书名: 12堂魔力数学课+数学王国的冒险之旅+十堂奇妙的数学课(套装3册)
定价: 187.0
作者: 亚历克斯·贝洛斯,阿瑟·,莎拉·哈特
出版社: 中信出版集团
《数学王国的冒险之旅》
★《星期日泰晤士报》畅销书
★入选BBC塞缪尔约翰逊图书奖短名单
★一本了解数学有趣而实用一面的百科式读物,你将了解到一个神秘有趣又意想不到的数学世界。
★赌场中的每一台机器都是建立在对赔率的计算基础之上。在你下注前,数学家会告诉你,可能赚钱的机器是双色骰子游戏,不划算的机器是角子机。如果你能成功计算一台机器的概率,并有足够的启动的资金,你将赢得一大笔钱,并被赌场列入黑名单。
★一个球队的比赛在连胜之后,为什么更容易输掉下一场比赛?体育比赛中为什么总是出现“爆冷”的现象?随机性在多大程度上主宰着比赛结果的输赢?本书从数学的角度回答这些问题。
《12堂魔力数学课》
美国数学协会荐学生阅读,用数学之美征服万观众的TED演讲人心血力作,《纽约时报》畅销书; 一位天才的“数学魔术师”,12堂神奇的数学课,15个开脑洞的数学魔术,带你体验数学翻转课堂的妙趣横生,治愈你的数学恐惧症!
本书为我们准备了神奇精彩的数学魔术、开脑洞的智力问题,让我们在这趟数学的魔法世界之旅中,从大自然中领略斐波那契数列之美,从小幽默中领会到无穷大的奥秘,从《达·芬奇密码》中窥见黄金比例的魅力,从诗歌中找到圆周率的记忆方法,从圆筒冰激凌中认知排列组合的秘密,从彩票和扑克牌游戏中发掘概率的真谛,甚至可以通过神奇的数学魔术把自己包装成“数学天才”。
阿瑟·通过这本书为我们表演了一个不可思议的魔术。在他的笔下,数学变得简单明了、妙趣横生。我们不禁会感到奇怪,为什么我们在上数学课时常会觉得索然无味、昏昏欲睡。普及数学知识的书有很多,本书可以说是其中的佼佼者。阅读每一页,我都有所收获;就连那些熟悉的内容,也让我觉得耳目一新。
——詹森·罗森豪斯,詹姆斯·麦迪逊大学数学教授 如果我在学生时代能够读到这本书,我一定会觉得它是一份棒的礼物,我相信我的学生们也会有同感。他们还会反复翻阅这本书,因为每次阅读都可以学到新的数学知识,对数学有更深入的理解,加深他们对数学的爱与兴趣。
——理查德·鲁斯克,“解题的艺术”网站创始人、美国数学人才选拔赛负责人 本书出版以后,有父母都应该给自己的孩子买一本,再给自己买一本。这本书就是这么优秀,就是这么重要。别再犹豫了,赶紧开始阅读吧!
——迈克尔·舍默,美国怀疑论者学会创始人
《十堂奇妙的数学课》
STEM教授的数学课,用有趣的数学提升思维!让你脑洞大开,发现数学之美!
