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  • 本书获得了众多专家的推荐或权威评价,许多业内人士和读者纷纷表示它是一部不可错过的佳作。
    • 作者: 孙博文 主编著
    • 出版社: 其他
    • 出版时间:2016-12-01 00:00:00
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    • 作者: 孙博文 主编著
    • 出版社:其他
    • 出版时间:2016-12-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2016-12-01
    • 字数:207千字
    • 页数:153
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787113223502
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:其他
    本书通过实现一个小游戏的实例,讲解了Unity游戏引擎的基本操作、材质渲染、光照烘焙、自然场景创建、场景漫游、动画制作、角色控制、碰撞检测等游戏制作的相关知识,同时也讲解了电子游戏的发展历史及游戏制作的基本原则。 全书共30讲,每讲内容深入浅出、短小精悍,并在腾讯课堂中配有课程的讲解视频。 本书适合作为Unity游戏制作的入门教材,也可作为游戏专业、媒体专业以及热衷于游戏开发者的参考用书。

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