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  • 套装 Java虚拟机+Java并发编程艺术,10余年近50万册,华为+蚂蚁金服专家撰写(套装共2册) 机械工业出版社
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    • 作者: 无著
    • 出版社: 图书其它
    • 出版时间:2023年12月
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    • 作者: 无著
    • 出版社:图书其它
    • 出版时间:2023年12月
    • 装帧:套装
    • ISBN:9784029273668
    • 版权提供:图书其它


    条码书号 书名 定价
    9787111641247 深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第3版) 129
    9787111737971 Java并发编程的艺术 第2版 109



    商品名称:

    Java虚拟机+Java并发编程艺术(套装共2册)(《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第3版)》 《Java并发编程的艺术 第2版》 )

    作 者:

    周志明; 方腾飞 魏鹏 程晓明

    市 场 价:

    238.00元

    ISBN 号:

    9787111641247; 9787111737971

    出 版 社:

    机械工业出版社

    《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第3版)》

    "前言

    致谢

    第一部分 走近Java

    第1章 走近Java  2

    1.1 概述  2

    1.2 Java技术体系  3

    1.3 Java发展史  4

    1.4 Java虚拟机家族  12

    1.4.1 虚拟机始祖:Sun Classic/Exact VM  12

    1.4.2 武林盟主:HotSpot VM  13

    1.4.3 小家碧玉:Mobile/Embedded VM  14

    1.4.4 天下第二:BEA JRockit/IBM J9 VM  15

    1.4.5 软硬合璧:BEA Liquid VM/Azul VM  16

    1.4.6 挑战者:Apache Harmony/Google Android Dalvik VM  17

    1.4.7 没有成功,但并非失败:Microsoft JVM及其他  18

    1.4.8 百家争鸣  19

    1.5 展望Java技术的未来  21

    1.5.1 无语言倾向  21

    1.5.2 新一代即时编译器  23

    1.5.3 向Native迈进  24

    1.5.4 灵活的胖子  26

    1.5.5 语言语法持续增强  27

    1.6 实战:自己编译JDK  29

    1.6.1 获取源码  29

    1.6.2 系统需求  31

    1.6.3 构建编译环境  33

    1.6.4 进行编译  34

    1.6.5 在IDE工具中进行源码调试  36

    1.7 本章小结  39

    第二部分 自动内存管理

    第2章 Java内存区域与内存溢出异常  42

    2.1 概述  42

    2.2 运行时数据区域  42

    2.2.1 程序计数器  43

    2.2.2 Java虚拟机栈  43

    2.2.3 本地方法栈  44

    2.2.4 Java堆  44

    2.2.5 方法区  46

    2.2.6 运行时常量池  47

    2.2.7 直接内存  47

    2.3 HotSpot虚拟机对象探秘  48

    2.3.1 对象的创建  48

    2.3.2 对象的内存布局  51

    2.3.3 对象的访问定位  52

    2.4 实战:OutOfMemoryError异常  53

    2.4.1 Java堆溢出  54

    2.4.2 虚拟机栈和本地方法栈溢出  56

    2.4.3 方法区和运行时常量池溢出  61

    2.4.4 本机直接内存溢出  65

    2.5 本章小结  66

    第3章 垃圾收集器与内存分配策略  67

    3.1 概述  67

    3.2 对象已死?  68

    3.2.1 引用计数算法  68

    3.2.2 可达性分析算法  70

    3.2.3 再谈引用  71

    3.2.4 生存还是死亡?  72

    3.2.5 回收方法区  74

    3.3 垃圾收集算法  75

    3.3.1 分代收集理论  75

    3.3.2 标记-清除算法  77

    3.3.3 标记-复制算法  78

    3.3.4 标记-整理算法  79

    3.4 HotSpot的算法细节实现  81

    3.4.1 根节点枚举  81

    3.4.2 安全点  82

    3.4.3 安全区域  83

    3.4.4 记忆集与卡表  84

    3.4.5 写屏障  85

    3.4.6 并发的可达性分析  87

    3.5 经典垃圾收集器  89

    3.5.1 Serial收集器  90

    3.5.2 ParNew收集器  92

    3.5.3 Parallel Scavenge收集器  93

    3.5.4 Serial Old收集器  94

