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[正版] C++面向对象程序设计(Visual C++ 2010版) 清华大学出版社 温秀梅 计算机科学与技术C++语言
¥ ×1
书名: | C++面向对象程序设计(Visual C++ 2010版) |
出版社: | 清华大学出版社 |
出版日期 | 2019 |
ISBN号: | 9787302561422 |
本书在体系结构的安排上,将C++语言的基础知识和一般的编程思想有机地结合起来,对于典型例题进行了详细的分析解释,除在每章后附有习题外,还在附录中整合了实验设计。 |
1.计算机科学与技术导论 双语 计算机专业本科 80学时 河北建筑工程学院 2.C++面向对象程序设计 计算机专业本科 64学时 河北建筑工程学院 3. JAVA程序设计 双语 计算机专业本科 64学时 河北建筑工程学院 4. 计算机组成原理 计算机专业本科 72学时 河北建筑工程学院
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本书在体系结构的安排上,将C++语言的基础知识和一般的编程思想有机地结合起来,对于典型例题进行了详细的分析解释,除在每章后附有习题外,还在附录中整合了实验设计。 |
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目录
第1章绪论
1.1面向对象方法的起源
1.2面向对象是软件方法学的返璞归真
1.3结构化程序设计与面向对象程序设计
1.4面向对象的基本概念和面向对象系统的特性
1.4.1面向对象的基本概念
1.4.2面向对象系统的特性
1.5面向对象程序设计语言的四大家族
1.6面向对象的系统开发方法
1.6.1面向对象分析OOA
1.6.2面向对象设计OOD
1.6.3OOA和OOD的基本步骤
1.7面向对象程序设计示例
习题
第2章C++语言对C语言的扩充
2.1C++语言的特点
2.2C++语言的文件扩展名
2.3注释符
2.4名字空间
2.5C++语言的输入输出
2.6变量的定义
2.7强制类型转换
2.8动态内存的分配与释放
2.9作用域运算符(∷)
2.10引用
2.11const修饰符
2.12字符串
2.13C++语言中函数的新特性
2.13.1函数原型
2.13.2内联函数
2.13.3带默认参数的函数
2.13.4函数重载
2.13.5函数模板
习题
第3章类和对象
3.1类
3.1.1类的定义
3.1.2类中成员函数的定义
3.2对象
3.3构造函数和析构函数
3.3.1构造函数
3.3.2析构函数
3.4类的聚集——对象成员
3.5静态成员
3.6指向类成员的指针
3.7综合示例
习题
第4章友元
4.1友元的概念和定义
4.2友元函数
4.3友元成员
4.4友元类
4.5友元综合示例
习题
第5章继承与派生
5.1单一继承
5.1.1继承与派生的概念
5.1.2派生类的定义
5.1.3类的继承方式
5.1.4派生类的构造函数和析构函数
5.1.5派生类对基类成员的继承
5.2多重继承
5.2.1多重继承的概念和定义
5.2.2二义性和支配规则
5.2.3赋值兼容规则
5.3虚基类
5.3.1虚基类的概念
5.3.2多重继承的构造函数和析构函数
5.4类模板
5.5应用示例
习题
第6章多态性和虚函数
6.1运算符重载
6.1.1运算符重载概述
6.1.2用成员函数重载运算符
6.1.3用友元函数重载运算符
6.1.4几个常用运算符的重载
6.2虚函数
6.2.1为什么要引入虚函数
6.2.2虚函数的定义与使用
6.3纯虚函数和抽象类
6.3.1纯虚函数的概念
6.3.2抽象类的概念
6.4虚析构函数
习题
第7章C++语言的输入输出流库
7.1C++语言标准输入输出
7.1.1C++语言输入输出流库简介
7.1.2C++语言格式化输入输出
7.2用户自定义数据类型的输入输出流
7.3文件输入输出流
7.3.1文件输入输出流简介
7.3.2文件的打开与关闭
7.3.3文件的读写操作
习题
第8章异常处理
8.1异常处理概述
8.2C++语言异常处理的实现
8.3重新抛出异常和异常规范
8.4C++标准库中的异常类
习题
第9章Windows编程基础和MFC编程基础
9.1Windows编程基础
9.2MFC编程基础
9.2.1MFC编程概述
9.2.2MFC的类层次
9.2.3常用的MFC类
9.2.4MFC应用程序的消息映射
9.2.5一个最简单的MFC应用程序
9.2.6典型的Windows应用程序
习题
第10章对话框和控件
10.1对话框和控件的基本概念
10.1.1对话框的基本概念
10.1.2控件的基本概念
