由于此商品库存有限,请在下单后15分钟之内支付完成,手慢无哦!
100%刮中券,最高50元无敌券,券有效期7天
活动自2017年6月2日上线,敬请关注云钻刮券活动规则更新。
如活动受政府机关指令需要停止举办的,或活动遭受严重网络攻击需暂停举办的,或者系统故障导致的其它意外问题,苏宁无需为此承担赔偿或者进行补偿。
正版 计算机算法基础 第2版 [美] 沈孝钧 著 内容全面,讲解系统,案例丰富 9787111746591 机械工业
¥ ×1
| |
商品名称: | 计算机算法基础 第2版 |
作 者: | 沈孝钧
|
市 场 价: | 79.00
|
ISBN 号: | 9787111746591
|
出版日期: |
|
页 数: | 398
|
开 本: |
|
出 版 社: | 机械工业出版社 |
目 录 前言 教学建议 第1章 概述 1 1.1 算法与数据结构及程序的关系 1 1.1.1 什么是算法 1 1.1.2 算法与数据结构的关系 1 1.1.3 算法与程序的关系 2 1.1.4 选择排序的例子 2 1.1.5 算法的伪码表示 2 1.2 算法复杂度分析 3 1.2.1 算法复杂度的度量 3 1.2.2 算法复杂度与输入数据规模的关系 4 1.2.3 输入数据规模的度量模型 4 1.2.4 算法复杂度分析中的两个简化假设 5 1.2.5 最好情况、最坏情况和平均情况 的复杂度分析 5 1.3 函数增长渐近性态的比较 6 1.3.1 三种比较关系及O、、记号 6 1.3.2 表示算法复杂度的常用函数 7 1.4 问题复杂度与算法复杂度的关系 9 1.4.1 问题复杂度是算法复杂度的 下界 9 1.4.2 问题复杂度与最佳算法 9 1.4.3 易处理问题和难处理问题 9 习题 10 第2章 分治法 11 2.1 分治法原理 11 2.1.1 二元搜索的例子 11 2.1.2 表示复杂度的递推关系 12 2.2 递推关系求解 13 2.2.1 替换法 13 2.2.2 序列求和法与递归树法 15 2.2.3 常用序列和公式 16 2.2.4 主方法求解 18 2.3 例题示范 19 习题 20 第3章 基于比较的排序算法 24 3.1 插入排序 24 3.1.1 插入排序的算法 24 3.1.2 插入排序算法的复杂度分析 25 3.1.3 插入排序的优缺点 26 3.2 合并排序 26 3.2.1 合并算法及其复杂度 26 3.2.2 合并排序的算法及其复杂度 27 3.2.3 合并排序的优缺点 29 3.3 堆排序 30 3.3.1 堆的数据结构 30 3.3.2 堆的修复算法及其复杂度 31 3.3.3 为输入数据建堆 32 3.3.4 堆排序算法 33 3.3.5 堆排序算法的复杂度 34 3.3.6 堆排序算法的优缺点 35 3.3.7 堆用作优先队列 35 3.4 快排序 36 3.4.1 快排序算法 36 3.4.2 快排序算法最坏情况复杂度 39 3.4.3 快排序算法平均情况复杂度 40 3.4.4 快排序算法最好情况复杂度 41 3.4.5 快排序算法的优缺点 42 习题 42 第4章 不基于比较的排序算法 46 4.1 比较排序的下界 46 4.1.1 决策树模型及排序最坏情况下界 46 4.1.2 二叉树的外路径总长与排序平均 情况下界 49 4.1.3 二叉树的全路径总长与堆排序 最好情况下界 51 4.2 不基于比较的线性时间排序算法 54 4.2.1 计数排序 54 4.2.2 基数排序 57 4.2.3 桶排序 58 习题 60 第5章 中位数和任一顺序数的选择 63 5.1 问题定义 63 5.2 最大数和最小数的选择 63 5.2.1 最大和最小顺序数的选择算法及 其复杂度 64 5.2.2 同时找出最大数和最小数的 算法 65 5.3 线性时间找出任一顺序数的算法 66 5.3.1 最坏情况复杂度为O(n)的算法 66 5.3.2 平均情况复杂度为O(n)的算法 68 5.4 找出k个最大顺序数的算法 69 5.4.1 一个理论联系实际的问题 69 5.4.2 利用堆来找k个最大顺序数的 算法 70 5.4.3 