    3.5.5 Parallel Old收集器  95

    3.5.6 CMS收集器  96

    3.5.7 Garbage First收集器  98

    3.6 低延迟垃圾收集器  104

    3.6.1 Shenandoah收集器  105

    3.6.2 ZGC收集器  112

    3.7 选择合适的垃圾收集器  121

    3.7.1 Epsilon收集器  121

    3.7.2 收集器的权衡  121

    3.7.3 虚拟机及垃圾收集器日志  122

    3.7.4 垃圾收集器参数总结  127

    3.8 实战:内存分配与回收策略  129

    3.8.1 对象优先在Eden分配  130

    3.8.2 大对象直接进入老年代  131

    3.8.3 长期存活的对象将进入老年代  132

    3.8.4 动态对象年龄判定  134

    3.8.5 空间分配担保  135

    3.9 本章小结  137

    第4章 虚拟机性能监控、故障处理工具  138

    4.1 概述  138

    4.2 基础故障处理工具  138

    4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具  141

    4.2.2 jstat:虚拟机统计信息监视工具  142

    4.2.3 jinfo:Java配置信息工具  143

    4.2.4 jmap:Java内存映像工具  144

    4.2.5 jhat:虚拟机堆转储快照分析工具  145

    4.2.6 jstack:Java堆栈跟踪工具  146

    4.2.7 基础工具总结  148

    4.3 可视化故障处理工具  151

    4.3.1 JHSDB:基于服务性代理的调试工具  152

    4.3.2 JConsole:Java监视与管理控制台  157

    4.3.3 VisualVM:多合-故障处理工具  164

    4.3.4 Java Mission Control:可持续在线的监控工具  171

    4.4 HotSpot虚拟机插件及工具  175

    4.5 本章小结  180

    第5章 调优案例分析与实战  181

    5.1 概述  181

    5.2 案例分析  181

    5.2.1 大内存硬件上的程序部署策略  182

    5.2.2 集群间同步导致的内存溢出  184

    5.2.3 堆外内存导致的溢出错误  185

    5.2.4 外部命令导致系统缓慢  187

    5.2.5 服务器虚拟机进程崩溃  187

    5.2.6 不恰当数据结构导致内存占用过大  188

    5.2.7 由Windows虚拟内存导致的长时间停顿  189

    5.2.8 由安全点导致长时间停顿  190

    5.3 实战:Eclipse运行速度调优  192

    5.3.1 调优前的程序运行状态  193

    5.3.2 升级JDK版本的性能变化及兼容问题  196

    5.3.3 编译时间和类加载时间的优化  200

    5.3.4 调整内存设置控制垃圾收集频率  203

    5.3.5 选择收集器降低延迟  206

    5.4 本章小结  209

    第三部分 虚拟机执行子系统

    第6章 类文件结构  212

    6.1 概述  212

    6.2 无关性的基石  212

    6.3 Class类文件的结构  214

    6.3.1 魔数与Class文件的版本  215

    6.3.2 常量池  218

    6.3.3 访问标志  224

    6.3.4 类索引、父类索引与接口索引集合  225

    6.3.5 字段表集合  226

    6.3.6 方法表集合  229

    6.3.7 属性表集合  230

    6.4 字节码指令简介  251

    6.4.1 字节码与数据类型  251

    6.4.2 加载和存储指令  253

    6.4.3 运算指令  254

    6.4.4 类型转换指令  255

    6.4.5 对象创建与访问指令  256

    6.4.6 操作数栈管理指令  256

    6.4.7 控制转移指令  257

    6.4.8 方法调用和返回指令  257

    6.4.9 异常处理指令  258

    6.4.10 同步指令  258

    6.5 公有设计,私有实现  259

    6.6 Class文件结构的发展  260

    6.7 本章小结  261

    第7章 虚拟机类加载机制  262

    7.1 概述  262

    7.2 类加载的时机  263

    7.3 类加载的过程  267

    7.3.1 加载  267

    7.3.2 验证  268

    7.3.3 准备  271

    7.3.4 解析  272

    7.3.5 初始化  277

    7.4 类加载器  279

    7.4.1 类与类加载器  280

    7.4.2 双亲委派模型  281

    7.4.3 破坏双亲委派模型  285

    7.5 Java模块化系统  287

    7.5.1 模块的兼容性  288

    7.5.2 模块化下的类加载器  290

    7.6 本章小结  292

    第8章 虚拟机字节码执行引擎  293

    8.1 概述  293

    8.2 运行时栈帧结构  294

    8.2.1 局部变量表  294

    8.2.2 操作数栈  299

    8.2.3 动态连接  300

    8.2.4 方法返回地址  300