《数学王国的冒险之旅》
在数学这个光怪陆离又奇妙有趣的世界里,人们建立了一座又一座奇妙的“景观”,吸引有人来探索。
来自不同文化的人们发明了不同的计数系统,印度的十进制经过历史的沉淀,一骑绝尘,脱颖而出,成为当今普遍使用的计数系统。十二进制是一一个可以与之抗衡的系统,它的支持者建立了专门的协会试图推动这一进制的普及。人们开发出各种各样的数学工具、建立各自模型描述自然世界中的规律,甚至用编织来解决计算机都无可奈何的双曲面模型。人们热爱数学,为它写诗,为它拍电影,展现这个世界无与伦比的美,甚至用数学来衡量美。
在现实生活中,数学在很多领域都起着意想不到的作用。我们通常认为体育比赛中的胜负靠的是赛场内的主客观因素,但其实随机性也发挥了不小的作用,这也是体育彩票诞生的基础。从某种程度上说,人们往往低估了随机性对竞技体育成绩的影响。
本书将为你打开一个完全不同的数学世界。
《12堂魔力数学课》
本书作者是美国级理工学院哈维姆德学院的数学教授,以让数学变得生动有趣而闻名世界。书中,他带领读者进行了一趟旨在展示数学的关键知识的奇妙旅程:数字、算数、代数、几何、微积分,等等。通过运用这些数学知识和思维,帮助读者领略数学之美以及数学思维在现实生活中的神奇力量。
《十堂奇妙的数学课》
我们通常认为数学和文学是两极对立的,它们之间有很大的不同。但是,如果它们是密不可分,甚至有着根本性联系的呢?在莎拉·哈特教授这部清晰、深刻、令人捧腹的作品《十堂奇妙的数学课》中,作者向我们展示了数学和文学之间的无数联系,以及如何通过这些联系提升我们对数学的理解,并收获学习与使用数学的乐趣。 这本书中的阐释将颠覆你过去的很多认知:小说《白鲸》里竟然存在各种复杂的几何知识?詹姆斯·乔伊斯的意识流小说为何有意夹杂了不同的数学元素?小说家乔治·艾略特为何如此痴迷于统计数据?《侏罗纪公园》的剧情与分形图案又有着何种关联? 《福尔摩斯探案全集》作者阿瑟·柯南·道尔的笔下都写过哪些数学家的角色?从十四行诗到童话,再到法国的潜在文学工厂乌力波,哈特教授展示了数学和文学是如何相辅相成的,以此帮助我们更好地了解人类生活和我们在宇宙中所处位置的真相。
这将是一段难忘的旅程,通过我们自以为熟悉的书籍和故事,作者揭示了新的美丽奇迹。正如哈特承诺的,读完这本书,你将需要一个更大的书柜。
《数学王国的冒险之旅》
前言
第0章 数字的起源 – 001
几百万年前,人类凭借对数量的直觉发明了数字。虽然这一过程如何产生尚不明确,但人和很多其他动物都天生具有数量的感觉,比如黑猩猩。黑猩猩具有多强的数字运用能力?恒河猴又是如何运用数字的?它们这些能力对我们有什么启发?
1章 十进制与十二进制- 035
在人类历史发展过程中,生活在不同地区的人们发明了不同的计数系统和方法。二进制、十进制、十二进制、六十进制都曾在不同的社会使用。其中以十二进制对目前流行的十进制的冲击为强大。
第2章简单又迷人的折纸! - 077
欧几里得几何揭示了三角形美妙的特性,教堂等建筑中的装饰图案展现了各种图形的美。日本的名片折纸艺术和门格尔海绵将人们对几何图形的想象进一步深化。在世界的很多地方,人们用这种方法来教授几何、学习几何。
第3章关于零的故事 – 121
印度的数字系统引入了零的概念。如今,人们对零已十分熟悉,然而,正是这种熟悉让人似乎忽略了它的重要、简洁和实用。
第4章 π 的一生 – 157
π从诞生之日起,就激起了人们的无穷兴趣。一开始,人们只是想计算它的值,不断扩展并精确它的小数位数。后来,人们组织各种智力比赛,看看谁能背出多的位数。人们甚至为它写诗、拍电影。
第5章 数学中的X – 199
在x的助力下,人们提高了计算各种复杂结果的能力,也提升了解决实际问题的能力。比如,在一个矩形空间设计一个环岛,佳图形是什么。
