由于此商品库存有限,请在下单后15分钟之内支付完成,手慢无哦!
100%刮中券,最高50元无敌券,券有效期7天
活动自2017年6月2日上线,敬请关注云钻刮券活动规则更新。
如活动受政府机关指令需要停止举办的,或活动遭受严重网络攻击需暂停举办的,或者系统故障导致的其它意外问题,苏宁无需为此承担赔偿或者进行补偿。
正版 编程风格 程序设计与系统构建的艺术 原书第2版 克里斯蒂娜 维代拉 洛佩斯 函数组合 对象交互 反射 逆境 并
¥ ×1
| |
商品名称: | 编程风格:程序设计与系统构建的艺术(原书第2版) |
作 者: | [美]克里斯蒂娜·维代拉·洛佩斯(Cristina Videira Lopes)
|
市 场 价: | 99.00
|
ISBN 号: | 9787111735823
|
出版日期: |
|
页 数: | 252
|
开 本: |
|
出 版 社: | 机械工业出版社 |
目 录Contents 译者序 前言 第1版前言 导言 作者简介 第一部分 历史 第1章 往日的美好风格 3 1.1 约束条件 3 1.2 此编程风格的程序 4 1.3 评注 6 1.4 系统设计中的此编程风格 8 1.5 历史记录 8 1.6 延伸阅读 9 1.7 词汇表 9 1.8 练习 9 第2章 Forth风格 11 2.1 约束条件 11 2.2 此编程风格的程序 12 2.3 评注 14 2.4 历史记录 16 2.5 延伸阅读 16 2.6 词汇表 17 2.7 练习 17 第3章 数组风格 18 3.1 约束条件 18 3.2 此编程风格的程序 19 3.3 评注 20 3.4 系统设计中的此编程风格 22 3.5 历史记录 22 3.6 延伸阅读 22 3.7 词汇表 23 3.8 练习 23 第二部分 基础风格 第4章 单体风格 27 4.1 约束条件 27 4.2 此编程风格的程序 27 4.3 评注 28 4.4 系统设计中的此编程风格 30 4.5 延伸阅读 30 4.6 词汇表 31 4.7 练习 31 第5章 食谱风格 32 5.1 约束条件 32 5.2 此编程风格的程序 32 5.3 评注 34 5.4 系统设计中的此编程风格 35 5.5 历史记录 36 5.6 延伸阅读 36 5.7 词汇表 36 5.8 练习 37 第6章 流水线风格 38 6.1 约束条件 38 6.2 此编程风格的程序 39 6.3 评注 40 6.4 系统设计中的此编程风格 41 6.5 历史记录 42 6.6 延伸阅读 43 6.7 词汇表 44 6.8 练习 44 第7章 高尔夫风格 45 7.1 约束条件 45 7.2 此编程风格的程序 45 7.3 评注 46 7.4 系统设计中的此编程风格 46 7.5 历史记录 48 7.6 延伸阅读 48 7.7 词汇表 48 7.8 练习 48 第三部分 函数组合 第8章 无限反射风格 51 8.1 约束条件 51 8.2 此编程风格的程序 51 8.3 评注 52 8.4 历史记录 53 8.5 延伸阅读 53 8.6 词汇表 54 8.7 练习 54 第9章 Kick Forward风格 55 9.1 约束条件 55 9.2 此编程风格的程序 56 9.3 评注 57 9.4 系统设计中的此编程风格 57 9.5 历史记录 58 9.6 延伸阅读 58 9.7 词汇表 59 9.8 练习 59 第10章 The One风格 60 10.1 约束条件 60 10.2 此编程风格的程序 61 10.3 评注 62 10.4 历史记录 63 10.5 延伸阅读 63 10.6 词汇表 63 10.7 练习 64 第四部分 对象和对象交互 第11章 事物风格 67 11.1 约束条件 67 11.2 此编程风格的程序 68 11.3 评注 69 11.4 系统设计中的此编程风格 71 11.5 历史记录 72 11.6 延伸阅读 72 11.7 词汇表 72 11.8 练习 73 第12章 信箱风格 74 12.1 约束条件 74 12.2 此编程风格的程序 75 12.3 评注 76 12.4 系统设计中的此编程风格 77 12.5 历史记录 77 12.6 延伸阅读 78 12.7 词汇表 78 12.8 练习 78 第13章 闭映射风格 79 13.1 约束条件 79 13.2 此编程风格的程序 80 13.3 评注 81 13.4 历史记录 82 13.5 延伸阅读 82 