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  • 虚拟现实技术及应用
  • 本书获得了众多专家的推荐或权威评价,许多业内人士和读者纷纷表示它是一部不可错过的佳作。
    • 作者: 殷宏,綦秀利,廖湘琳,张所娟,余晓晗著
    • 出版社: 国防工业出版社
    • 出版时间:2018-11-01
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    • 作者: 殷宏,綦秀利,廖湘琳,张所娟,余晓晗著
    • 出版社:国防工业出版社
    • 出版时间:2018-11-01
    • 版次:1
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787118114683
    • 版权提供:国防工业出版社
       《虚拟现实技术及应用》是在长期的本科和研究生教学实践、科学研究以及参考靠前外大量相关资料、书籍的基础上编写的。内容以虚拟现实基本理论和技术为基础,重点突出虚拟现实理论的应用实践,注重虚拟现实技术与军事应用相结合,具有较强的综合性。

    《虚拟现实技术及应用》共分为10章,可分为4个部分。靠前部分为章概述,介绍了虚拟现实技术的基本概念、组成、起源和发展历史以及军事应用。第二部分为第2章和第3章,介绍了虚拟现实系统中的新型人机接口设备,其中第2章介绍了数字化输入设备,如三维跟踪设备、三维扫描仪、触觉与力反馈设备等;第3章重点介绍视觉设备,如立体显示系统、数字头盔和立体眼镜等。第三部分是第4章至第8章,重点介绍虚拟环境生成方法,其中第4章介绍纹理映射技术,以提高虚拟环境的逼真度;第5章介绍多分辨率模型的生成,以提高虚拟环境渲染的实时性;第6章介绍大规模战场环境的建立,介绍了数字沙盘的生成方法;第7章讲述作战仿真实体在虚拟环境中的动态控制;第8章讲述了虚拟海洋场景的实现。第四部分为实践部分,介绍了基于开源代码Open Scene Graph(OSG)的虚拟现实系统的实现,其中第9章讲述了Open Scene Graph、0章讲述了基于Open Scene Graph的OSGEarth的API接口及用法。

    《虚拟现实技术及应用》可作为军事运筹学、军事仿真技术、指挥信息系统等专业的本科生及研究生的参考教材,也可作为相关科研人员参考书目。

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