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  • [正版] 界面设计 清华大学出版社 吴旭敏 工业设计基础理论通用教材 人机界面 程序设计 工业设计 实操案例
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    • 作者: 吴旭敏著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:1
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    • 作者: 吴旭敏著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:1
    • 开本:16开
    • ISBN:9788790857059
    • 版权提供:清华大学出版社

     书名:  界面设计(工业设计基础理论通用教材)
     出版社:  清华大学出版社
     出版日期  2020
     ISBN号:  9787302549833
    本书共12 章,兼顾界面设计的理论与实践。第1~2 章通过对界面设计研究范畴、移动应用界面
    设计风格发展史、界面设计流行元素变化趋势等内容的介绍,启发读者思考界面设计发展趋势和相关
    领域的联系与支持;第3~12 章采用实例引导的方式,根据移动界面设计完成的顺序,分别讲解软件
    Axure RP8、Adobe Illustrator、Photoshop 在界面原型设计、界面图标设计和界面美化方面的功能与方法,
    以及与内容相关的实例操作。
    本书条理清楚、语言流畅,在内容组织上力求自然、合理、循序渐进,并提供了丰富的实例和实
    践要点,使读者更好地把握界面设计的特点,更容易理解所涉及的理论知识,掌握设计软件的应用。
    本书可作为高等学校信息设计、交互设计及相关专业的教材,亦可作为相关从业人员的参考书。

    吴旭敏,武汉理工大学艺术与设计学院副教授,硕士生导师,研究生学历博士,研究方向是信息艺术设计研究与实践,教授《界面设计》《网络设计》《交互设计原理》《用户体验设计》等本科和硕士研究生专业课程 。

    本书采用实例引导的方式,根据移动界面设计的顺序,讲解软件Axure RP8、Adobe Illustrator和Photoshop在界面原型设计、图标设计和美化方面的功能和用法,在教学中广受欢迎。配有本书实例和素材文件,并进行了在线课程建设。

    第1 章 界面设计概述                1
    1 1 绪论       2
    1 2 界面设计基本原则                     4
    1 3 界面设计研究范畴                     5
    1 3 1 网页UI 设计                   5
    1 3 2 移动端UI 设计               7
    1 3 3 智能设备UI 设计           8
    1 3 4 游戏及其他领域UI 设计                  8
    1 4 界面设计平台及设计风格         9
    1 4 1 智能手机及其平台发展历程            9
    1 4 2 移动应用界面设计风格发展历程  10
    1 4 3 界面设计流行趋势变化                  10
    1 4 4 移动应用界面设计人才需求          12
    文中参考文献                  13
    推荐阅读文献                  13
    思考题           14
    第2 章 界面设计流程与模式     15
    2 1 UI 设计工作流程                      16
    2 2 结构设计                16
    2 2 1 界面流程图设计           16
    2 2 2 界面模式原型设计       18
    2 3 交互设计               24
    2 3 1 手势互动    24
    2 3 2 界面跳转互动               25
    2 3 3 基于界面优化的交互设计原则      25
    2 4 视觉设计                28
    推荐阅读文献                  30
    思考题           30
    IV 界面设计
    第3 章 Axure RP 概述           31
    3 1 Axure RP 8 介绍     32
    3 2 Axure RP 8 的主界面                32
    3 2 1 菜单栏区域                   33
    3 2 2 工具栏区域                   34
    3 2 3 样式工具栏                   35
    3 2 4 页面编辑区域               36
    3 2 5 元件库区域                   36
    3 2 6 母版库区域                   38
    3 2 7 工作区域    39
    3 2 8 检视器区域                   39
    3 2 9 页面元素大纲区域       39
    思考题           40
    第4 章 应用Axure 进行界面原型设计          41
    4 1 页面编缉区            42
    4 1 1 页面编辑区的作用       42
    4 1 2 页面编辑区的功能       43
    4 1 3 实例——iOS 时钟App                   44
    4 2 Axure 的流程图元件                 47
    4 2 1 绘制流程图所用的元件                  47
    4 2 2 流程图关联页面           49
    4 2 3 流程图显示具体控件   50
    4 2 4 流程图的结构               51
    4 2 5 实例——网易云音乐App              52
    4 3 应用Axure 中的简单交互       58
    4 3 1 页面触发事件               58
    4 3 2 “用例编辑”对话框     58
    4 3 3 打开链接    59
    4 3 4 元件的交互行为           62
    4 3 5 动态面板    66
    4 4 母版的使用            70
    4 4 1 母版的概念                   70
    4 4 2 母版的功能                   71
    4 4 3 母版的创建方法           72
    目 录V
    4 4 4 母版的拖放行为           76
    4 4 5 实例——网易云音乐App 标签栏                    77
    课后练习       80
    第5 章 综合实战应用——“爱彼迎”App 低保真原型设计    81
    5 1 需求描述                82
    5 2 设计思路                83
    5 3 准备工作                83
    5 4 设计规范                83
    5 5 原型制作                84
    5 5 1 底部标签导航母版设计                  84
    5 5 2 搜索框及海报位区域布局设计      88
    5 5 3 “人气目的地推荐”布局设计        89
    5 5 4 “特惠房源”布局设计                    91
    5 5 5 海报轮播图效果制作   93
    5 5 6 “探索”页面上下滑动与回弹效果制作           94
    5 5 7 “人气目的地推荐”区域左右滑动与回弹效果制作          97
    5 5 8 “新年特惠房源”页签切换效果制作             100
    课后练习     102
    第6 章 Adobe Illustrator 概述                  103
    6 1 Adobe Illustrator 介绍             104
    6 2 Adobe Illustrator 的主界面     105
    第7 章 应用Adobe Illustrator 进行界面图标设计          109
    7 1 Adobe Illustrator CC 的常用基本操作     110
    7 2 常用工具的基本操作             114
    7 2 1 线段工具                     114
    7 2 2 矩形工具                     115
    7 2 3 椭圆工具                     116
    7 2 4 多边形和星形工具     116
    7 3 对象的基本操作方法             117
    7 3 1 选择移动                     117
    7 3 2 调整图形堆叠顺序     118
    VI 界面设计
    7 3 3 编组          119
    7 3 4 对齐与分布                 119
    7 4 填色与描边          120
    第8 章 综合实战应用——图标设计            123
    8 1 制作安卓图标      124
    8 2 Material Design 图标绘制      128
    8 2 1 制作谷歌浏览器图标                    128
    8 2 2 绘制“文件”图标     133
    8 2 3 使用Adobe Illustrator 制作视频图标按钮      136
    8 3 使用Adobe Illustrator 制作断线图标       141
    8 3 1 绘制“我的”图标     141
    8 3 2 绘制“ 发现”图标      143
    8 3 3 绘制“分类”图标     144
    8 3 4 绘制“旅游”图标     145
    课后练习     146
    第9 章 Photoshop CC 概述                    147
    9 1 Photoshop CC 介绍                 148
    9 2 Photoshop CC 的操作界面     149
    9 3 文件的基本操作                    154
    参考文献     156
    课后练习     156
    第10 章 应用Photoshop CC 进行界面美化设计           157
    10 1 Photoshop CC 五大核心功能                  158
    10 1 1 改变设计对象顺序——图层      158
    10 1 2 编辑图像的准确区域——蒙版  159
    10 1 3 调整图像色彩色调——调整/ 填充图层      161
    10 1 4 精确把握编辑区域——选区      161
    10 1 5 准确传递界面信息——文字      161
    10 2 绘图工具            162
    10 2 1 矩形工具                   162
    10 2 2 圆角矩形工具           163
    目 录VII
    10 2 3 椭圆工具                   163
    10 2 4 多边形工具               163
    10 2 5 直线工具                   164
    10 2 6 自动形状工具           165
    10 2 7 钢笔工具                   165
    10 3 质感提升工具    166
    10 3 1 斜面和浮雕               166
    10 3 2 描边        167
    10 3 3 内阴影                      168
    10 3 4 内发光    168
    10 3 5 光泽        168
    10 3 6 颜色叠加                   170
    10 3 7 渐变叠加                   170
    10 3 8 图案叠加                   170
    10 3 9 外发光    171
    10 3 10 投影      171
    推荐阅读文献                172
    课后练习     172
    第11 章 综合实战应用——界面美化设计    173
    11 1 工具类App 界面设计           174
    11 2 生活类App 界面设计           179
    11 2 1 扁平风格健康App 界面设计     179
    11 2 2 卡片投影风格烹饪App 界面设计                182
    11 2 3 半透明线条感音乐App 界面设计                185
    推荐阅读文献                188
    课后练习     188
    第12 章 界面动态效果制作    189
    12 1 猴子跑动动态效果制作       190
    12 2 启动页动态效果制作           193