13.6 词汇表 82 13.7 练习 83 第14章 抽象事物风格 84 14.1 约束条件 84 14.2 此编程风格的程序 85 14.3 评注 86 14.4 系统设计中的此编程风格 89 14.5 历史记录 89 14.6 延伸阅读 89 14.7 词汇表 90 14.8 练习 90 第15章 好莱坞风格 91 15.1 约束条件 91 15.2 此编程风格的程序 91 15.3 评注 93 15.4 系统设计中的此编程风格 95 15.5 历史记录 95 15.6 延伸阅读 95 15.7 词汇表 95 15.8 练习 96 第16章 公告板风格 97 16.1 约束条件 97 16.2 此编程风格的程序 98 16.3 评注 99 16.4 系统设计中的此编程风格 101 16.5 历史记录 101 16.6 延伸阅读 101 16.7 词汇表 101 16.8 练习 102 第五部分 反射和元编程 第17章 自省风格 105 17.1 约束条件 105 17.2 此编程风格的程序 106 17.3 评注 106 17.4 系统设计中的此编程风格 107 17.5 词汇表 107 17.6 练习 108 第18章 反射风格 109 18.1 约束条件 109 18.2 此编程风格的程序 109 18.3 评注 110 18.4 系统设计中的此编程风格 112 18.5 历史记录 112 18.6 延伸阅读 113 18.7 词汇表 113 18.8 练习 113 第19章 切面风格 115 19.1 约束条件 115 19.2 此编程风格的程序 116 19.3 评注 116 19.4 历史记录 117 19.5 延伸阅读 118 19.6 词汇表 118 19.7 练习 118 第20章 插件风格 120 20.1 约束条件 120 20.2 此编程风格的程序 121 20.3 评注 122 20.4 系统设计中的此编程风格 123 20.5 历史记录 124 20.6 延伸阅读 124 20.7 词汇表 125 20.8 练习 125 第六部分 逆境 第21章 建构主义风格 129 21.1 约束条件 129 21.2 此编程风格的程序 129 21.3 评注 131 21.4 系统设计中的此编程风格 132 21.5 练习 132 第22章 Tantrum风格 133 22.1 约束条件 133 22.2 此编程风格的程序 133 22.3 评注 135 22.4 系统设计中的此编程风格 136 22.5 延伸阅读 136 22.6 词汇表 136 22.7 练习 136 第23章 被动攻击风格 137 23.1 约束条件 137 23.2 此编程风格的程序 137 23.3 评注 139 23.4 历史记录 139 23.5 延伸阅读 139 23.6 词汇表 139 23.7 练习 139 23.8 建构主义风格、Tantrum风格和 被动攻击风格的比较 140 第24章 公开意图风格 141 24.1 约束条件 141 24.2 此编程风格的程序 141 24.3 评注 142 24.4 历史记录 144 24.5 延伸阅读 145 24.6 词汇表 145 24.7 练习 146 第25章 隔离风格 147 25.1 约束条件 147 25.2 此编程风格的程序 147 25.3 评注 149 25.4 系统设计中的此编程风格 151 25.5 历史记录 153 25.6 延伸阅读 153 25.7 词汇表 153 25.8 练习 153 第七部分 以数据为中心 第26章 持久表风格 157 26.1 约束条件 157 26.2 此编程风格的程序 158 26.3 评注 159 26.4 系统设计中的此编程风格 160 26.5 历史记录 160 26.6 延伸阅读 161 26.7 词汇表 161 26.8 练习 161 第27章 电子表格风格 162 27.1 约束条件 162 27.2 此编程风格的程序 163 27.3 评注 164 27.4 系统设计中的此编程风格 164 27.5 历史记录 165 27.6 延伸阅读 165 27.7 词汇表 165 27.8 练习 165 第28章 漂流风格 166 28.1 约束条件 166 28.2 此编程风格的程序 167 28.3 评注 168 28.4 系统设计中的此编程风格 169 28.5 历史记录 169 28.6 延伸阅读 170 