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  • [正版] AutoCAD SketchUp Vray 建筑室内外效果表现技法经典课堂 清华大学出版社 AutoCAD S
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    • 作者: 吴蓓蕾,周嵬著
    • 出版社: 清华大学出版社
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    • 作者: 吴蓓蕾,周嵬著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • ISBN:9788450143455
    • 版权提供:清华大学出版社

     书名: AutoCAD+SketchUp+Vray 建筑室内外效果表现技法经典课堂
     出版社:  清华大学出版社
     出版日期  2018
     ISBN号: 9787302517801
    《AutoCAD + SketchUp + Vray建筑室内外效果表现技法经典课堂》以AutoCAD 和SketchUp为写作平台,以“理论知识+实操案例”为创作导向,围绕建筑室内外设计软件的应用展开讲解。本书结合AutoCAD、SketchUp、V-Ray for SketchUp来实现效果图可视化设计,书中的每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。
    《AutoCAD + SketchUp + Vray建筑室内外效果表现技法经典课堂》共10章,分别对AutoCAD绘图基础、别墅建筑施工图的绘制、SketchUp的基本工具、SketchUp的高级工具、材质与贴图、灯光技术、V-Ray渲染器等知识,以及书房场景、公寓外立面和住宅小区场景的效果表现进行了详细的阐述。本书结构清晰,思路明确,内容丰富,语言简练,既有鲜明的基础性,也有很强的实用性。
    《AutoCAD + SketchUp + Vray建筑室内外效果表现技法经典课堂》既可作为大中专院校及高等院校相关专业的教学用书,又可作为建筑室内外设计爱好者的学习用书,同时,也可以作为社会各类AutoCAD和SketchUp培训班的首选教材。


    《AutoCAD + SketchUp + Vray建筑室内外效果表现技法经典课堂》以AutoCAD 和SketchUp为写作平台,以“理论知识+实操案例”为创作导向,围绕建筑室内外设计软件的应用展开讲解。本书结合AutoCAD、SketchUp、V-Ray for SketchUp来实现效果图可视化设计,书中的每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。