    8.2.5 附加信息  301

    8.3 方法调用  301

    8.3.1 解析  301

    8.3.2 分派  303

    8.4 动态类型语言支持  315

    8.4.1 动态类型语言  316

    8.4.2 Java与动态类型  317

    8.4.3 java.lang.invoke包  318

    8.4.4 invokedynamic指令  321

    8.4.5 实战:掌控方法分派规则  324

    8.5 基于栈的字节码解释执行引擎  326

    8.5.1 解释执行  327

    8.5.2 基于栈的指令集与基于寄存器的指令集  328

    8.5.3 基于栈的解释器执行过程  329

    8.6 本章小结  334

    第9章 类加载及执行子系统的案例与实战  335

    9.1 概述  335

    9.2 案例分析  335

    9.2.1 Tomcat:正统的类加载器架构  335

    9.2.2 OSGi:灵活的类加载器架构  338

    9.2.3 字节码生成技术与动态代理的实现  341

    9.2.4 Backport工具:Java的时光机器  345

    9.3 实战:自己动手实现远程执行功能  348

    9.3.1 目标  348

    9.3.2 思路  349

    9.3.3 实现  350

    9.3.4 验证  355

    9.4 本章小结  356

    第四部分 程序编译与代码优化

    第10章 前端编译与优化  358

    10.1 概述  358

    10.2 Javac编译器  359

    10.2.1 Javac的源码与调试  359

    10.2.2 解析与填充符号表  362

    10.2.3 注解处理器  363

    10.2.4 语义分析与字节码生成  364

    10.3 Java语法糖的味道  367

    10.3.1 泛型  367

    10.3.2 自动装箱、拆箱与遍历循环  375

    10.3.3 条件编译  377

    10.4 实战:插入式注解处理器  378

    10.4.1 实战目标  379

    10.4.2 代码实现  379

    10.4.3 运行与测试  385

    10.4.4 其他应用案例  386

    10.5 本章小结  386

    第11章 后端编译与优化  388

    11.1 概述  388

    11.2 即时编译器  389

    11.2.1 解释器与编译器  389

    11.2.2 编译对象与触发条件  392

    11.2.3 编译过程  397

    11.2.4 实战:查看及分析即时编译结果  398

    11.3 提前编译器  404

    11.3.1 提前编译的优劣得失  405

    11.3.2 实战:Jaotc的提前编译  408

    11.4 编译器优化技术  411

    11.4.1 优化技术概览  411

    11.4.2 方法内联  415

    11.4.3 逃逸分析  417

    11.4.4 公共子表达式消除  420

    11.4.5 数组边界检查消除  421

    11.5 实战:深入理解Graal编译器  423

    11.5.1 历史背景  423

    11.5.2 构建编译调试环境  424

    11.5.3 JVMCI编译器接口  426

    11.5.4 代码中间表示  429

    11.5.5 代码优化与生成  432

    11.6 本章小结  436

    第五部分 高效并发

    第12章 Java内存模型与线程  438

    12.1 概述  438

    12.2 硬件的效率与一致性  439

    12.3 Java内存模型  440

    12.3.1 主内存与工作内存  441

    12.3.2 内存间交互操作  442

    12.3.3 对于volatile型变量的特殊规则  444

    12.3.4 针对long和double型变量的特殊规则  450

    12.3.5 原子性、可见性与有序性  450

    12.3.6 先行发生原则  452

    12.4 Java与线程  455

    12.4.1 线程的实现  455

    12.4.2 Java线程调度  458

    12.4.3 状态转换  460

    12.5 Java与协程  461

    12.5.1 内核线程的局限  461

    12.5.2 协程的复苏  462

    12.5.3 Java的解决方案  464

    12.6 本章小结  465

    第13章 线程安全与锁优化  466

    13.1 概述  466

    13.2 线程安全  466

    13.2.1 Java语言中的线程安全  467

    13.2.2 线程安全的实现方法  471

    13.3 锁优化  479

    13.3.1 自旋锁与自适应自旋  479

    13.3.2 锁消除  480

    13.3.3 锁粗化  481

    13.3.4 轻量级锁  481

    13.3.5 偏向锁  483

    13.4 本章小结  485

    附录A 在Windows系统下编译OpenJDK 6  486

    附录B 展望Java技术的未来(2013年版)  493

    附录C 虚拟机字节码指令表  499

    附录D 对象查询语言(OQL)简介  506

    附录E JDK历史版本轨迹  512"