第6章 数学的休闲时光 – 243
日本数学爱好者开启了幻方和数独的新纪元。人们不仅可以享受揭开谜题的乐趣,也从中体会到数学的纯净和整洁之美。
第7章 喜欢收集数列的人 – 291
在数学的星空中,有许多让人眼前一亮的点点繁星。素数、完全数等就属于这种。
第8章 黄金分割与审美 – 325
能体现数学中的美的概念可能就是黄金分割了。它将我们通常认为无法衡量的美成功地可以用尺子来测量。斐波那契数也是可以在自然环境中发现的一种常见数列,存在于在松果、菠萝、花椰菜和向日葵中。
第9章 如何打败概率 – 351
对于赌徒来说,赌场中划算的赌法来自双色子赌桌,不划算的游戏则是角子机。如果你精通概率并有足够的资金的话,你可能会把赌场算到倒闭。
10章面包店的诡计 – 405
统计学的诞生给数学的应用注入了新的力量。统计数字给我们带来的启示远比我们想象的还要深远。比如,体育比赛的成绩就有偶然性的因素参与。
11章 钩针织出的双曲平面 – 445
你可能很难想象,连计算机都无法模拟出的双曲空间竟然可以由针编织出来。数学,以及数学家总是在意想不到的地方带给我们震撼。
《12堂魔力数学课》
引 言 V
1章 数字之舞 001
数字的神奇规律 003
又快又准的心算法 011
第2章 有魔法的代数学 027
一个与代数有关的魔术 029
代数的黄金法则 030
奇妙的FOIL法则 036
求解未知数x 043
方程式的图像 048
魔术背后的代数定理 056
第3章 神奇的数字“9” 059
世界上神奇的数字 061
弃九法与加减乘除运算 064
书号、互联网金融与模运算 071
你出生那天是星期几? 076
第4章 好吃又好玩的排列组合 085
数学中的感叹号 087
加法法则和乘法法则 090
冰激凌、彩票与扑克牌游戏 093
帕斯卡三角形和圣诞节礼物 103
第5章 超酷的斐波那契数列 117
大自然中随处可见的数字 119
兔子、音乐与拼图 125
质数、黄金比例与《达·芬奇密码》 134
第6章 永恒的数学定理 147
紫牛、俄罗斯方块与数学定理的证明 149
有理数和无理数 156
棋盘覆盖问题与归纳性证明 161
谜一般的质数 171
第7章 开脑洞的几何学 181
答案出人意料的小测试 183
你不可不知的几何学典定理 188
多边形的周长和面积 205
勾股定理与想象力 209
魔术时间到了! 215
第8章 永不止步的π 217
一条能绕地球一周的绳子 219
冰激凌和比萨饼中的π 221
π的身影随处可见 233
π的近似值 235
关于圆周率的超级记忆法 238
第9章 用途多多的三角学 247
如何测量一座山的高度 249
三角学、三角形和三角函数 250
单位圆、正弦定理与余弦定理 257
妙趣横生的三角恒等式 268
弧度、三角函数图像与经济周期 275
10章 盒子外面的i和e 281
美数学公式 283
虚数i是-1的平方根 284
复数的加减乘除运算 287
e、复利与里氏震级 293
e与彩票的中奖概率 300
美极的欧拉公式 305
11章 快思慢想的微积分 309
“切”出一个体积大的纸盒 311
大值、小值与临界点 321
一个关于奶牛的微积分问题 322
泰勒级数与你的银行存款 334
12章 比宇宙还大的无穷大 339
神秘莫测的无穷大 341
等比数列和喝啤酒的数学家 343
调和级数奏出的优美乐曲 355
不可思议的无穷和 360
一玩就停不下来的幻方游戏! 369
后记 375
致谢 379
《十堂奇妙的数学课》
前言 2
一部分 数学结构、创造力和局限性 10
1课 1,2,3的格律:诗歌的模式 11
