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  • 3ds Max 2015中文版从入门到精通 来阳,成健 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 人民邮电出版社
  • 新商品上架
    • 作者: 无著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2017-01
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    • 作者: 无著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2017-01
    • ISBN:9786270835908
    • 版权提供:人民邮电出版社

    3ds Max 2015中文版从入门到精通

    作  者:来阳,成健 编
    定  价:69.9
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2017年01月01日
    页  数:468
    装  帧:平装
    ISBN:9787115438102

    完善的学习模式:“引导实例 + 功能实战 + 技巧与提示 + 练习实例 + 综合实例”五大环节保障了可学习性。详细讲解操作步骤,力求让读者即学即会。119 个实战案例,238 个技巧与提示,覆盖了 3ds Max 的实用功能。专业的教学视频:1240 分钟全程同步多媒体教学视频,详细记录了所有实例的具体操作过程,边学边做,同步提升操作技能。进阶式讲解模式:全书共 20 章,每一章都是一个技术专题,从基础入手,逐步进阶到灵活应用。基础讲解与操作紧密结合,技巧丰富,不但能学习到专业的制作方法和技......

    第1章 熟悉3ds Max 2015
    1.1 3ds Max 2015概述
    1.2 3ds Max 2015的应用范围
    1.2.1 建筑表现
    1.2.2 动画制作
    1.2.3 工业设计
    1.2.4 影片特效
    1.2.5 游戏美工
    1.3 3ds Max 2015的工作界面
    1.3.1 “欢迎使用3ds Max”对话框
    1.3.2 标题栏
    1.3.3 菜单栏
    1.3.4 主工具栏
    1.3.5 Ribbon工具栏
    1.3.6 场景资源管理器
    1.3.7 工作视图
    1.3.8 命令面板
    1.3.9 时间滑块和轨迹栏
    1.3.10 提示行和状态栏
    1.3.11 动画控制区
    1.3.12 视口导航
    1.4 知识小结
    第2章 3ds Max 2015基本操作
    2.1 选择对象
    2.1.1 选择对象工具
    2.1.2 区域选择
    2.1.3 窗口与交叉模式选择
    2.1.4 按名称选择
    2.1.5 选择集
    2.1.6 对象组合
    典型实例:使用选择对象工具来选择场景中的对象
    典型实例:使用区域选择来选择场景中的对象
    典型实例:使用“窗口/交叉”选择来选择场景中的对象
    即学即练:在“场景资源管理器”中选择场景中的对象
    2.2 变换对象
    2.2.1 变换操作切换
    2.2.2 准确地变换对象
    典型实例:选择并对场景中的对象进行变换操作
    典型实例:通过输入数值的方式来准确地变换对象
    典型实例:使用“卷尺”工具来精准测量对象
    即学即练:还原变换命令练习
    2.3 克隆、快照、镜像、阵列和间隔工具
    2.3.1 克隆
    2.3.2 快照
    2.3.3 镜像
    2.3.4 阵列
    2.3.5 间隔工具
    典型实例:学习克隆命令
    典型实例:用快照工具制作冰激凌筒
    典型实例:用镜像工具复制雕像
    即学即练:用镜像工具复制餐椅
    2.4 3ds Max文件存储
    2.4.1 保存文件
    2.4.2 另存为文件
    2.4.3 保存增量文件
    2.4.4 保存选定对象
    2.4.5 归档
    2.4.6 自动备份
    2.4.7 资源收集器
    典型实例:使用资源收集器来整理场景文件
    即学即练:对场景文件进行归档操作
    第3章 创建基本体
    3.1 基本体概述
    3.2 课前引导实例:制作简单卧室
    3.3 创建标准基本体
    3.3.1 长方体
    3.3.2 圆锥体
    3.3.3 球体
    3.3.4 几何球体
    3.3.5 茶壶
    3.3.6 其他标准基本体
    典型实例:制作茶几
    典型实例:制作一组石膏
    典型实例:制作圆桌
    即学即练:制作五斗柜
    ……
    第4章 创建建筑对象
    第5章 使用编辑修改器建模
    第6章 使用二维图形建模
    第7章 使用复合对象建模
    第8章 多边形建模技术
    第9章 材质编辑器
    第10章 材质与贴图
    第11章 创建灯光
    第12章 创建摄影机
    第13章 创建真实的大气环境
    第14章 基础动画技术
    第15章 高级动画技术
    第16章 粒子系统与空间扭曲
    第17章 MassFX动力学
    第18章 毛发系统
    第19章 渲染与输出
    第20章 VRay渲染器——效果图表现

    内容简介

    本书详细地介绍了3ds Max 2015的软件功能,帮助用户快速掌握3ds Max 2015的使用方法。全书共20章,分别讲述了软件界面构造、模型制作、摄影机、材质贴图、灯光构造、环境与效果、粒子系统、动力学、动画技术、毛发技术、渲染技术和VRay渲染器等方面的内容,并提供了大量的功能操作演示、功能实例、练习实例、概括性实例和技巧说明。 本书注重动手能力的提升,全书的重点在于操作的演示,操作原理阐述明确,步骤详细。另外,本书内容全面,结构清晰,语言通俗易懂,所有案例都具有非常高的技术含量,实用性强,便于读者学以致用。无论是在三维制作方面具有一定经验和水平的专业人士,还是对3ds Max感兴趣的初学者,都可以在本书中找到适合自己的内容。 本书的配套学习资源包括案例文件、素材文件、PPT课件和视频教学,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书适合......

    来阳,成健 编

    本书是时代印象、来阳和成健老师合作策划出版的。时代印象有10多年的出版经验,对于图书内容和读者需求把握准确,出版过众多图书。 例如,《中文版3ds Max 2014技术大全》《中文版Flash CC技术大全》《中文版Photoshop CC技术大全》《After Effects CS6技术大全程》 《中文版Maya 2013技术大全》等。

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