    目录

    Chapter / 01  AutoCAD基础知识
    1.1 常用绘图命令    2
    1.1.1 “直线”命令    2
    1.1.2 “矩形”命令    2
    1.1.3 “圆”命令    2
    1.1.4 “多边形”命令    3
    1.1.5 “多线”命令    4
    1.1.6 “多段线”命令    5
    1.2 常用修改命令    7
    1.2.1 “移动”命令    7
    1.2.2 “旋转”命令    7
    1.2.3 “复制”命令    8
    1.2.4 “镜像”命令    8
    1.2.5 “阵列”命令    9
    1.2.6 “偏移”命令    10
    1.2.7 “修剪”命令    11
    1.2.8 “缩放”命令    11
    1.2.9 “倒角”和“圆角”命令    12
    1.3 常用标注命令    12
    1.3.1 线性标注    12
    1.3.2 对齐标注    13
    1.3.3 半径/直径标注    13
    1.3.4 连续标注    14
    1.3.5 快速引线    14
    1.4 图形图案的填充    20
    1.4.1 图案填充    20
    1.4.2 渐变色填充    21
    1.5 图层的应用    22
    1.5.1 新建图层    22
    1.5.2 管理图层    22
    1.6 课堂练习——绘制小三室平面布置图    23
    强化训练    32
    Chapter / 02  绘制别墅建筑施工图
    2.1  绘制别墅建筑平面图    34
    2.1.1  绘制别墅一层平面图    34
    2.1.2  绘制别墅二层平面图    41
    2.1.3  绘制别墅三层平面图    45
    2.1.4  绘制屋顶平面图    48
    2.2  绘制别墅建筑立面图    50
    2.2.1  绘制别墅东立面图    51
    2.2.2  绘制别墅北立面图    60
    强化训练    70
    Chapter / 03  SketchUp基本工具
    3.1  选择工具    72
    3.2  绘图工具    73
    3.2.1  “直线”工具    73
    3.2.2  “矩形”工具    76
    3.2.3  “圆”工具    77
    3.2.4  “圆弧”工具    77
    3.2.5  “多边形”工具    79
    3.2.6  “手绘线”工具    79
    3.3  编辑工具    79
    3.3.1  “移动”工具    79
    3.3.2  “推/拉”工具    81
    3.3.3  “旋转”工具    83
    3.3.4  “路径跟随”工具    84
    3.3.5  “缩放”工具    86
    3.3.6?  “偏移”工具    87
    3.4  课堂练习——制作客厅场景模型    92
    强化训练    100
    Chapter / 04  SketchUp高级工具
    4.1  “沙盒”工具    102
    4.1.1  根据等高线创建    102
    4.1.2  根据网格创建    102
    4.1.3  曲面起伏    103
    4.1.4  曲面平整    104
    4.1.5  曲面投射    104
    4.1.6  添加细部    105
    4.1.7  对调角线    105
    4.2  “柔化/平滑边线”功能    106
    4.3  “照片匹配”功能    107
    4.4  课堂练习——根据照片创建场景    107
    强化训练    114
    Chapter / 05  SketchUp/V-Ray材质与贴图
    5.1  SketchUp材质    116
    5.1.1  材质浏览器与材质编辑器    116
    5.1.2  纹理贴图的应用与编辑    118
    5.2  V-Ray材质    119
    5.2.1  V-Ray材质编辑器    119
    5.2.2  主要参数的设置    121
    5.3  常用材质的制作    124
    5.4  课堂练习——为客厅场景创建材质    132
    强化训练    138
    Chapter / 06  SketchUp/V-Ray光影解析
    6.1  SketchUp光影效果    140
    6.1.1  阴影效果    140
    6.1.2  雾化效果    142
    6.2  V-Ray灯光    145
    6.2.1  V-Ray点光源    145
    6.2.2  V-Ray面光源    147
    6.2.3  聚光灯    149
    6.2.4  球体光源    150
    6.2.5  光域网(IES)光源    151
    6.3  课堂练习——为客厅场景添加光源    152
    强化训练    160
    Chapter / 07  V-Ray渲染设置
    7.1  V-Ray for SketchUp渲染器介绍    162
    7.1.1  V-Ray for SketchUp的发展    162
    7.1.2  V-Ray for SketchUp的特征    162
    7.2  V-Ray for SketchUp渲染设置面板    163
    7.2.1  全局开关    164
    7.2.2  环境    166
    7.2.3  图像采样器(抗锯齿)    166
    7.2.4  DMC(确定性蒙特卡罗)采样器    167
    7.2.5  颜色映射    168
    7.2.6  发光贴图    168
    7.2.7  灯光缓存    169
    7.3  课堂练习——渲染客厅场景    170
    强化训练    174
    Chapter / 08  书房场景效果表现
    8.1  创建场景模型    176
    8.1.1  制作建筑主体模型    176
    8.1.2  制作门窗模型    180
    8.1.3  完善室内布局    185
    8.2  创建场景光源    189
    8.3  创建场景材质    193
    8.3.1  SketchUp自带材质    193
    8.3.2  V-Ray材质    195
    8.4  渲染设置    202
    Chapter / 09  公寓外立面效果表现
    9.1  制作建筑主体    206
    9.1.1  制作一层建筑    206
    9.1.2  制作二层建筑    211
    9.1.3  完成建筑主体    214
    9.2  创建场景材质    217
    9.3  创建场景灯光    220
    9.4  渲染场景    225
    Chapter / 10  住宅小区场景效果表现
    10.1  制作多层及高层建筑    228
    10.1.1  导入AutoCAD文件    228
    10.1.2  制作住宅楼单体    229
    10.1.3  制作建筑单元入口及顶部    233
    10.1.4  制作高层住宅楼群    237
    10.2  制作别墅区建筑    241
    10.2.1  制作别墅主体建筑模型    241
    10.2.2  制作栏杆构件    249
    10.2.3?为别墅添加材质    252
    10.2.4?完善别墅区环境    254
    10.3?场景效果的制作    256
    参考文献    259

