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  • 正版 Java语言程序设计 面向对象的设计思想与实践 第2版 吴倩 高等学校教材 9787111545095 机械工
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    • 作者: 吴倩著
    • 出版社: 机械工业出版社
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    • 作者: 吴倩著
    • 出版社:机械工业出版社
    • ISBN:9781778438135
    • 版权提供:机械工业出版社

      商品基本信息
    商品名称:  Java语言程序设计:面向对象的设计思想与实践(第2版)
    作者:  吴倩
    市场价:  49.00
    ISBN号:  9787111545095
    版次:  2-1
    出版日期:  2016-08
    页数:  351
    字数:  323
    出版社:  机械工业出版社
      目录
    目  录
    前言
    教学建议
    第1章 面向对象程序设计思想 1
    1.1 类和对象 1
    1.2 面向对象程序设计的三大特征 3
    1.2.1 封装 4
    1.2.2 继承 4
    1.2.3 多态 5
    1.3 面向对象的程序设计 7
    1.3.1 类的建模 7
    1.3.2 类的层次结构设计 8
    1.3.3 面向对象程序设计原则 9
    1.4 Java语言简介 10
    1.4.1 Java语言的特点 12
    1.4.2 Java程序的开发环境 13
    1.4.3 第一个Java程序 14
    本章小结 19
    习题 19
    第2章 Java语言基础知识 21
    2.1 Java语言基本元素 21
    2.2 Java基本数据类型 22
    2.3 引用数据类型 26
    2.3.1 枚举 26
    2.3.2 数组 27
    2.4 基本数据类型的封装类 34
    2.5 运算符及表达式 37
    2.5.1 算术运算符 37
    2.5.2 关系运算符 39
    2.5.3 逻辑运算符与逻辑表达式 39
    2.5.4 赋值运算符 40
    2.5.5 位运算符 40
    2.5.6 其他运算符 41
    2.5.7 表达式 42
    2.6 Java控制语句 42
    2.6.1 分支结构 42
    2.6.2 循环结构 44
    2.6.3 中断结构 46
    本章小结 49
    习题 49
    第3章 类与对象 51
    3.1 类与对象的创建 51
    3.2 对象的初始化 54
    3.3 数据成员及方法 56
    3.3.1 访问数据成员及方法 56
    3.3.2 方法中参数传递的问题 57
    3.3.3 toString()方法 58
    3.4 类的使用 60
    3.4.1 static数据 60
    3.4.2 static方法 62
    3.4.3 终态final 63
    3.4.4 方法重载 63
    3.4.5 this指针 64
    3.4.6 对象的回收 67
    3.4.7 包 68
    3.4.8 类的访问控制 71
    3.5 Java基础类库 73
    3.5.1 语言包java.lang 74
    3.5.2 实用包java.util 81
    3.6 Java注释 83
    3.6.1 Annotation的定义 84
    3.6.2 基本Annotation 85
    3.6.3 Annotation的用途 85
    3.6.4 Java文档生成器 86
    本章小结 89
    习题 89
    第4章 异常处理 91
    4.1 异常的概念 91
    4.2 异常的分类 92
    4.3 异常的处理机制 94
    4.3.1 非检查型异常处理 94
    4.3.2 检查型异常处理 96
    4.4 自定义异常类 101
    本章小结 104
    习题 105
    第5章 类的重用 106
    5.1 类的重用概述 106
    5.2 重用方式之一——继承 107
    5.2.1 父类与子类 107
    5.2.2 继承的语法 107
    5.2.3 子类的数据成员 110
    5.2.4 子类的方法 111
    5.2.5 继承关系下的构造方法 114
    5.3 抽象类与抽象方法 117
    5.4 重用方式之二——类的组合 121
    5.4.1 组合的语法 121
    5.4.2 组合与继承的结合 123
    本章小结 126
    习题 127
    第6章 接口与多态 128
    6.1 接口的概念及用途 128
    6.2 接口的声明及实现 129
    6.3 接口与抽象类的比较 140
    6.4 多态 144
    6.4.1 向上转型的概念及方法调用 145
    6.4.2 静态绑定和动态绑定 145