    《Java并发编程的艺术 第2版》

    "赞 誉

    前 言

    第1章 Java并发编程基础 1

    1.1 线程简介 1

    1.1.1 什么是线程 1

    1.1.2 为什么要使用多线程 2

    1.1.3 线程优先级 3

    1.1.4 线程的状态 4

    1.1.5 Daemon线程 8

    1.2 启动和终止线程 8

    1.2.1 构造线程 9

    1.2.2 启动线程 9

    1.2.3 理解中断 9

    1.2.4 过期的suspend()、resume()和

    stop() 11

    1.2.5 安全地终止线程 12

    1.3 线程间通信 13

    1.3.1 volatile和synchronized关键字 13

    1.3.2 等待/通知机制 15

    1.3.3 等待/通知的经典范式 18

    1.3.4 管道输入/输出流 19

    1.3.5 thread.join()的使用 20

    1.3.6 ThreadLocal的使用 22

    1.4 线程应用实例 23

    1.4.1 等待超时模式 23

    1.4.2 一个简单的数据库连接池示例 23

    1.4.3 线程池技术及其示例 27

    1.4.4 一个基于线程池技术的简单

    Web服务器 30

    1.5 本章小结 34

    第2章 并发编程的挑战 35

    2.1 上下文切换 35

    2.1.1 多线程一定快吗 35

    2.1.2 测试上下文切换次数和时长 37

    2.1.3 如何减少上下文切换 37

    2.1.4 减少上下文切换实战 38

    2.2 死锁 39

    2.3 资源限制的挑战 40

    2.4 本章小结 41

    第3章 Java并发机制的底层实现

    原理 42

    3.1 volatile的应用 42

    3.2 synchronized的实现原理与应用 45

    3.2.1 Java对象头 46

    3.2.2 锁的升级与对比 47

    3.3 原子操作的实现原理 50

    3.4 本章小结 54

    第4章 Java内存模型 55

    4.1 Java内存模型基础 55

    4.1.1 并发编程模型的两个关键

    问题 55

    4.1.2 Java内存模型的抽象结构 56

    4.1.3 从源代码到指令序列的重

    排序 57

    4.1.4 并发编程模型的分类 58

    4.1.5 happens-before简介 60

    4.2 重排序 61

    4.2.1 数据依赖性 62

    4.2.2 as-if-serial语义 62

    4.2.3 程序顺序规则 63

    4.2.4 重排序对多线程的影响 63

    4.3 顺序一致性 65

    4.3.1 数据竞争与顺序一致性 65

    4.3.2 顺序一致性内存模型 66

    4.3.3 同步程序的顺序一致性效果 68

    4.3.4 未同步程序的执行特性 69

    4.4 volatile的内存语义 71

    4.4.1 volatile的特性 72

    4.4.2 volatile写-读建立的

    happens-before关系 73

    4.4.3 volatile写-读的内存语义 74

    4.4.4 volatile内存语义的实现 76

    4.4.5 JSR-133为什么要增强volatile的

    内存语义 80

    4.5 锁的内存语义 81

    4.5.1 锁的释放-获取建立的

    happens-before关系 81

    4.5.2 锁的释放和获取的内存语义 81

    4.5.3 锁内存语义的实现 83

    4.5.4 concurrent包的实现 87

    4.6 f?inal域的内存语义 89

    4.6.1 f?inal域的重排序规则 89

    4.6.2 写f?inal域的重排序规则 89

    4.6.3 读f?inal域的重排序规则 90

    4.6.4 f?inal域为引用类型 92

    4.6.5 为什么f?inal引用不能在构造

    函数中“逸出” 93

    4.6.6 f?inal语义在处理器中的实现 94

    4.6.7 JSR-133为什么要增强f?inal的

    语义 95

    4.7 happens-before 95

    4.7.1 JMM的设计 95

    4.7.2 happens-before的定义 97

    4.7.3 happens-before规则 98

    4.8 双重检查锁定与延迟初始化 100

    4.8.1 双重检查锁定的由来 100