    移动界面设计的发展与移动互联网技术发展紧密联系,去中心化、广泛化应用是趋势,读者在学习界面设
    计时,不仅需要掌握界面元素的设计制作,还需要系统掌握界面设计的设计原则、结构设计、视觉表现以及各
    个环节之间的联系。本书基于以上的考虑,按照独立进行移动界面设计的流程,从设计目的制定到设计方法选
    择,从流程图原型设计到视觉效果表现,较为完整地讲解了设计思路以及所使用的设计工具,以便很好地兼顾
    设计理论与设计结果。
    本教材的第1 章、第2 章介绍了移动界面相关设计原则和设计实践,涉及界面设计发展历程、界面设计风
    格和影响设计趋势原因等内容。具体的设计实践在第3~12 章中分别讲述,针对设计过程不同的侧重点,介绍
    相对成熟和业内通用的设计工具,对界面原型设计、界面图标设计和界面美化设计软件进行讲解,结合实例详
    细讲述制作要点和流程。读者可以根据讲解步骤,掌握相关知识,灵活运用软件进行界面制作,从而在理论高
    度上总览界面设计的特点、发展,在实践上分类选择各种界面设计方向,有目的、有计划地学习。
    书中以移动界面为设计对象,理论部分包括界面设计研究范畴、移动应用界面设计风格发展史、界面设计
    流行元素变化趋势、界面设计流程与模式;实践操作部分包括界面结构设计、界面图标设计、界面视觉设计和
    界面动态效果设计等。
    书中兼顾理论输出与实践操作,从流程图原型设计到视觉效果表现,论述新技术对界面设计的影响,选择
    专业常用设计软件,详细介绍了4 种设计软件的使用方法,结合实例有效地开展设计实践,并在有的章后给出
    思考题或课后练习,希望能够帮助读者从中找到必然的规律和遵循的法则,为未来的设计提供一些思路。
    书中配备数字文件,每章的实例源文件以及图片素材都包含其中,读者可以按照书中内容,配合二维码素
    材进行实例练习和创作。
    由于时间仓促,编者水平有限,书中缺点和错误在所难免,恳请专家和广大读者不吝赐教。
    作者
    2019 年8 月



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