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[正版新书] 云原生构建数字世界 丁振海,宋立桓 清华大学出版社 云原生应用
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书名: | 云原生构建数字世界 |
出版社: | 清华大学出版社 |
出版日期 | 2023 |
ISBN号: | 9787302624974 |
云原生是在云计算时代指导企业基于云架构设计和开发应用,并将应用向云端迁移的一套全新的技术理念。与传统应用相比,所谓的云原生应用即为云而生。构筑数字世界新未来的关键是用云原生的思维去践行,未来数字世界的基础就是建立在云原生之上,而ChatGPT走红的背后则是云原生算力的支撑。 本书共分11章,内容包括什么是云原生、云端从0到千万级用户的架构演变、基因测序的云原生之路、云游戏、大数据的云原生、云原生争霸的赛点是人工智能、数字世界的新基建——区块链技术、揭秘Roblox大型游戏创作平台、数字资产的确权——NFT数字藏品、虚拟数字人探路未来和火爆出圈的ChatGPT。本书两位作者都是国内某互联网头部企业的资深人士,他们从专业的视角给读者分享云原生构建数字世界的前沿成果及最新观点。 本书的目标读者群体是云计算从业人员,对云原生、数字世界感兴趣的人员以及企业高管。本书定位为高级科普读物而不是计算机类工具书,目的是让非计算机专业或者半路转行云计算相关行业的人员都能看明白。 |
丁振海,广播电视艺术学硕士、工商管理博士(在读)。曾就职于凤凰卫视,担任纪录片编导。2012年起就职于国内某互联网头部企业,目前担任产业生态华南区域负责人,负责华南区域渠道合作伙伴生态建设。 宋立桓,IT资深技术专家,曾就职于微软中国有限公司,目前为国内某互联网头部企业的解决方案架构师 ,专注于云计算 、大数据和人工智能。著有图书《Python深度学习从零开始学》《Cloudera Hadoop大数据平台实战指南》《AI制胜:机器学习极简入门》《MySQL性能优化和高可用架构实践》《元宇宙:互联网新未来》等。
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本书共分11章,内容包括什么是云原生、云端从0到千万级用户的架构演变、基因测序的云原生之路、云游戏、大数据的云原生、云原生争霸的赛点是人工智能、数字世界的新基建—区块链技术、揭秘Roblox罗布乐思大型游戏创作平台、数字资产的确权——NFT数字藏品、虚拟数字人探路未来以及火爆出圈的ChatGPT。 本书作者为业内云产业生态总经理和业内云资深架构师,从专业落地的视角给大家分享云原生构建数字世界的前沿成果和作者观点。
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目 录 第1章 云原生,你不了解就OUT了 \ 1 1.1 云原生初探 \ 1 1.1.1 云原生诞生的背景 \ 1 1.1.2 云有“原生”初长成 \ 3 1.2 企业为什么需要云原生 \ 4 1.3 云原生架构 \ 5 1.3.1 容器 \ 6 1.3.2 微服务 \ 8 1.3.3 DevOps \ 12 1.3.4 持续交付 \ 16 1.4 聊聊Serverless架构 \ 17 1.5 云原生打造数字世界的基础设施 \ 19 第2章 云端从0到千万级用户的架构 演变 \ 21 2.1 企业IT信息化系统上不上云 \ 21 2.2 云端千万级架构的演变 \ 24 2.2.1 架构的原始阶段: 单机搞定一切 \ 24 2.2.2 架构的基础阶段:Web服务器和数据库物理分离 \ 25 2.2.3 架构的动静分离阶段:CDN+对象存储 \ 25 2.2.4 架构的分布式缓存阶段:负载均衡+数据库缓存 \ 27 