    6.4.3 多态的实现 147
    6.4.4 多态的应用 148
    6.5 内部类 149
    6.5.1 内部类的概念 150
    6.5.2 静态内部类 151
    6.5.3 内部类实现接口及抽象类 151
    6.5.4 方法中的内部类 152
    6.5.5 匿名的内部类 153
    本章小结 154
    习题 154
    第7章 Java集合框架 156
    7.1 集合框架概述 156
    7.2 Collection接口 158
    7.3 List接口 158
    7.3.1 LinkedList 159
    7.3.2 ArrayList 159
    7.4 泛型 160
    7.4.1 泛型的定义及实例化 160
    7.4.2 泛型在集合中的应用 162
    7.5 迭代器 165
    7.6 Set接口 167
    7.7 Map接口 169
    7.8 Collections类 172
    7.9 比较器 173
    7.10 Lambda表达式 175
    本章小结 177
    习题 177
    第8章 输入/输出 178
    8.1 I/O流的概念 178
    8.2 I/O流的种类 179
    8.2.1 字节流 179
    8.2.2 字符流 180
    8.2.3 标准输入/输出数据流 182
    8.3 文件输入/输出流 185
    8.3.1 字符输出流 185
    8.3.2 字符输入流 187
    8.3.3 字节输出流 188
    8.3.4 字节输入流 190
    8.3.5 File类 193
    8.3.6 随机文件的读写 195
    8.4 对象序列化 197
    本章小结 200
    习题 200
    第9章 JDBC 201
    9.1 JDBC简介 201
    9.2 JDBC架构 201
    9.3 JDBC API 202
    9.4 在eclipse环境下通过JDBC访问数据库 204
    9.4.1 配置开发环境 204
    9.4.2 调用JDBC API编写应用程序 205
    9.5 JDBC处理存储过程 216
    9.6 SQLException 218
    9.7 控制事务 218
    9.8 JDBC其他相关用法 219
    本章小结 220
    习题 220
    第10章 Java图形用户界面 221
    10.1 Java图形用户界面类库 221
    10.2 Swing的组件 222
    10.3 Swing组件的层次结构 223
    10.4 Swing GUI程序 224
    10.4.1 顶层容器 225
    10.4.2 中间层容器 226
    10.4.3 布局管理器 228
    10.4.4 Swing组件 231
    10.5 事件处理机制 236
    10.5.1 事件响应 236
    10.5.2 事件处理的实现方法 239
    10.6 Swing Designer可视化图形界面编程 244
    本章小结 256
    习题 256
    第11章 多线程 257
    11.1 进程与线程 257
    11.2 多线程创建方式 258
    11.2.1 Thread类 258
    11.2.2 Runnable接口 260
    11.3 守护线程 261
    11.4 线程的生命周期 262
    11.5 线程的常用方法 264
    11.6 线程的优先级 268
    11.7 多线程的编程方式 268
    11.7.1 不相关的线程 269
    11.7.2 相关但无须同步的线程 269
    11.7.3 同步线程 270
    11.7.4 交互式线程 274
    11.8 死锁 278
    11.9 高级并发 279
    11.9.1 Lock和Condition 280
    11.9.2 读写锁 282
    11.9.3 阻塞队列(BlockingQueue) 284
    11.9.4 线程池 287
    本章小结 289
    习题 290
    第12章 Java Socket网络编程 291
    12.1 网络通信协议 291
    12.2 Socket基本概念 293
    12.3 TCP Socket编程 294
    12.3.1 TCP Socket点到点通信 294
    12.3.2 TCP Socket多线程通信
       内容简介
        从Java语言的基础知识一直到Java类库的应用、面向对象的三大特征、多态与内部类、JavaIO/NIO、数据库程序设计、多线程及Java网络编程及Android平台程序开发。使读者能够从通俗易懂的语言中理解程序设计理念。本书在保持原版Java基础知识体系的同时,进一步从实践的角度阐述Java面向对象编程思想及其编程技巧,与当前业内Java技术的新发展相结合,细化、深化某些技术要点,强调Java应用程序设计思想及技巧,体现Java的知识性、系统性及先进性。
        
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