28.7 词汇表 170 28.8 练习 170 第八部分 并发 第29章 参与者风格 173 29.1 约束条件 173 29.2 此编程风格的程序 174 29.3 评注 176 29.4 系统设计中的此编程风格 178 29.5 历史记录 178 29.6 延伸阅读 178 29.7 词汇表 178 29.8 练习 179 第30章 数据空间风格 180 30.1 约束条件 180 30.2 此编程风格的程序 181 30.3 评注 182 30.4 系统设计中的此编程风格 182 30.5 历史记录 182 30.6 延伸阅读 183 30.7 词汇表 183 30.8 练习 183 第31章 Map Reduce风格 184 31.1 约束条件 184 31.2 此编程风格的程序 184 31.3 评注 186 31.4 系统设计中的此编程风格 187 31.5 历史记录 187 31.6 延伸阅读 188 31.7 词汇表 188 31.8 练习 188 第32章 双重Map Reduce风格 189 32.1 约束条件 189 32.2 此编程风格的程序 190 32.3 评注 191 32.4 系统设计中的此编程风格 192 32.5 历史记录 192 32.6 延伸阅读 192 32.7 练习 193 第九部分 交互 第33章 三层架构风格 197 33.1 约束条件 197 33.2 此编程风格的程序 198 33.3 评注 198 33.4 系统设计中的此编程风格 201 33.5 历史记录 202 33.6 延伸阅读 202 33.7 词汇表 202 33.8 练习 202 第34章 Rest风格 204 34.1 约束条件 204 34.2 此编程风格的程序 204 34.3 评注 206 34.4 系统设计中的此编程风格 210 34.5 历史记录 210 34.6 延伸阅读 211 34.7 词汇表 211 34.8 练习 211 第十部分 神经网络 第35章 密集、浅层、可控风格 215 35.1 约束条件 215 35.2 此编程风格的程序 215 35.3 评注 217 35.4 历史记录 220 35.5 延伸阅读 220 35.6 词汇表 221 35.7 练习 221 第36章 密集、浅层、失控风格 222 36.1 约束条件 222 36.2 此编程风格的程序 222 36.3 评注 224 36.4 历史记录 227 36.5 延伸阅读 228 36.6 词汇表 228 36.7 练习 228 第37章 领结风格 229 37.1 约束条件 229 37.2 此编程风格的程序 229 37.3 评注 231 37.4 历史记录 235 37.5 延伸阅读 236 37.6 词汇表 236 37.7 练习 236 第38章 神经单体风格 237 38.1 约束条件 237 38.2 此编程风格的程序 237 38.3 评注 239 38.4 词汇表 242 38.5 练习 242 第39章 滑动窗口风格 243 39.1 约束条件 243 39.2 此编程风格的程序 243 39.3 评注 245 39.4 词汇表 246 39.5 练习 246 第40章 循环风格 247 40.1 约束条件 247 40.2 此编程风格的程序 247 40.3 评注 249 40.4 历史记录 251 40.5 延伸阅读 252 40.6 词汇表 252 40.7 练习 252 |
本书包含历史、基础风格、函数组合、对象和对象交互、反射和元编程、逆境、以数据为中心、并发、交互和神经网络十大部分,采用40种不同的编码风格实现同一词频任务。每一章都介绍一种编程风格,每章都先介绍编程风格的约束条件,然后给出示例程序代码,接着给出代码的详细解释。本书通过简单的计算任务来说明不同的编程风格,从而帮助读者更好地理解编写程序和设计系统的各种(不同)方式,可以用作计算机科学和软件工程专业的高级编程课程教材。本书以经常练习编程的人能够理解的方式对在线代码库中的原始代码进行了解释和补充。建议读者在阅读本书时,将之与在线代码库中提供的代码结合起来。本书的目标读者包括相关专业高年级本科生和研究生,以及其他对编程风格感兴趣的开发人员。 |
亲,大宗购物请点击企业用户渠道>小苏的服务会更贴心!
亲,很抱歉,您购买的宝贝销售异常火爆让小苏措手不及,请稍后再试~
非常抱歉,您前期未参加预订活动,
无法支付尾款哦!
抱歉,您暂无任性付资格