2.2.5 架构扩展阶段 \ 28 2.3 高并发解决方案之秒杀 \ 29 第3章 基因测序的云原生之路 \ 33 3.1 什么是基因 \ 33 3.1.1 遗传因子 \ 33 3.1.2 染色体 \ 35 3.1.3 DNA \ 36 3.1.4 基因 \ 37 3.2 基因是怎么测序的 \ 38 3.2.1 第一代测序技术(桑格测序) \ 38 3.2.2 第二代测序技术 \ 39 3.2.3 第三代测序技术 \ 40 3.3 云计算与基因测序 \ 40 3.3.1 测序重组的计算 \ 40 3.3.2 传统的计算方法 \ 41 3.3.3 云计算的方法 \ 42 3.3.4 容器技术助力基因测序 \ 43 3.4 基因测序+区块链 \ 45 第4章 云游戏:从游戏云化到云原生 \ 46 4.1 云游戏介绍 \ 46 4.1.1 什么是云游戏 \ 46 4.1.2 云游戏的应用场景 \ 48 4.1.3 云游戏的优势 \ 50 4.1.4 云游戏的初体验 \ 51 4.2 云游戏的典型特征 \ 54 4.2.1 游戏资源云化 \ 54 4.2.2 运行过程云化 \ 55 4.2.3 游戏内容跨平台 \ 56 4.2.4 计算和网络强依赖 \ 56 4.2.5 平台化管理 \ 56 4.3 云游戏的商业模式 \ 57 4.3.1 云游戏市场的高增长 \ 57 4.3.2 未来云游戏的商业模式 \ 57 4.4 云游戏的挑战和未来 \ 58 第5章 聊聊大数据的云原生 \ 60 5.1 大数据的定义 \ 60 5.2 数据将成为资产 \ 61 5.3 大数据时代处理数据理念的改变 \ 62 5.3.1 要全体不要抽样 \ 62 5.3.2 要效率不要绝对精确 \ 63 5.3.3 要相关不要因果 \ 63 5.4 数据如何处理并升级为智慧 \ 64 5.5 大数据时代的典型应用案例 \ 65 5.5.1 塔吉特超市精准营销案例 \ 65 5.5.2 “啤酒与尿布”的故事案例 \ 66 5.5.3 谷歌流感趋势案例 \ 67 5.6 大数据处理的技术标准Hadoop介绍 \ 67 5.7 大数据的云原生 \ 69 5.7.1 大数据系统的主要问题 \ 70 5.7.2 云原生技术如何解决大数据系统 问题 \ 70 第6章 云原生争霸,人工智能是赛点 \ 72 6.1 什么是人工智能 \ 72 6.2 人工智能的本质 \ 73 6.3 大名鼎鼎的神经网络 \ 75 6.3.1 什么是神经元 \ 75 6.3.2 什么是激活函数 \ 77 6.3.3 什么是深度神经网络 \ 78 6.3.4 什么是卷积神经网络 \ 81 6.3.5 什么是生成对抗网络 \ 83 6.4 自然语言处理 \ 85 6.4.1 什么是自然语言处理 \ 85 6.4.2 自然语言处理的难点和挑战 \ 86 6.4.3 自然语言处理的发展趋势 \ 87 6.5 语音识别 \ 88 6.6 机器学习与深度学习 \ 89 6.6.1 什么是机器学习 \ 89 6.6.2 什么是深度学习 \ 90 6.7 云原生AI,加速实现人工智能的落地 创新 \ 92 6.8 人工智能和虚拟数字世界 \ 93 第7章 区块链技术——数字世界的 “新基建” \ 95 7.1 揭开区块链的神秘面纱 \ 95 7.1.1 区块链的定义 \ 95 7.1.2 区块链和比特币的关系 \ 96 7.1.3 以太坊是什么 \ 101 7.1.4 一地鸡毛ICO \ 101 7.2 区块链的特征和分类 \ 102 7.2.1 区块链的主要特征 \ 102 7.2.2 区块链的分类 \ 103 7.3 区块链的应用场景 \ 104 7.3.1 区块链+医疗 \ 104 7.3.2 区块链+教育 \ 105 7.3.3 区块链+农业 \ 106 7.3.4 区块链+版权认证 \ 108 7.3.5 