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  • Scratch 2 0动画游戏与创意设计教程
  • 本书获得了众多专家的推荐或权威评价,许多业内人士和读者纷纷表示它是一部不可错过的佳作。
    • 作者: 王丽君著 | 暂无编 | 暂无译 | 暂无绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2016-06-01
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    • 作者: 王丽君著| 暂无编| 暂无译| 暂无绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2016-06-01
    • 版次:1
    • 字数:400
    • 页数:311
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787302437963
    • 版权提供:清华大学出版社
    本书以 MIT Scratch 2.0为设计工具,讲解创建交互式的故事、动画、游戏、音乐及艺术等专题的方法,训练读者的程序设计逻辑。本书共16章,每一章的结构基本类似,都是以一个典型的范例程序为主题,通过 Scratch 指令积木的“堆砌和搭建”,轻松实现生活中常用的连连看、自动感应吸尘器、切换场景、自动点号机、弹奏音符、时钟、电子贺卡、月亮变化、打棒球、在线测验、画圆求面积、键盘打字练习、拼图、超链接、数学的计算原理、迷宫闯关范例程序。本书破除了传统程序设计只是设计娱乐性游戏或动画的范畴,学习者只要拖曳堆砌指令积木,就能轻松表达自己的想法与创意,适合中小学生、初学者或有 Scratch 学习经验的学习者训练自己程序设计的逻辑思维能力,同时激发创造力与想象力。

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