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    • 作者: 胡垂立著
    • 出版社: 中国铁道出版社
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    • 作者: 胡垂立著
    • 出版社:中国铁道出版社
    • ISBN:9787113314101
    • 版权提供:中国铁道出版社
    基本信息(以实物为准)
    商品名称:Unity 3D游戏开发案例教程 博库网开本:16开
    作者:编者:胡垂立|页数:
    定价:59.8出版时间:2024-08-01
    ISBN号:9787113314101 商品类型:图书
    出版社:中国铁道版次:2
    作者简介:

    ......

    内容提要:
    本书是“十四五”高等学校数字媒体类专业规划教材之一,按照由浅入深、理论结合实例的原则,介绍Unity游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共分为五章,内容包括游戏概述、C#程序语言基础、Unity3D游戏开发基础、Unity游戏开发基础案例、Unity游戏开发综合案例。本书针对Unity游戏开发,既有基础理论的讲解,又有大量经典游戏设计开发实例的操作,可使读者轻松、快速、全面地掌握Unity游戏开发的技术及技巧。另外,本书还配套了免费的电子教案和课件供读者下载使用,其中附带的程序代码均调试通过,读者可直接调用与运行。本书结构清晰,实战针对性强,案例与知识点结合紧密,便于读者提高游戏开发能力,具有较强的实用性和参考价值。本书适合作为高等学校数字媒体类专业的教材,也可供游戏开发爱好者自学参考。
        

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    目录:
    第1章游戏概述1.1游戏的概念与特征11.1.1游戏的概念11.1.2游戏的共性21.1.3游戏的规则31.1.4电子游戏的特征41.2电子游戏的发展与演变51.2.1启蒙时代51.2.2任天堂时代61.2.33D游戏时代81.2.4手机游戏时代101.2.5VR时代及未来101.3电子游戏的分类111.3.1角色扮演类游戏111.3.2动作类游戏121.3.3体育类游戏131.3.4模拟类游戏141.3.5冒险类游戏151.3.6射击类游戏151.3.7竞速类游戏161.3.8益智类游戏17目录1.4游戏引擎171.4.1游戏引擎的定义181.4.2游戏引擎的功能181.4.3游戏引擎的特点191.4.4世界主流游戏引擎介绍19小结24第2章C#程序设计基础2.1C#程序设计概述262.1.1C#与游戏开发262.1.2C#的语言特点及历史262

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