区块链+文旅 \ 108 7.3.6 区块链+慈善 \ 109 7.3.7 区块链+智慧城市 \ 110 7.3.8 区块链+游戏 \ 111 7.4 区块链技术带来的数字世界 \ 113 第8章 揭秘Roblox,人人都是 游戏创作者 \ 116 8.1 Roblox介绍 \ 116 8.1.1 Roblox是什么 \ 116 8.1.2 Roblox的发展历程 \ 117 8.1.3 Roblox平台的组成 \ 119 8.1.4 Roblox的用户画像 \ 121 8.1.5 Roblox的商业模式 \ 122 8.2 Roblox开发游戏探秘 \ 122 8.2.1 Roblox Studio的下载和安装 \ 122 8.2.2 Roblox Studio开发游戏入门 \ 124 8.3 Roblox成功的内在逻辑 \ 131 8.3.1 Roblox实体是UCG平台 \ 131 8.3.2 玩法众多 \ 133 8.3.3 庞大的创作者 \ 134 8.3.4 为开发者提供多种变现方式 \ 135 8.4 Roblox的数字世界的特性 \ 135 第9章 数字藏品火爆,NFT是数字资产的 确权 \ 137 9.1 初识NFT \ 137 9.1.1 NFT的现象级案例 \ 137 9.1.2 区块链的追本溯源、防篡改 特性 \ 139 9.1.3 NFT的定义 \ 140 9.2 NFT的重要功能 \ 141 9.2.1 版权保护 \ 141 9.2.2 资产数字化 \ 142 9.2.3 资产流动性 \ 143 9.2.4 虚拟世界的身份识别标志 \ 143 9.2.5 虚拟世界的数字形象 \ 143 9.2.6 虚拟世界中重要的数字资产 \ 145 9.3 何谓数字藏品(国内的NFT) \ 145 9.3.1 国内数字藏品与NFT有什么 区别 \ 145 9.3.2 国内数字藏品目前的进展 \ 147 9.3.3 数字藏品平台的背后价值 \ 149 9.4 NFT数字藏品时代的企业品牌营销 \ 150 9.5 NFT数字藏品的思考和总结 \ 156 第10章 “人”潮汹涌,虚拟数字人探路 未来 \ 158 10.1 虚拟数字人行业背景介绍 \ 158 10.1.1 什么是虚拟数字人 \ 158 10.1.2 虚拟数字人的分类 \ 160 10.2 虚拟偶像 \ 162 10.2.1 虚拟偶像的定义和特点 \ 162 10.2.2 虚拟偶像的流派 \ 163 10.2.3 虚拟偶像对品牌营销的意义 \ 170 10.3 服务型虚拟人 \ 171 10.3.1 服务型虚拟人如何赋能企业 \ 171 10.3.2 如何做一个服务型虚拟人 \ 172 10.4 虚拟数字人的制作技术 \ 173 10.4.1 形象生成 \ 174 10.4.2 动画生成 \ 175 10.4.3 语音生成 \ 175 10.5 虚拟人行业前景和挑战 \ 176 10.5.1 虚拟偶像市场规模稳步增长 \ 176 10.5.2 服务型虚拟人有望快速发展 \ 178 10.5.3 虚拟人产业的规模化落地应用仍待 发展 \ 179 第11章 火爆出圈的ChatGPT \ 181 11.1 什么是ChatGPT \ 181 11.1.1 ChatGPT的彪悍人生 \ 181 11.1.2 如何注册、登录ChatGPT \ 182 11.1.3 ChatGPT究竟能干什么 \ 183 11.2 ChatGPT的技术原理 \ 188 11.3 ChatGPT和云计算的关系 \ 189 11.3.1 ChatGPT需要云计算吗 \ 189 11.3.2 ChatGPT的核心竞争力是算力 \ 190 11.4 解析ChatGPT的商业前景 \ 190
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