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  • [正版新书]大话计算机科学 : 生活中的计算思维 商静波 , 赵馨著; 费赛尔绘 清华大学出版社 计算机科普
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    • 作者: 商静波著
    • 出版社: 清华大学出版社
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    • 作者: 商静波著
    • 出版社:清华大学出版社
    • ISBN:9784096172413
    • 版权提供:清华大学出版社

     书名:  大话计算机科学 : 生活中的计算思维
     出版社:  清华大学出版社
     出版日期  2024
     ISBN号:  9787302671992
    计算机科学是当下最火热的学科之一,看似复杂、高大上,其实离每个人并不遥远。本书作为该学科的专业科普图书,通过常见的生活场景切入 38 个计算机科学知识点,涵盖计算机科学本科教育中的经典课程,包括大一、大二必修的“程序设计”“数据结构”“算法”课程,以及大三、大四选修的“数据科学”“机器学习”“智能系统”“信息安全”“计算机硬件”等课程。每个知识点通过独立故事呈现,读者可以按任意顺序阅读。 
    本书最大的特色是,以一个个日常生活中的寻常事例来讲计算机科学,没有公式和代码,旨在从原理和本质上讲透计算机科学的重要概念,同时让读者真切体会到计算思维在生活中随处可见。本书不仅故事丰富有趣,还配了精美插图,方便读者透彻理解内容。 
    本书适合对计算机科学感兴趣的中学生和非专业大众读者,亦可以作为高等院校计算机相关专业的导论课程、非计算机专业的通识课程的教材。


    商静波   美国加州大学圣迭戈分校(UC San Diego)计算机系和数据科学学院终身教授。2014年本科毕业于上海交通大学ACM班,2013年带领上海交大ACM队获得ACM全球
    总决赛金牌、亚军。本科毕业后赴美国伊利诺
    伊大学厄巴纳香槟分校(UIUC)攻读数据挖
    掘方向博士,师从数据挖掘领域开山鼻祖韩家
    炜教授。在数据挖掘、自然语言处理、大模型
    方向上的研究成果在业界得到广泛应用,并获NSF CAREER Award、谷歌学者、WAIC云帆奖·璀璨明星、SIGKDD最佳博士论文奖(亚军)等荣誉。

    赵馨   法律从业者,曾在中美两国的不同类型
    公司如五百强企业、初创公司和上市公司任职。因为爱好,一直坚持写作;因为嫁了一位计算
    机科学家,开始了解计算机科学;因为养育孩子,想要为科普读物做一点小事。

    费赛尔   现从事地图编发工作,大学毕业于中国美术学院。
    很高兴负责本书插画,书中插图讲究科学上的严谨性,更偏向释义而非装饰。感谢商老师的小课堂,献祭了无数根头发,终于艰难地完成了这项任务。

    1. 易懂:结合生活中的故事,通俗讲解计算机科学知识;2. 透彻:直击概念本质,不仅学知识,更解锁知识之上的计算思维;3. 实用:那些生活中的困惑,本书为你揭开谜底;4. 颜值:全彩印刷,无损呈现180+幅精美插图。