利用锦标赛树来找k个最大顺序数 的算法 70 习题 71 第6章 动态规划 73 6.1 动态规划的基本原理 73 6.2 矩阵连乘问题 75 6.2.1 定义子问题 75 6.2.2 归纳公式 77 6.2.3 算法伪码和例子 78 6.3 最长公共子序列问题 81 6.3.1 定义子问题 81 6.3.2 归纳公式 82 6.3.3 算法伪码和例子 82 6.4 最佳二元搜索树问题 84 6.4.1 定义子问题和归纳公式 85 6.4.2 算法伪码和例子 87 6.5 多级图及其应用 89 6.6 最长递增子序列问题 92 6.6.1 定义子问题 93 6.6.2 归纳公式 93 6.6.3 算法伪码和例子 93 习题 95 第7章 贪心算法 103 7.1 最佳邮局设置问题 103 7.2 一个简单的最佳活动安排问题 105 7.3 其他最佳活动安排问题 106 7.3.1 两个大礼堂的最佳活动安排 问题 106 7.3.2 等长时间的活动的最佳安排 问题 109 7.4 哈夫曼编码问题 112 7.4.1 前缀码 112 7.4.2 最佳前缀码——哈夫曼编码 114 7.5 最佳加油计划问题 118 7.5.1 最佳加油计划问题的描述 118 7.5.2 贪心算法的基本思路 119 7.5.3 贪心算法的伪码 120 习题 121 第8章 图的周游算法 128 8.1 图的表示 128 8.1.1 邻接表 129 8.1.2 邻接矩阵 129 8.2 广度优先搜索及应用 130 8.2.1 广度优先搜索策略 130 8.2.2 广度优先搜索算法及距离树 131 8.2.3 无向图的二着色问题 133 8.3 深度优先搜索及应用 136 8.3.1 深度优先搜索的策略 136 8.3.2 深度优先搜索算法和深度优先 搜索树 137 8.3.3 深度优先搜索算法举例和图中 边的分类 140 8.3.4 拓扑排序 141 8.3.5 无回路有向图中最长路径问题 及应用 144 8.3.6 有向图的强连通分支的分解 146 8.3.7 无向图的双连通分支的分解 150 习题 156 第9章 图的最小支撑树 162 9.1 计算最小支撑树的一个通用的 贪心算法策略 163 9.2 Kruskal 算法 165 9.3 Prim 算法 168 习题 173 第10章 单源最短路径 178 10.1 Dijkstra 算法 179 10.2 Bellman-Ford 算法 184 习题 189 第11章 网络流 192 11.1 网络模型和最大网络流问题 192 11.2 网络中的流与割的关系 196 11.2.1 网络中的割及其容量 197 11.2.2 剩余网络和增广路径 198 11.2.3 最大流最小割定理 201 11.3 Ford-Fulkerson 算法 202 11.3.1 Ford-Fulkerson 的通用算法 202 11.3.2 Edmonds-Karp 算法 204 11.3.3 Dinic 算法 207 11.4 二部图的匹配问题 210 11.4.1 0-1网络的最大流问题 211 11.4.2 用网络流求二部图的最大匹配 的算法 212 11.4.3 Philip Hall 婚配定理 214 11.4.4 Birkhoff-von Neumann 定理 215 11.5 推进-重标号算法简介 217 11.5.1 预流和高度函数 217 11.5.2 在剩余网络中对顶点的两个 操作 219 11.5.3 推进-重标号算法的初始化 220 11.5.4 推进-重标号的通用算法 220 11.5.5 推进-重标号的通用算法的复杂 度分析 223 习题 224 第12章 计算几何基础 228 12.1 平面线段及相互关系 228 12.1.1 向量的点积和叉积 229 12.1.2 平面线段的相互关系 230 12.2 平扫线技术和线段相交的确定 233 12.2.1 平扫线的状态和事件点 234 12.2.2 用平扫线确定线段相交的 算法 235 12.3 平面点集的凸包 237 12.3.1 Graham 扫描法 238 12.3.2 Jarvis行进法 