    前言

    为什么要学设计?
    随着社会的发展,人们对美好事物的追求与渴望,已达到了一个新的高度。这一点充分体现在了审美意识上,毫不夸张地讲,我们身边的美无处不在,大到园林建筑,小到平面海报,抑或是小门店也都要装饰一番以凸显出自己的特色。这一切都是“设计”的结果,可以说生活中的很多元素都被有意或无意地设计过。俗话说:学设计饿不死,学设计高工资!那些有经验的设计师们,月薪过万元不是梦。正是因为这一点,很多人都投身于设计行业。
    问:学设计可以就职哪类工作?求职难吗?
    答:广为人知的设计行业包括室内设计、广告设计、UI设计、珠宝设计、服装设计、环艺设计、影视动画设计……那么,你还在问求职难吗?
    问:如何选择学习软件?
    答:根据设计类型和就业方向,学习相关软件。例如,平面设计类的软件大同小异,重在设计体验。室内外设计软件各有侧重,贵在实际应用。各类软件之间也要配合使用,就像设计师要用Photoshop对建筑效果图做后期处理,为了让设计作品呈现更好的效果,有时会把视频编辑软件与平面软件相互配合。
    问:没有美术基础的人也可以学设计吗?
    答:可以。设计类的专业有很多,并不是所有的设计专业都需要有美术的功底,如工业设计、展示设计等。俗话说“艺术归结于生活”,学设计不但可以提高自身审美能力,还能有效地指引人们制作出更精良的作品,提升自己的生活品质。

    问:设计该从何学起?
    答:自学设计可以先从软件入手:位图、矢量图和排版。学会了软件可以胜任90%的设计工作,只是缺乏“经验”。设计是软件技术+审美+创意,其中软件学习比较容易掌握,而审美品位的提升则需要多欣赏优秀作品,只要不断学习,突破自我,优秀的设计技术就可以被轻松掌握!
    系列图书课程安排
    本系列图书既注重单个软件的实操应用,又看重多个软件的协同办公,以“理论知识+实际应用+案例展示”为创作思路,向读者全面阐述各软件在设计领域中的强大功能。在讲解过程中,结合各领域的实际应用,对相关的行业知识进行深度剖析,以辅助读者完成各种类型的设计工作。正所谓要“授人以渔”,读者不仅可以掌握这些设计软件的使用方法,还能利用它独立完成作品的创作。本系列图书包含以下作品:
    《3ds max建模技法经典课堂》
    《3ds max+Vray效果图表现技法经典课堂》
    《SketchUp草图大师建筑?景观?园林设计经典课堂》
    《AutoCAD + 3ds max + Vray室内效果图表现技法经典课堂》
    《AutoCAD + SketchUp + Vray建筑室内外效果表现技法经典课堂》
    《Adobe Photoshop CC图像处理经典课堂》
    《Adobe Illustrator CC平面设计经典课堂》
    《Adobe InDesign CC版式设计经典课堂》
    《Adobe Photoshop + Illustrator平面设计经典课堂》
    《Adobe Photoshop + CorelDRAW平面设计经典课堂》
    《Adobe Premiere Pro CC 视频编辑经典课堂》
    《Adobe After Effects CC 影视特效制作经典课堂》
    《HTML5+CSS3网页设计与布局经典课堂》
    《HTML5+CSS3+JavaScript网页设计经典课堂》
    配套资源获取方式
    目前市场上很多计算机图书中配带的DVD光盘,总是容易破损或无法正常读取。鉴于此,本系列图书的资源可以发送邮件至,制作者会在第一时间将其发至您的邮箱。
    适用读者群体
    室内效果图制作人员;
    室内装修、装饰设计人员;
    装饰装潢培训班学员;
    大中专院校及高等院校相关专业师生;
    3ds max爱好者。
    作者团队
    本书由杨桦、郭志强、张成霞编著,其中,杨桦、郭志强、张成霞、伏凤恋、王春芳、杨继光、李瑞峰、王银寿、李保荣等均参与了具体章节的编写工作,在此对他们的付出表示真诚的感谢。



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