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  • [正版] 安卓传奇:Android缔造团队回忆录 移动操作系统 Android的故事 操作系统搭建 架构师和程序员学习参
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    • 作者: 切特·哈斯著 | 无编
    • 出版社: 电子工业出版社
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    • 作者: 切特·哈斯著| 无编
    • 出版社:电子工业出版社
    • 页数:372页
    • ISBN:9786772530930
    • 版权提供:电子工业出版社

                                                                                                  店铺公告

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    2.店铺无纸质均开具电子,请联系客服开具电子版


    内容介绍

    本书讲述了Android如何从一个无法引起投资者兴趣的相机软件发展成为安装在全球30亿台设备上的移动操作系统的故事。作者花了四年时间,采访了早期Android团队的大部分成员,让这些鲜为人知的精彩故事得以保存下来,并以幽默诙谐的笔风呈现给读者。作者按照时间顺序讲述了这家初创公司是如何起步的,团队成员是如何走到一起的,以及他们是如何构建出这个操作系统的。这个雄心勃勃的项目从脆弱的低谷开始,这家初创公司*终被谷歌收购,并在激烈的行业竞争中披荆斩棘,成为席卷全球的移动操作系统。本书讲述的是Android的故事,任何对这个行业或产品感兴趣的人都可以阅读它,包括软件技术*发者、手机用户、产品经理、市场人员和公司高层决策人员,等等。
    目录