    目  录
    第1篇生活中的程序设计与数据结构
    第1章 递归:老和尚给小和尚讲故事 002
    1.1  “老和尚给小和尚讲故事”中的递归 002
    1.2 《盗梦空间》中的递归 006
    1.3 生活中的递归 008
    第2章 二进制:靠掰手指居然能数几万个数 009
    2.1 用双手表示0~99的任意数字 009
    2.2 用双手表示0~1023的任意数字 011
    2.3 用双手表示更大的数字 013
    第3章 循环与上下文切换:怎么更有效地做重复劳动 015
    3.1 按说明书组装玩具书,重复劳动多 016
    3.2 优化一:同类操作集中做,减少上下文切换 019
    3.3 优化二:调整组装顺序,减少额外开销 021
    3.4 优化三:两人合作变身“双核CPU” 022
    第4章 二分法与二叉树:图书馆保安应该怎么找到没借过的书 023
    4.1 用二分法在有序数组中定位数字 024
    4.2 用二分法找没有借过的书,闹出了大乌龙 025
    4.3 二叉树可以更好地对借书问题建模 027
    4.4 二叉树的层数:需要的检测次数 028
    第5章 队列与栈:明天该穿什么衣服 031
    5.1 把T恤衫组织成栈结构 032
    5.2 把T恤衫组织成队列结构 033
    5.3 生活中的其他队列结构 035
    5.4 生活中的其他栈结构 035
    第2篇生活中的算法与理论
    第6章 蛋糕怎么切才公平:多赢是可能的 038
    6.1 切蛋糕是一个博弈论问题 039
    6.2 A切B选算法 040
    6.3 悬线切蛋糕算法 041
    第7章 启发式搜索:《最强大脑》里的那些
    计算力小游戏 043
    7.1 掌握正确算法,你就是最强大脑 043
    7.2 启发式搜索解数独 044
    7.3 启发式搜索解珍珑棋局 045
    第8章 深度优先遍历:迷宫里的右手法则 050
    8.1 矩形迷宫中的右手法则 050
    8.2 右手法则与深度优先搜索 052
    8.3 右手法则与迷宫拓扑结构 054
    8.4 右手法则在其他迷宫未必奏效 055
    第9章 最短路与负环:套餐定价和外汇兑换的约束 057
    9.1 合理的菜单定价与三角形不等式 058
    9.2 从菜单到图论 059
    9.3 用最短路算法进行合理性检验 061
    9.4 最短路算法与货币兑换中的负环 063
    第10章 最佳匹配:外卖平台是怎样派单的 066
    10.1 外卖派单与二分图 066
    10.2 二分图匹配与运力判定问题 067
    10.3 二分图最大匹配:匈牙利算法 069
    10.4 从最大匹配到最优匹配 070
    第11章 旅行商问题:怎样逛超市最省时间 073
    11.1 逛超市采购是一个旅行商问题 074
    11.2 生活中的其他旅行商问题 075
    11.3 旅行商问题极具复杂性 076
    11.4 旅行商问题的近似算法 078
    第3篇生活中的数据科学
    第12章 数据标注:验证码里的大生意 082
    12.1 训练数据通常需要人工数据标注 082
    12.2 先有训练数据,才有人工智能模型 084
    12.3 训练数据的质量与数量都很重要 085
    12.4 巧妙使用验证码来进行数据标注 086
    第13章 数据库:抢火车票的背后发生了什么 090
    13.1 关系数据库:最经典的数据库 091
    13.2 索引:为了更高效的数据库查询 092
    13.3 多表单数据库:提高整体查询效率 093
    13.4 数据库中的并发与锁:为什么查到有票却买不到 095
    13.5 为什么购物平台往往比购票平台更高效 096
    第14章 大数据:啤酒和尿布为什么要摆放在一起售卖 098
    14.1 频繁模式:看两种物品同时出现的频率 099
    14.2 关联规则:用户购买A了,还有多大概率购买B 100
    14.3 分布式挖掘频繁模式:高效探索关联规则 100
    第15章 最优化:为什么肯德基、麦当劳总是开在一起 102
    15.1 店铺选址的“最优化”目标究竟是什么 103
    15.2 生活中的其他最优化问题 105
    第16章 特征工程:如何区分三个“一模一样”的灯泡 107
    16.1 区分浣熊和猫咪的特征构建:特征工程重要且复杂 108
    16.2 提取灯泡发热的特征,妙解特征工程的经典面试题 109
    16.3 好的特征工程能力处处有用 111
    第4篇生活中的机器学习
    第17章 最近邻算法:孟母三迁背后的假设 114
    17.1 最近邻算法不需要“学习” 114
    17.2 最近邻算法的关键:如何定义相似度 116
    17.3 从最近邻到K-最近邻:综合考虑更稳健 117
    第18章 支持向量:美国大选基本只需要看摇摆州 120
    18.1 得摇摆州者,得美国大选 120
    18.2 从二分类的角度看支持向量:寻找最优分界线 121
    18.3 远离最大化边界的点对最优分界线没有影响 124
    第19章 过拟合:高考失误真的是因为心态吗 125
    19.1 人类学习与机器学习的类比 126
    19.2 高考表现得不好可能是因为过拟合 126
    19.3 过拟合产生的原因 129
    19.4 如何避免过拟合 131
    第20章 集成学习:疑难杂症要多看几个专家 133
    20.1 集成学习与寻医问诊 133
    20.2 Bagging框架:群策群力、一人一票 135
    20.3 Boosting框架:考虑专家可信度加权平均 137
    第21章 梯度下降:驾驶汽车和登山都用到了导数 140
