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  • UNITY实战(第3版)
  • 本书获得了众多专家的推荐或权威评价,许多业内人士和读者纷纷表示它是一部不可错过的佳作。
    • 作者: [美]约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著 王冬 殷崇英 译著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2023-08-01 00:00:00
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    • 作者: [美]约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著 王冬 殷崇英 译著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2023-08-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2023-08-01
    • 页数:0
    • 开本:其他
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787302638254
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:清华大学出版社
    编写游戏能获得较丰厚的回报并且充满乐趣——使用Unity,很容易上手编写游戏!Unity会为我们处理繁重的工作,所以你可以专注于游戏玩法、图像和用户体验。C#的支持和一个庞大的预构建组件生态系统甚至可以帮助开发新手快速从绘图板转向屏幕。
    《Unity实战(第3版)》介绍如何使用Unity游戏平台创建游戏。其中包含的许多2D、3D和AR/VR游戏示例能让你亲身体验Unity的工作流程和最优选的渲染引擎。《Unity实战(第3版)》已接近更新,介绍了Unity的XR工具包,展示了如何开始构建VR和AR应用。

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