第2课 如何用数学构建一个故事:叙事中的几何学 34
第3课 乌力波:潜在文学加工厂 53
第4课 算法:叙事的选择 68
第二部分 代数学的引喻 数学的叙事用途 85
第5课 数字的象征:重读虚构作品 86
第6课 数学隐喻:亚哈的算术 101
第7课 数学的错误:神话王国之旅 124
第三部分 当数学变成故事 143
第8课 激动人心的数学概念如何躲进小说的情节:思维的漫步 144
第9课 数学的主题:少年派的真实漂流 176
10课 数学天才的养成:数学家莫里亚蒂 194
致谢 213
亚历克斯·贝洛斯,作家、数学问题和巴西问题专家,著有畅销书《迷人的逻辑题》《烧脑的逻辑题》等。《致敬欧几里得》已被翻译成20多种语言,获得多个奖项。此外,他也是研究巴西问题的专家,曾在美国南部做《卫报》记者时创作了《足球:巴西式生活》一书。
阿瑟·(Arthur Benjamin),美国级理工学院哈维姆德学院的数学教授,经常被《纽约时报》《洛杉矶时报》《今日美国》《科学美国人》《发现》和《连线》杂志报道。他还是TED演讲人,做过3次TED演讲,其中一次演讲的点击量高达500万次。
莎拉·哈特,著,[英] 莎拉·哈特(Sarah Hart)
伦敦大学伯贝克学院数学教授,也是该学院年轻的STEM教授和有史以来一位女性数学教授,是英国仅有的5位40岁以下的女性数学教授之一。
哈特毕业于牛津大学和曼彻斯特大学,是第33任格雷欣学院几何学教授,也是有史以来一位担任该职位的女性,该几何学被誉为英国古老的数学。
《数学王国的冒险之旅》
内容标新立异,可读性非常强。——《星期日泰晤士报》
本书会让你爱上数字。——《每日电讯报》
这本书讲述了人类与数字的奇特、复杂而有趣的联系,让人欲罢不能。——《新科学家》
这是一次充满奇幻和冒险的旅程……哲学、宗教、魔法、历史、基本的数数都包括在其中,都在作者的数字魔法口袋中。——《泰晤士报》
这本书独具视角,发人深省。——《独立报》
在这本书中,读者将对读到的故事大呼过瘾……故事非常引人入胜,描述的人物性格也颇具魅力,读者会在不知不觉中领会到数学概念的强大力量和神奇之处。——《书单》
本书从第0章开始写作,有12章内容描绘了数学这个奇妙世界的探险之旅。——《城市报》
《12堂魔力数学课》
《十堂奇妙的数学课》
《数学王国的冒险之旅》
这本书太棒了,写作风格非常风趣幽默,数学成为舞台的明星。
——伊恩·斯图尔特,《迷人的图形》作者
有人都应该来读读这本书。
——埃文·戴维斯
本书是对现代数学的精彩阐述。
——马丁·加德纳,专栏作家
这是一次难忘的智力冒险。
——阿波斯多罗斯·多夏狄斯,著有《逻辑漫画》
《12堂魔力数学课》
《十堂奇妙的数学课》
《数学王国的冒险之旅》
第9章
如何打败概率
曾经有一种说法是,去拉斯维加斯结婚,去里诺离婚。而现在,你可以前往这两座城市玩一把角子机。里诺的佩珀米尔赌场有1 900台角子机,但它还不是城中大的赌场。穿过赌场的大厅,轮盘赌桌和21点的赌桌在一排排闪烁、旋转、嘟嘟作响的角子机的衬托下,显得黯然失色。科技的进步让这些“独臂土匪”失去了摇杆,也没有了机械的内核。玩家现在可以通过按下发光的按钮或点击触摸屏来下注。偶尔能听到硬币哗啦啦的声音,但这来自预录的样本,因为硬币已经被电子信用卡取代。
角子机是赌场产业的前沿,是博彩的前线,也是底线。这些机器在美国每年能挣250亿美元(除去它们兑付的有奖金后),大约是美国每年电影总票房的2.5倍。在全球赌场文化中心内华达州,角子机的收入如今占博彩收入的近70%,而且这个数字每年还在上升。
