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[正版] Android移动应用开发教程 21世纪高等学校规划教材计算机应用 祝永志 申健 朱盼盼 刘梦芸 清华大学出版
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书名: | Android移动应用开发教程(21世纪高等学校规划教材·计算机应用) |
出版社: | 清华大学出版社 |
出版日期: | 2018 |
ISBN号: | 9787302491057 |
《Android移动应用开发教程》详细阐述了基于Android操作系统的移动应用开发技术,共9章。第1章主要介绍Android的基础知识; 第2章讲解Android开发环境的搭建以及不同环境之间的转换与比较等; 第3章讲述Activity及其生命周期,JUnit单元测试,资源的调用等; 第4章讲解常见的UI控件以及自定义控件的使用等; 第5章讲解Intent与组件通信; 第6章讲解Android的后台服务; 第7章讲解数据存储技术; 第8章讲解网络通信技术,包括Android网络通信原理,Socket、HTTP、URL以及WebView等网络通信机制等; 第9章是一个完整的综合案例——移动办公软件系统。 本书适合Android开发的初学者,尤其适合作为高等院校计算机本、专科及相关专业的教材,也可供有一定Java开发经验的学习者参考。 |
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《Android移动应用开发教程》讲解的内容将使用较新的实验环境,但也不会完全放弃Eclipse的开发环境。本书会兼顾两者,为开发环境的转换提供过渡。 |
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目录 第1章Android系统概述 1.1移动信息设备的平台 1.1.1移动通信设备的操作系统 1.1.2开放手机联盟 1.1.34G时代来临 1.2Android的介绍 1.2.1Android的发展史 1.2.2Android优缺点 1.2.3Android盈利方式 1.3Android的架构 1.4本章小结 1.5练习题
第2章开发环境的搭建 2.1开发环境的安装与配置 2.1.1安装JDK及配置环境变量 2.1.2安装Eclipse环境 2.1.3安装Android Studio环境 2.2熟悉开发环境 2.2.1Eclipse环境 2.2.2Android Studio环境 2.2.3Android程序的一些调试工具 2.3不同环境之间的转换 2.4不同环境之间的比较 2.5本章小结 2.6练习题
第3章Activity及其生命周期 3.1Activity的创建 3.2Activity的生命周期 3.2.1Activity生命周期的概念 3.2.2Activity生命周期的案例 3.3JUnit测试 3.4资源调用 3.5本章小结 3.6练习题
第4章常见的UI控件 4.1基本控件的使用方法 4.1.1TextView 4.1.2EditText 4.1.3Button 4.1.4ImageView 4.2常见的弹出框基本使用 4.2.1ProgressBar 4.2.2AlertDialog 4.2.3ProgressDialog 4.2.4Toast 4.3ListView的基本使用 4.3.1ListView简单使用 4.3.2ListView使用进阶 4.3.3ListView使用优化 4.3.4ListView单击方法 4.4自定义控件 4.4.1引用布局 4.4.2创建自定义布局 4.5本章小结 4.6练习题
第5章Intent与组件通信 5.1Intent概述 5.2Inten启动组件的方法 5.3隐式Intent及Intent相关属性 5.3.1Component(组件)——目的组件 5.3.2Action(动作)——用来体现Intent的行动 5.3.3Category(类别)——用来体现动作的类别 5.3.4Data(数据)——表示与动作要操纵的数据 5.3.5Type(数据类型)——对于data范例的描写 5.3.6Extras(扩展信息)——扩展信息 5.3.7Flags(标志位)——期望这个Intent的运行模式 5.4更多隐式Intent 5.4.1打开指定网页 5.4.2打电话 5.4.3发送短信 5.4.4播放指定路径音乐 5.4.5卸载程序 5.4.6安装程序 5.5传递数据 5.5.1显式Intent 5.5.2向下一个活动传递数据 5.5.3返回数据给上一个活动 5.6Activity的启动模式 5.7广播消息 5.7.1BroadcastReceiver简介 5.7.2发送广播 5.7.3发送有序广播 5.7.4接收系统广播 5.8本章小结 5.9练习题
第6章Android后台服务 6.1Service简介 6.2Service的基本用法 6.2.1创建、配置Service 6.2.2启动Service 6.2.3Service和Activity通信 6.3Service的生命周期 6.4Service的其他用法 6.4.1使用前台服务 6.4.2使用IntentService 6.5常见的系统服务 6.5.1电话管理器 6.5.2短信管理器 6.5.3振动器 6.5.4闹钟/全局定时器 6.6本章小结 6.7练习题
第7章数据存储 7.1文件存储 7.2首选项存储 7.2.1SharedPreferences类 7.2.2使用Preference存储的案例——简单登录界面 7.3SQLite存储 7.3.1SQLiteOpenHelper类 7.3.2SQLiteDatabase类 7.3.3Cursor游标 7.3.4SQLite数据库操作方法 7.3.5使用SQLite存储的案例——歌曲列表浏览 7.4内容提供者存储 7.5本章小结 7.6练习题
第8章网络通信 8.1Socket通信 8.1.1Socket客户端的开发 8.1.2Socket服务器端的开发 8.1.3案例——简单聊天室 8.2基于HTTP的网络编程 8.2.1HttpURLConnection的使用方法 8.2.2案例——网络图片浏览器(使用HttpURLConnectiont) 8.2.3HttpClient的使用方法 8.2.4案例——网络图片浏览器(使用HttpClient) 8.3基于WebView的网络编程 8.3.1WebView视图组件 8.3.2案例——使用WebView浏览网页 8.4本章小结 8.5练习题
第9章移动办公软件系统 9.1项目架构 9.1.1项目架构 9.1.2其他命名规则 9.2首页 9.2.1Application 9.2.2LoginActivity(登录页面) 9.2.3MainActivity(主页面) 9.3通知公告模块 9.3.1通知公告列表 9.3.2通知公告详情 9.4工作日志模块 9.4.1工作内容 9.4.2图片选择 9.4.3定位 9.5考勤管理模块 9.6费用申请模块 9.6.1费用审批列表 9.6.2费用申请 9.7请假模块 9.7.1请假列表 9.7.2请假申请 9.8设置模块 9.8.1修改密码 9.8.2用户退出 参考文献
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第3章Activity及其生命周期 本章重点 Activity的创建 Activity的生命周期 JUnit单元测试 资源的引用 一个Android编写的应用是由活动(Activity)、意图(Intent)、广播接收器(Broadcast Receiver)、内容提供器(Content Provider)这四大部分组成的。 其中,Activity(活动)是Android一个APP中最基本的构成部分之一。Activity类似于Java SE中的窗体,一个Activity对象代表一个屏幕,用来创建显示窗口。在这四个组件中,Activity是用户唯一可以看得到的组件,它通过一个Activity栈来进行管理。同时,用户可以在Activity当中添加TextView、Button、Checkbox等组件与Activity进行交互。 一般情况下,一个Android应用是由多个Activity组成的。不同的Activity之间可以相互跳转,这个过程需要在资源清单文件AndroidManifest.xml中添加权限。 3.1Activity的创建 在一个Android应用中可以有一个或者多个Activity。在创建一个Android项目的时候,系统已经生成了一个Activity。那么如何自己创建一个Activity呢? 创建Activity的步骤如下: (1) 在src目录中建立一个类,这个类继承自Activity或其子类。在res/layout目录中建立一个后缀名为.xml的布局文件。 (2) 在新建的类文件中重写onCreate()方法,加载指定的布局文件。 (3) 改写清单文件AndroidManifest.xml。 (4) 右击“包名”,如图31所示,选择菜单New|Class。
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