    背景介绍 1
    *一部分 开端
    1. Android……相机操作系统 11
    2. 农场团队 13
    Be 14
    WebTV/微软 17
    Danger 17
    Nick Sears和移动数据 18
    齐聚一堂 20
    3. 发展壮大 23
    Brian Swetland,Android的*一位工程师 23
    Andy McFadden和演示 26
    Ficus Kirkpatrick,Android的*后一名员工 27
    4. 融资 29
    演示时间 29
    移动机遇 30
    开放平台的机会 31
    盈利 34
    推销梦想 35
    5. 收购 38
    6. 在谷歌的日子 40
    在谷歌招聘 41
    Chris DiBona和他的招聘解决方案 42
    Tom Moss和他在东京的招聘 44
    *二部分 构建平台
    7. 系统团队 49
    Brian Swetland和内核 50
    Ficus Kirkpatrick和驱动程序 51
    Arve Hj?nnev?g和通信模块 52
    Iliyan Malchev和蓝牙模块 54
    Nick Pelly和蓝牙模块 55
    San Mehat和SD卡机器人 58
    G1之后:Sapphire和Droid 62
    Rebecca Zavin和失宠的设备 63
    尴尬的重启Bug 64
    Mike Chan和B团队 67
    安全毯 67
    B团队 71
    构建健壮的系统 71
    8. Java 74
    选择编程语言 74
    运行时 78
    Dan Bornstein和Dalvik运行时 80
    Zygote 83
    9. 核心库 85
    Bob Lee和Java核心库 86
    Jesse Wilson和糟糕的API 88
    10. 基础设施 90
    Joe Onorato和构建系统 91
    Ed Heyl和Android的基础设施 92
    测试、测试 93
    精益的基础设施 96
    11. 图形 97
    Mathias Agopian和Android的图形 98
    系统基础 99
    PixelFlinger 100
    SurfaceFlinger 102
    硬件编配器 103
    Mike Reed和Skia 104
    12. 多媒体 107
    Dave Sparks和铃声 107
    Marco Nelissen和音频 108
    AudioFlinger 109
    遭人唾弃的代码 110
    13. 框架 112
    Dianne Hackborn和Android框架 113
    Activity 116
    资源 117
    窗口管理器 118
    软键盘 119
    自下而上的Jeff Hamilton 120
    Binder 122
    数据库 123
    联系人及其他应用 124
    破坏王Jason Parks 125
    框架工程 126
    14. UI工具包 127
    Mike Cleron重写UI工具包 128
    Eric Fischer和TextView 131
    Romain Guy和UI工具包的性能 134
    Launcher和应用程序 137
    屏幕密度 137
    工具包的性能 138
    15. 系统UI和Launcher 139
    Launcher 139
    通知 141
    动态壁纸 143
    Android的脸 144
    16. 设计 146
    Irina Blok和Android吉祥物 146
    开绿灯 149
    Jeff Yaksick和UI设计 150
    Android公仔 151
    17. Android浏览器 155
    浏览器战争 155
    Android需要一个浏览器 156
    黄威和Android浏览器 157
    Rich Miner组建团队 159
    葛华、WebView和Android浏览器 160
    Cary Clark和浏览器图形 161
    18. 伦敦团队的使命 165
    Dave Burke和伦敦的移动团队 166
    Andrei Popescu和伦敦的浏览器团队 167
    Nicolas Roard和前期工作 168
    Android和Web应用 169
    19. 应用程序 170
    移动应用生态系统 170
    Cédric Beust和Gmail 171
    20. Android服务 176
    Debajit Ghosh和日历 177
    Michael Morrissey和服务团队 178
    火警 181
    Dan Egnor和OTA 182
    陈钊琪和CheckIn服务 187
    *越的服务 188
    21. 位置、位置、位置 189
    Charles Mendis和Bounce 189
    地图 193
    导航 195
    22. Android Market 197
    23. 通信 200
    Mike Fleming和电话功能 200
    黄威和消息通信 204
    SMS 206
    24. *发者工具 208
    Xavier Ducrohet和SDK 209
    David Turner和模拟器 211
    Dirk Dougherty的文档:RTFM 214
    25. 精益的代码 216
    26. 开源 218
    27. 管理上的那些事 224
    Andy Rubin和Android的管理 224
    Tracey Cole和Android的行政 225
    Hiroshi Lockheimer与合作伙伴 225
    Steve Horowitz和工程团队 229
    世界移动通信大会 230
    管理冲突 231
    离开Android 231
    Ryan PC Gibson和他的甜点 232
    甜点时间 234
    吴佩纯和项目管理 234
    28. 商业交易 236
    Tom Moss和商业交易 236
    随遇而安 237
    发布合作设备 238
    29. 产品与平台之争 239
    第三部分 Android团队
    30. Android != 谷歌 245
    Web与移动 246
    31. 狂野的西部 248
    Android与谷歌 249
    32. 有趣的硬件 251
    防干扰机枪 251
    神秘的端口 252
    网络开关 253
    33. 有趣的机器人 254
    34. 更努力,而不是更精明 256
    35. 培根星期天 259
    36. 来自巴塞罗那的明信片 261
    第四部分 发布
    37. 竞争 265
    Android开始受关注 267
    38. 在库比蒂诺那边 269
    39. 发布SDK 272
    2007年11月5日:开放手机联盟 273
    11月7日到8日:行业接待 273
    11月11日:SDK发布 274
    命名这回事 275
    Android*发者挑战赛 276
    40. 1.0冲刺 279
    兼容性的代价 280
    性能 282
    Bug、Bug、Bug 282
    复活节彩蛋 282
    应用程序 283
    41. 1.0发布 284
    9月23日:SDK发布 284
    9月23日:T-Mobile G1发布 285
    10月21日:开源 286
    10月22日:T-Mobile G1上市 286
    42. G1的反响 288
    43. 都是甜点 290
    1.0 R2:2008年11月 291
    1.1 Petit Four:2009年2月 291
    1.5 Cupcake:2009年4月 291
    1.6 Donut:2009年9月 292
    2.0 Eclair:2009年10月 293
    44. 早期的设备 294
    1.0之前:Sooner、Dream(HTC G1)等 295
    Sapphire(HTC MAGIC) 295
    摩托罗拉Droid 295
    Passion和Nexus 296
    Brian Jones和设备分发 297
    45. Droid成功了 301
    46. 三星及其他 306
    47. 曲棍球棒 308
    第五部分 为什么Android会成功
    48. 团队 313
    合适的经验 313
    正确的态度 314
    合适的规模 314
    正确的领导 314
    49. 决策、决策 315
    功能:吸引用户的杀手锏 315
    工具:形成应用生态系统 316
    商业:形成设备生态系统 317
    收购:根牢蒂固 318
    50. 时机 319
    竞争与合作 321
    移动硬件 321
    招聘 322
    执行 322
    51. 成功了?我们还在这里! 323
    附  录
    附录A 术语 327
    附录B 相关内容 334
    附录C 人物清单 337
    附录D 致谢
    作者介绍

    Chet Haase在硅谷的高科技公司工作多年,通常从事图形软件。2010年,他加入了谷歌的安卓团队,在那里他编写了动画和UI软件,领导了UI工具包团队,担任安卓*发者关系&席倡导者,现在是图形团队的工程师。
    译者徐良:毕业于厦门大学软件工程系,十多年软件开发架构经验,曾在花旗银行、eBay、SAP等公司任职。2017年创办上海惠比信息技术有限公司,任CEO,专注于电商网站和App开发。
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    适合从事操作系统搭建工作并且有经验的架构师和程序员,也适合入门程序员学习。
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