    21.1 一尺之棰,日取其半,万世不竭 140
    21.2 位移、速度、加速度之间的导数关系 141
    21.3 梯度下降:利用导数寻找最优解 143
    21.4 登山、高尔夫球中的“梯度下降” 144
    第22章 朴素贝叶斯:为什么我的邮件被识别为垃圾邮件 147
    22.1 垃圾邮件中的关键词 147
    22.2 关键词分类背后的朴素贝叶斯算法 148
    22.3 元数据也是垃圾邮件分类的重要依据 150
    22.4 如何避免正常邮件被误分为垃圾邮件 151
    第5篇生活中的智能系统
    第23章 个体与系统的博弈:外卖骑手的困局 154
    23.1 博弈论的概念 154
    23.2 外卖平台中的博弈 155
    23.3 博弈的初衷是 “三赢” 156
    23.4 算法的“智能”会打破博弈的平衡 157
    23.5 个体之间的团结有利于博弈的平衡 159
    第24章 搜索引擎:孕妇到底能不能吃螃蟹 161
    24.1 早期搜索引擎:看字面相似度 162
    24.2 现代搜索引擎:从字面到语义 164
    24.3 搜索关键词的设计 166
    第25章 同温层效应:为什么我的App内容越来越同质化 168
    25.1 协同过滤:相似的用户喜欢相似的内容 169
    25.2 现代个性化推荐系统:用户画像 170
    25.3 用户如何与个性化推荐系统更好地磨合 172
    25.4 个性化推荐系统的弊端:同温层现象 173
    第26章 天梯匹配系统:网络游戏如何让玩家欲罢不能 175
    26.1 天梯积分是一种Elo等级分制度 176
    26.2 玩家在天梯匹配系统下的期望胜率通常是50% 178
    26.3 天梯匹配系统也不仅仅是Elo等级分制度 180
    26.4 如何利用天梯匹配系统科学上分 181
    第27章 大语言模型:啥是ChatGPT 182
    27.1 什么是GPT 183
    27.2 GPT以外的其他语言模型 185
    27.3 Scaling Law:模型越大,能力越强 185
    27.4 ChatGPT带来的机遇、挑战和风险 188
    第28章 人脸识别:我的脸解锁了妈妈的手机 190
    28.1 人脸识别的常见流程 190
    28.2 人脸识别常用的特征 192
    28.3 人脸识别的挑战:如何识别伪造的人脸 193
    第29章 自然语言处理:NLP is so hard 194
    29.1 基于自然语言处理的应用随处可见 195
    29.2 中文的分词极具挑战性 196
    29.3 英语的语义也常有歧义 197
    29.4 歧义性也是一种魅力 198
    第6篇生活中的信息安全
    第30章 浏览器:隐私浏览模式到底有多隐私 200
    30.1 上网冲浪的过程到底能被谁看到 201
    30.2 隐私浏览模式到底保护了什么隐私 203
    第31章 区块链:比特币的共识 205
    31.1 区块链本质上是一个分布式账本 206
    31.2 区块链的独特之处:去中心化的账本 207
    31.3 比特币的价值在哪里 209
    第32章 哈希算法:好网站都不保存用户的明文密码 210
    32.1 好的哈希函数是一个特级名厨 211
    32.2 用户识别:比较登录密码的哈希值就够了 212
    32.3 黑客如何根据哈希值反向破解密码 213
    32.4 “适量加盐”可以让密码更难破解 214
    32.5 靠浏览器记住密码靠谱吗 216
    第33章 非对称加密:公开的密钥能加密却不能解密 217
    33.1 加密已经是上网冲浪的标配了 218
    33.2 对称加密的风险问题 218
    33.3 非对称加密的优势 219
    33.4 图灵奖级别的工作:RSA算法 220
    33.5 中间人攻击:非对称加密也没法避免的问题 222
    第7篇生活中的硬件系统
    第34章 文件系统:我的聊天记录没有了还能找回来吗 226
    34.1 文件和文件系统 227
    34.2 快捷方式与懒删除 229
    第35章 内存与存储:为什么手机“内存”比电脑内存还大 231
    35.1 计算机存储的分类 232
    35.2 外存是一种非易失性存储器 233
    35.3 内存是一种易失性存储器 233
    35.4 手机广告中提到的“内存”通常不是计算机科学中的
       “内存” 235
    第36章 网络:为什么“1000M”的宽带网络没有“1000M”
    的运行速度 237
    36.1 bit和Byte的区别 237
    36.2 网速的瓶颈可能让人意想不到 238
    36.3 为什么上传速度通常比下载速度慢 239
    36.4 网速为什么会随着时间波动 240
    36.5 Wi-Fi里的2.4GHz和5GHz是什么意思 241
    第37章 物联网:体感游戏的秘诀 242
    37.1 体感游戏如何评分 243
    37.2 体感游戏评分难免有误差 244
    37.3 记步数到底有多可靠 245
    37.4 传感器之间如何联动提高准确度 247
    第38章 分布式计算:一小时做完年夜饭 249
    38.1 锅碗瓢盆都是烹饪过程中的“计算节点” 250
    38.2 分布式计算和烹饪共同面对的问题 251
    38.3 高效烹饪与高效分布式计算的核心都在于调度协调 252
    38.4 计算资源决定了分布式计算的上限 254
    38.5 生活中的其他分布式计算 255


     

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