概率是对可能性的研究。当我们掷硬币或玩角子机时,我们不知道硬币会如何落下,也不知道旋转的滚筒会停在哪里。概率为我们提供了一种语言,来描述硬币正面朝上,或者我们中头彩的可能性。通过数学方法,不可预测性变得非常可预测。概率似乎是我们日常生活中理所当然的一部分,比如在查看天气预报时,我们默认预报结果会以一个概率出现。但在人类思想史上,意识到数学可以告诉我们未来的这个想法是近几百年才出现的,且影响深远。
我来里诺是为了见一位数学家,世界上超过一半的角子机的赔率是由他设定的。他的工作有悠久的历史渊源,概率论早是16 世纪由赌徒吉罗拉莫·卡尔达诺提出的,我们在讨论三次方程时曾提到过这位意大利朋友。这种会导致自我厌恶的嗜好给数学带来了突破,这是很罕见的。“我过分沉迷于棋盘和赌桌,我知道我须受到严厉的谴责。”他写道。他的坏习惯让他写出了一部短小的专著,名叫《论赌博游戏》,这是一部科学分析概率的作品。然而,这本书太超前了,直到他死后一个世纪才出版。
卡尔达诺的观点是,如果一个随机事件有几个具有相同可能性的结果,那么任何一个结果发生的概率等于该结果数目与有可能结果数目之比。也就是说,如果某件事占了6个可能结果中的一个,它发生的概率就是六分之一。所以,当你掷色子时,得到6的概率是1/6。掷出偶数的机会是3/6,也就是1/2。概率可以被定义为某种事情发生的可能性,用分数表示。不可能发生的概率为0,而确定会发生的概率为1,其余的均介于两者之间。
这看起来很直观,但事实并非如此。古希腊人、古罗马人和古印度人都是狂热的赌徒,然而,似乎没有人试图理解随机性是如何被数学定律支配的。例如,在罗马,掷硬币是解决争端的一种方式。
如果掷到了恺撒大帝的头像这一面,那就意味着同意这个决定。随机性并没有被认为是随意的,而是一种神圣意志的表达。纵观历史,人类在寻找解释随机事件的方法上具有非凡的想象力。例如,“书本占卜术”(rhapsodomancy)就是通过在文学作品中随机选择一段文字来给出指导。同样,根据《圣经》,拣选短麦秆是一种公平的选择方式,但得出的结果被解释为上帝的意志:“签放在怀里,定事由耶和华。”(《箴言》16:33)
迷信给概率的科学研究带来了大的阻碍,但在掷了几千年色子之后,神秘主义被一种更强烈的人类欲望所克服,那就是对经济利益的渴望。吉罗拉莫·卡尔达诺是一个把命运握在手里的人。事实上可以这么说:概率的发明是近几个世纪迷信和宗教衰落的根源。
如果不可预测的事件遵从数学规律,就不需要神明来解释它们了。世界的世俗化通常被认为是查尔斯·达尔文和弗里德里希·尼采等思想家的功劳,但很可能其实是吉罗拉莫·卡尔达诺开了先河。运气游戏常使用色子。古代经常使用距骨,也就是绵羊或山羊的脚踝骨,它有四个平坦的面。印度人喜欢棒状和三角巧克力形状的色子,他们用小点标记不同的面,很有可能色子早于有正式的数字符号系统出现,并沿用了下来。公平的色子每一面都相同,如果进一步要求每面都须是一个正多边形,则只有5种形状符合,也就是5种柏拉图多面体。有柏拉图多面体都被用作色子。乌尔(Ur)可能是世界上已知的古老的游戏,这个至少可以追溯到前3世纪的游戏用到了正四面体,然而,这却是5种选择中糟糕的一个,因为四面体只有4个面,且几乎无法滚动。古埃及人使用正八面体(有8个面),而正十二面体(12个面)和正二十面体(20个面)如今则存在于占卜师的手提包里。
