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  • [M]Cocos2d-x实战-9787302387435
  • 本书获得了众多专家的推荐或权威评价,许多业内人士和读者纷纷表示它是一部不可错过的佳作。
    • 作者: 关东升 著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2015-4-1
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    • 作者: 关东升 著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2015-4-1
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2015-4-1
    • 字数:688000
    • 页数:475
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787302387435
    • 版权提供:清华大学出版社
    《Cocos2d-x实战(JS卷):Cocos2d-JS开发》分为基础篇、进阶篇、数据与网络篇、设计与优化篇、多平台发布篇和实战篇。基础篇包括第2章~第8章,Cocos2d—JS介绍、环境搭建、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和Cocos2d—JS用户事件。进阶篇包括第9章~第12章,游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图和物理引擎。数据与网络篇包括第13章~第15章,Cocos2d—JS中的数据持久化、基于HTTP网络通信和基于Node.js的Socket.IO网络通信。优化篇包括第16章性能优化。多平台发布篇包括第17章~第19章,发布到Web平台、发布到本地iOS平台和发布到本地Android平台。实战篇包括第20章~第24章,使用Git管理程序代码、项目实战:迷失航线手机游戏、为迷失航线游戏添加广告、发布放到Google play应用商店和发布放到苹果App Store。

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