/20
一起来画人与类人角色的耳朵/21
颈部肌肉的构造/24
一起来画各种各样的发型/28
第二节 躯干
人体骨骼的形状/38
人体的突出特征/39
一起来画女性的胸部/44
□女的骨盆形状有什么不同?/48
对立式平衡/51
第三节 上臂和手
上臂的构造/62
一起来画手/68
第四节 腿和脚
腿部结构/77
一起来画脚/86
一起来画各式各样的鞋子/89
第五节 服装
一起来画衣服褶皱/93
第六节 速写练习/103
第七节 女性人体练习/106
第三章类人角色
第一节 类人角色设计基础
关于类人角色/115
类人角色设计的基本原理/116
第二节 僵尸
僵尸/137
被诅咒的海盗船长/148
海盗船员们/154
第三节 小矮人/161
第四节 骷髅兵
骷髅兵1/166
骷髅兵2/170
第五节 乌鸦兵/175
第六节 蜥蜴人/183
第七节 昆虫人/190
第四章 iPad绘画作品
iPad绘画作品欣赏/203
作者简介
朴炯旭,韩国一线游戏概念“风格”艺术家,参与多款游戏设计,著有《素描动态》一书(2016年出版),现任"DREAM FACTORY ART SHHOOL"讲师。RPG游戏《La tail》角色动画师,《Granage》角色动画师和插图师,卡牌RPG游戏《灵魂方舟》(SoulArk)绘画艺术家。MOBA 游戏《超宇宙》角色概念艺术家、《钢铁联盟》角色概念艺术家。
胡梅丽,延边大学朝鲜语文学学士,韩国延世大学交换留学,北京第二外国语学院朝鲜语口译专业硕士。图书翻译、阅读推广人。参与《北京京剧百部经典剧情简介标准译本(汉韩对照)》的韩国语翻译,译作干净严谨,翻译了众多深受读者喜爱的作品。翻译作品有《去野外》《动漫人物四季服装绘画设计:基本知识+配色设计+穿搭方案》等。
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