目前流行的色子形状是立方体。它容易制造,数字的跨度既不大也不小,滚动起来很流畅,但又没那么容易滚动,会明确地落在某个数字上。带有点的立方体色子在不同文化中都是运气和机遇的象征,无论是在中国的麻将室里,还是在英国汽车的后视镜上a,都能看到一样的色子。之前说过,掷一个色子,掷出6的概率是1/6。再掷一个色子,出现6的概率还是1/6。那么掷一对色子,得到一对6的概率是多少?概率论基本的规则是,两个独立事件发生的概率等于一个事件发生的概率乘以第二个事件发生的概率。当你掷一对色子时,一个色子得到的结果与第二个色子的结果无关,反之亦然。所以,掷出两个6的概率是1/6×1/6,等于1/36。你可以通过计算两个色子的有可能组合,直观地看到这一点:一共有36个具有相同可能性的结果,其中只有一个结果是一对6。相反,在36个可能的结果中,有35个不是一对6。所以,没有掷出一对6的概率是35/36。你也可以不列举出35个例子,而是从完整的集合中减去掷出一对6的情况。在这个例子中就是,1 – 1/36 =35/36。因此,某件事没有发生的概率是1 减去这件事情发生的概率。
色子赌桌相当于早期的角子机,赌徒们把赌注押在掷色子的结果上。一种典的赌博游戏是掷出4个色子,押注至少有一个6出现的可能性。对于任何愿意在这件事上押钱的人来说,这可以让你获得一些额外的收入,而且我们也有足够的数学知识来理解为什么会这样:
一步:用4个色子掷出至少一个6的概率等于1减去4 个色子中没有一个色子出现6 的概率。
第二步:一个色子没有掷出6的概率是5/6,因此如果有4个色子,都没有掷出6的概率就是5/6×5/6×5/6×5/6 = 625/1 296,也就是0.482。
第三步:所以,掷出至少一个6 的概率是 1 – 0.482 = 0.518。
概率为0.518 意味着,如果你连续1 000 次每次掷4个色子,得到至少一个6的情况大约会发生518次,而没有6的情况大约有482 次。
如果你押注至少会出现一个6,平均而言你赢的次数会比输的次数要多,所以你终能从中获利。
17世纪作家舍瓦利耶·德梅雷(Chevalier de Méré)坐在赌桌前的频率,和他身处巴黎时髦的沙龙里的频率一样。德梅雷对掷色子的数学原理和赢钱都很感兴趣。虽然他提出了一些关于赌博的问题,但是他凭自己的能力无法回答。因此,1654年,他找到了著名数学家布莱兹·帕斯卡。帕斯卡对概率的调查成为一个引发了对随机性的研究的随机事件。
布莱兹·帕斯卡在遇到德梅雷的问题时才31岁,但他在学术界的名声已经流传了近20年。帕斯卡幼年时就表现出了惊人的天赋,13岁时,他的父亲让他参加了素数爱好者马兰·梅森修士组织的科学沙龙,梅森的沙龙聚集了许多著名数学家,包括勒内·笛卡儿和皮埃尔·德·费马。帕斯卡在十几岁时就证明了几何学中的重要定理,并发明了一种早期的机械计算器,也叫“加法器”(Pascaline)。
德梅雷问帕斯卡的一个问题与“两个6”有关。我们在前面看到,当你掷两个色子的时候,有1/36的机会能得到两个6。掷色子的次数越多,获得两个6的机会就越大。德梅雷想知道他需要把一对色子掷多少次,才更有可能出现两个6。
德梅雷的第二个问题更复杂。假设让和雅克正在玩一个色子游戏,游戏包括几个回合,每个回合两人都掷出色子,看谁得到的数字大,率先赢得三个回合的人获胜。在三个回合之后,游戏因意外需要终止。直接的赢家是掷出了三次大的数字的人。每个人的赌注是32法郎,所以赌注总额是64法郎。但如果让掷了两次大的数,而雅克掷了一次,应该如何分配赌注?
帕斯卡思索着答案,他觉得有要找一位天才的同行来讨论这些问题,于是他写信给梅森沙龙的老朋友皮埃尔·德·费马。费马住在远离巴黎的图卢兹,这座城市的名字似乎很适合一位分析赌博问题的研究者居住a。费马比帕斯卡年长22岁,他在当地刑事法院当法官,把数学作为一种智力娱乐。然而,他的业余思考使他成为17 世纪上半叶受尊敬的数学家之一。
帕斯卡和费马关于概率(他们称之为“偶然性”)的短暂通信成为科学史上的一座里程碑。他们解决了那些享乐主义者的问题,也为现代概率论奠定了基础。
《12堂魔力数学课》
《十堂奇妙的数学课》
STEM教授的数学课,用有趣的数学提升思维!让你脑洞大开,发现数学之美!