    4.8.2 问题的根源 102

    4.8.3 基于volatile的解决方案 104

    4.8.4 基于类初始化的解决方案 105

    4.9 Java内存模型综述 111

    4.9.1 处理器的内存模型 111

    4.9.2 各种内存模型之间的关系 112

    4.9.3 JMM的内存可见性保证 114

    4.9.4 JSR-133对旧内存模型的修补 115

    4.10 JDK 9内存顺序模型 115

    4.10.1 背景 115

    4.10.2 Plain 116

    4.10.3 Opaque 116

    4.10.4 Release/Acquire 117

    4.10.5 volatile 118

    4.10.6 总结 118

    4.11 本章小结 119

    第5章 Java中的锁 120

    5.1 Lock接口 120

    5.2 队列同步器 122

    5.2.1 队列同步器的接口与示例 122

    5.2.2 队列同步器的实现分析 125

    5.3 重入锁 136

    5.4 读写锁 141

    5.4.1 读写锁的接口与示例 141

    5.4.2 读写锁的实现分析 143

    5.5 StampedLock 146

    5.5.1 StampedLock的接口与示例 147

    5.5.2 StampedLock的实现分析 152

    5.6 LockSupport工具 160

    5.7 Condition接口 161

    5.7.1 Condition的接口与示例 162

    5.7.2 Condition的实现分析 164

    5.8 本章小结 168

    第6章 Java并发容器和框架 169

    6.1 ConcurrentHashMap的实现

    原理与使用 169

    6.1.1 为什么要使用

    ConcurrentHashMap 169

    6.1.2 ConcurrentHashMap的结构 170

    6.1.3 ConcurrentHashMap的

    初始化 171

    6.1.4 定位Segment 173

    6.1.5 ConcurrentHashMap的操作 174

    6.1.6 JDK 8中的

    ConcurrentHashMap 175

    6.2 ConcurrentLinkedQueue 175

    6.2.1 ConcurrentLinkedQueue的

    结构 176

    6.2.2 入队列 176

    6.2.3 出队列 179

    6.3 Java中的阻塞队列 181

    6.3.1 什么是阻塞队列 181

    6.3.2 7个阻塞队列 182

    6.3.3 阻塞队列的实现原理 186

    6.4 Fork/Join框架 189

    6.4.1 什么是Fork/Join框架 189

    6.4.2 工作窃取算法 190

    6.4.3 Fork/Join框架的设计 190

    6.4.4 使用Fork/Join框架 191

    6.4.5 Fork/Join框架的异常处理 192

    6.4.6 Fork/Join框架的实现原理 193

    6.5 本章小结 194

    第7章 Java中的13个原子操作类 195

    7.1 原子更新基本类型 195

    7.2 原子更新数组类型 197

    7.3 原子更新引用类型 198

    7.4 原子更新字段类型 199

    7.5 JDK 8中的原子更新新特性 200

    7.6 本章小结 201

    第8章 Java中的并发工具类 202

    8.1 等待多线程完成的

    CountDownLatch 202

    8.2 同步屏障CyclicBarrier 204

    8.2.1 CyclicBarrier简介 204

    8.2.2 CyclicBarrier的应用场景 206

    8.2.3 CyclicBarrier和

    CountDownLatch的区别 208

    8.3 控制并发线程数的Semaphore 209

    8.4 线程间交换数据的Exchanger 210

    8.5 本章小结 211

    第9章 Java中的线程池 212

    9.1 线程池的实现原理 212

    9.2 线程池的使用 215

    9.2.1 线程池的创建 215

    9.2.2 向线程池提交任务 216

    9.2.3 关闭线程池 217

    9.2.4 合理地配置线程池 217

    9.2.5 线程池的监控 218

    9.3 本章小结 219

    第10章 Executor框架 220

