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  • 文化遗产数字化保护技术-英文版-Mingquan Zhou, et al.-高等教育出版社
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    • 作者: 无著
    • 出版社: 高等教育出版社
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    • 作者: 无著
    • 出版社:高等教育出版社
    • ISBN:9787040318791
    • 版权提供:高等教育出版社

    基本信息

    书    名

      文化遗产数字化保护技术-英文版-Mingquan Zhou, et al.-高等教育出版社

    外文书名

      

    出版社

      高等教育出版社

    作    者

      Mingquan Zhou, et al.

    原作者

      

    出版时间

       2012.07

    I S B N

      9787040318791

    套装书

      否

    引进版

      否

    装    帧

      精装

    版    次

      1

    字    数

      445 (千字)

    配套资源

    页    数

      250

    开    本

      16开

    丛书系列

      新一代信息科学与技术丛书

    重点项目

      

    获奖信息

      

    编辑推荐

          

    内容简介

          

    《文化遗产数字化保护技术(英文版)》系统总结文化遗产数字化保护方面的新技术与新进展,结合作者多年从事文化遗产数字化保护的应用实践,归纳提炼技术基础体系和专题应用技术,从不同角度介绍文化遗产数字化保护中所使用的有关技术和方法。

    作者简介

          

    目    录

          Front Matter
    1 Introduction
    1.1 Review of Cultural Heritage Using Digital Protection
    1.2 Meaning and Value of Cultural Heritages Digital Protection
    1.3 Targets of Digital Cultural Heritage Protection
    1.4 Status of Digital Cultural Heritage Protection
    1.4.1 Status of International Digital Cultural Heritage Protection
    1.4.2 Status of Digital Cultural Heritage Protection in China
    1.5 Strategies and Requirements of Digital Preservation of Cultural Heritage
    1.6 Research Contents of Digital Preservation in Reference to Cultural Heritage
    1.6.1 Digital Acquisition, Record and Preservation
    1.6.2 Digital Reconstruction and Appearance
    References
    2 Fundamentals of Digital Preservation of Cultural Heritage
    2.1 Representations of Cultural Relics and Ancient Ruins
    2.1.1 Polygon Mesh and Triangle Mesh
    2.1.2 Point Cloud
    2.1.3 Surface Representation
    2.1.4 Constructive Solid Geometry Representation
    2.1.5 Volume Graphics
    2.1.6 Procedural Modeling
    2.2 Three-dimensional Geometry Processing
    2.2.1 Geometric Processing on Triangle Mesh
    2.2.2 Geometric Processing on Point Cloud
    2.2.3 Processing in Volume Graphics
    2.2.4 Parametric Surface
    2.2.5 Implicit Surface
    2.3 Rendering Technology
    2.3.1 Methods of Rendering
    2.3.2 Rendering Acceleration
    2.4 Computer Animation and Simulation Technology
    2.4.1 Physics Based Animation
    2.4.2 Character Animation
    2.4.3 Group Animation
    2.5 Content-Based 3D Model Retrieval Technology
    References
    3 Digitization of Cultural Heritage
    3.1 Dig
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    营 销 语

          

    精彩书评

          

    书    摘

          

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