10.2使用MFC AppWizard开发MFC应用程序
10.2.1生成基于对话框的MFC应用程序框架
10.2.2AppWizard向导自动生成的文件
10.3基本控件
10.3.1按钮控件
10.3.2编辑框控件
10.3.3静态控件
10.3.4列表框控件
10.3.5滚动条控件
10.3.6组合框控件
10.3.7基本控件应用示例
10.4通用对话框
10.4.1CColorDialog类
10.4.2CFileDialog类
10.4.3CFindReplaceDialog类
10.4.4CFontDialog类
10.4.5CPrintDialog类
10.4.6通用对话框应用示例
习题
第11章菜单和文档/视图结构
11.1文档/视图的概念
11.2文档类
11.3视图类
11.4菜单
11.5菜单和文档/视图结构程序设计示例
习题
第12章图形设备接口
12.1设备环境
12.2映射模式
12.3绘制基本图形
12.4画笔和画刷
12.4.1画笔
12.4.2画刷
12.4.3画笔和画刷的应用程序示例
12.5字体
习题
附录A程序的调试与运行
附录B标准字符ASCII表
附录C实验
附录D模拟考试题一
附录E模拟考试题二
附录F参考课时安排
参考文献
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前言
程序设计类课程是高等学校计算机类专业的核心课程,该课程的教学质量是工程教育专业认证的重要指标,掌握面向对象程序设计技术是对计算机类专业毕业生最基本的要求。C++语言既可以进行过程化程序设计,也可以进行面向对象程序设计,很多复杂的算法和设计可以比较容易地用C++面向对象的思想来实现。C++在系统软件、游戏、网络和嵌入式等领域中广泛使用,是主流的程序设计语言之一。学好C++面向对象编程技术,能为学习Java、C#等语言打下坚实的基础。 作为专业教材,本书具有如下特点:
(1) 本书在结构上将C++面向对象程序设计的思想和方法作为重点,并结合实例进行了详细的分析,除每章后附有习题外,还在附录中整合了实验设计。全书重点突出、结构严谨、通俗易懂,兼有普及与提高的功能。
(2) 本书没有涉及面向过程程序设计的内容,只在第2章讲解了C++语言在结构化程序设计方面对C语言的扩充,因此学生应在学习了相关的基础知识后再使用本教材。针对初学者的特点,本书力求通过大量的实例,以通俗易懂的语言讲解复杂的概念和方法,帮助读者尽快迈入面向对象程序设计的大门。
(3) 本书以现代教育理念为指导,在讲授方式上注意结合应用开发实例,注重培养学生理解面向对象程序设计思想,学会用面向对象思想分析和描述问题,提升分析问题和解决问题的能力。
(4) 本书选用Visual C++ 2010为教学软件平台,旨在让初学者能够直接接触到新的技术和工具,不在过时的软件平台上浪费时间。在具体实验之前,请读者认真阅读“附录A程序的调试与运行”,尤其是“A.3 Visual C++ 2010集成开发环境”部分。本书在讲授标准C++语言部分(第1~8章)所编写的实例时,全部采用控制台应用程序方式实现。为了版面清晰,本书中的大部分参考程序做成了单文件形式。学生在上机实践过程中,每个习题最好做成多文件结构,多文件结构参见3.1.2节。
(5) 本书的所有程序均在Visual C++ 2010环境下调试通过,绝大部分程序也可以在Visual C++ 6.0环境下调试成功。各部分内容相互配合。使用本书,对面向对象程序设计课程的学习具有重要的促进作用,对于提升分析问题、解决问题 的能力有所裨益。 使用者可以根据教学课时数,选取相应的内容进行教学。如果已经开设过“C++语言程序设计”课程,而不是“C语言程序设计”课程,则可以略过第2章不讲,第7章的部分内容也可以不讲。如果课时不足,第9~12章总体通过一个实例进行讲解,其余的内容可以让学生自学,也可以在课程开始时布置学生通过实例进行学习。学生在学习程序设计过程中要多读程序、多编程序,更重要的是多调试程序,养成良好的编程习惯。
本书在编写过程中,参阅了许多参考书和相关资料,并阅读了一些外文教材,从中吸收了许多新的思想和方法,现谨向这些书的作者表示衷心的感谢,在本书的编写和出版过程中得到了清华大学出版社 编辑的大力支持和帮助,在此表示诚挚的感谢!
本书由河北建筑工程学院温秀梅、高丽婷、宋淑彩任主编,赵巍(上海开放大学)、庞慧、孟凡兴任副主编,参加编写的还有孙皓月、范晶晶、杨阳、郝娟、付江龙、肖瑞雪,全书由温秀梅教授进行审校并统稿。
由于作者水平有限,书中难免有不严谨之处,恳请广大专家和读者批评指正。 编者 2020年5月
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