    10.1 Executor框架简介 220

    10.1.1 Executor框架的两级调度

    模型 220

    10.1.2 Executor框架的结构与成员 220

    10.2 ThreadPoolExecutor详解 225

    10.2.1 FixedThreadPool详解 225

    10.2.2 SingleThreadExecutor

    详解 226

    10.2.3 CachedThreadPool详解 227

    10.3 ScheduledThreadPoolExecutor

    ?详解 229

    10.3.1 ScheduledThreadPoolExecutor的

    运行机制 229

    10.3.2 ScheduledThreadPoolExecutor的

    实现 230

    10.4 FutureTask详解 233

    10.4.1 FutureTask简介 233

    10.4.2 FutureTask的使用 235

    10.4.3 JDK 6的FutureTask实现 236

    10.4.4 JDK 8的FutureTask实现 238

    10.5 本章小结 243

    第11章 Java并发编程实践 244

    11.1 生产者和消费者模式 244

    11.1.1 生产者和消费者模式实战 245

    11.1.2 多生产者和多消费者场景 247

    11.1.3 线程池与生产者和消费者

    模式 250

    11.2 线上问题定位 250

    11.3 性能测试 252

    11.4 异步任务池 254

    11.5 本章小结 256

    第12章 分布式编程基础 257

    12.1 分布式CAP原则 257

    12.1.1 CAP原则简介 257

    12.1.2 CAP原则证明 258

    12.1.3 CAP原则思考 260

    12.2 分布式事务:两阶段提交 262

    12.2.1 分布式事务面临的挑战 262

    12.2.2 拜占庭将军问题 263

    12.2.3 两阶段提交协议 264

    12.2.4 对两阶段提交的思考 265

    12.3 分布式事务:TCC 266

    12.3.1 TCC的主要优势 267

    12.3.2 TCC的使用代价 269

    12.3.3 支持TCC的Seata 270

    12.3.4 一个基于Seata的参考

    示例 273

    12.4 分布式协议:RAFT 279

    12.4.1 RAFT的运行流程 279

    12.4.2 集群中断和恢复 280

    12.5 分布式协议:Paxos 282

    12.5.1 背景 282

    12.5.2 Basic Paxos 285

    12.5.3 Multi-Paxos 301

    12.6 本章小结 306

    第13章 分布式锁 308

    13.1 什么是分布式锁 308

    13.1.1 分布式锁的定义 308

    13.1.2 使用分布式锁的原因 309

    13.1.3 分布式锁的分类 309

    13.2 实现分布式锁会遇到的问题 310

    13.2.1 性能问题 311

    13.2.2 正确性问题 313

    13.2.3 可用性问题 313

    13.2.4 成本问题 315

    13.3 分布式锁框架 316

    13.3.1 为什么需要分布式锁框架 317

    13.3.2 分布式锁框架的组成 317

    13.3.3 实现:基于Redis的

    分布式锁 321

    13.3.4 扩展:分布式锁访问日志 325

    13.4 拉模式的分布式锁 327

    13.4.1 什么是拉模式 327

    13.4.2 拉模式需要注意的问题 329

    13.4.3 Redis分布式锁实现 330<"


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    周志明(博士)

    资深Java技术专家、机器学习技术专家和企业级开发技术专家,现任远光软件研究院院长。

    开源技术的积极倡导者和推动者,对计算机科学相关的多个领域都有深刻的见解,尤其是人工智能、Java技术和敏捷开发等,对虚拟机技术有非常深入的研究。

    撰写了《深入理解Java虚拟机》《深入理解OSGi》《智慧的疆界》等多本著作,翻译了《Java虚拟机规范》等著作。其中《深入理解Java虚拟机》已累计印刷逾36次,总销超过30万册,成为原创计算机专业图书领域难以逾越的丰碑。


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