243 12.4 最近点对问题 245 12.4.1 预备工作和分治法的底 245 12.4.2 分治法的分 246 12.4.3 分治法的合 247 12.4.4 分治法的伪码 248 习题 249 第13章 字符串匹配 252 13.1 一个朴素的字符串匹配算法 252 13.2 Rabin-Karp 算法 253 13.3 基于有限状态自动机的匹配 算法 255 13.3.1 有限状态自动机简介 255 13.3.2 字符串匹配用的自动机 256 13.3.3 基于有限状态自动机的匹配 算法 259 13.4 Knuth-Morris-Pratt (KMP) 算法 260 13.4.1 模式的前缀函数 260 13.4.2 基于前缀函数的KMP 算法 263 习题 265 第14章 NP 完全问题 266 14.1 预备知识 267 14.1.1 图灵机 267 14.1.2 符号集和编码对计算复杂度的 影响 268 14.1.3 判断型问题和优化型问题及其 关系 268 14.1.4 判断型问题的形式语言表示 270 14.1.5 多项式关联和多项式归约 271 14.2 P和NP语言类 272 14.2.1 非确定图灵机和NP语言类 273 14.2.2 多项式检验算法和NP类语言的 关系 274 14.3 NPC语言类和NPC问题 276 14.3.1 第一个NPC问题 277 14.3.2 若干著名NPC问题的证明 281 习题 295 第15章 近似算法 301 15.1 近似算法的性能评价 301 15.2 顶点覆盖问题 302 15.3 货郎担问题 303 15.3.1 满足三角不等式的货郎担 问题 304 15.3.2 无三角不等式关系的一般 货郎担问题 307 15.4 集合覆盖问题 307 15.5 MAX-3-SAT问题 310 15.6 加权的顶点覆盖问题 311 15.7 子集和问题 313 15.7.1 一个保证最优解的指数型算法 313 15.7.2 子集和问题的一个完全多项式 近似机制 314 *15.8 鸿沟定理和不可近似性 317 15.8.1 鸿沟定理 318 15.8.2 任务均匀分配问题 319 习题 321 第16章 穷举搜索 324 16.1 问题及方法的描述 324 16.2 回溯法 326 16.2.1 回溯法的通用算法 326 16.2.2 n皇后问题 327 16.2.3 子集和问题 328 16.2.4 回溯法的效率估计 330 16.3 分支限界法 331 16.3.1 分支限界法解n皇后问题 332 16.3.2 0/1背包问题 334 16.4 博弈树和α-β剪枝 340 16.4.1 博弈树及其评估的方法 340 16.4.2 α-β剪枝法 344 习题 346 第17章 平摊分析和斐波那契堆 348 17.1 平摊分析的常用方法 349 17.1.1 聚集法 349 17.1.2 记账法 350 17.1.3 势能法 352 17.2 动态表格 353 17.2.1 只允许扩张的动态表格 353 17.2.2 扩张和收缩都有的动态表格 355 17.3 斐波那契堆 358 17.3.1 斐波那契堆的构造 358 17.3.2 可合并堆的操作 360 17.3.3 减小一个关键字和删除任一结点 的操作 365 17.3.4 最大度数的界 367 习题 369 附录A 红黑树 372 附录B 用于分离集合操作的数据 结构 385 参考文献 397 |
本书作者根据自己20多年的教学与科研实践,系统地总结了计算机算法的设计与分析方法,覆盖了大部分主要的算法技术,包括:分治法、贪心法、动态规划、图的遍历技术、穷举搜索等,涉及一系列重要的算法问题,包括排序问题、选择问题、生成树问题、网络流问题、二分图的匹配问题、字符串的匹配问题和几何算法问题等,还介绍了问题本身的计算复杂性的概念和NP完全问题的理论等。 |
亲,大宗购物请点击企业用户渠道>小苏的服务会更贴心!
亲,很抱歉,您购买的宝贝销售异常火爆让小苏措手不及,请稍后再试~
非常抱歉,您前期未参加预订活动,
无法支付尾款哦!
抱歉,您暂无任性付资格