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  • [正版]中望3D产品设计实用教程
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    • 作者: 无著 | 无编
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-09
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    • 作者: 无著| 无编
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2022-09
    • 页数:无
    • ISBN:9789222596134
    • 版权提供:人民邮电出版社

            铺公告

      为保障消费者合理购买需求及公平交易机会,避免因非生活消费目的的购买货囤积商品,抬价转售等违法行为发生,店铺有权对异常订单不发货且不进行赔付。异常订单:包括但不限于相同用户ID批量下单,同一用户(指不同用户ID,存在相同/临近/虚构收货地址,或相同联系号码,收件人,同账户付款人等情形的)批量下单(一次性大于5本),以及其他非消费目的的交易订单。

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    内容介绍

    中望3D是优秀的国产3D设计软件,在产品设计中可以取得出色的效果。本书重点介绍中望3D在产品设计上的应用,内容包括中望3D基础入门、草图设计、3D造型基础、空间曲线、曲面建模、直接编辑与造型变形、钣金件设计、装配建模和工程图设计。 本书结构清晰,内容编排深入浅出,实例丰富,注重理论和实践,是一本好学、好用的3D产品设计教程。 本书可作为各类院校机械、产品设计、加工制造、工业设计等相关专业的教材,也可以作为相关技术人员进行产品设计、机械设计、模具设计、工业设计、数控加工的参考用书。
    目录

    第 1章 中望3D基础入门 1
    1.1 中望3D概述 1
    1.2 用户界面与用户角色设置 1
    1.2.1 用户界面 1
    1.2.2 用户角色设置 2
    1.3 设置工作目录 3
    1.4 文件管理操作 4
    1.4.1 新建文件 4
    1.4.2 打开文件 5
    1.4.3 保存文件 5
    1.4.4 输入与输出 5
    1.4.5 文件备份(自动备份与
    手动备份) 6
    1.4.6 关闭文件 7
    1.5 对象选择操作 8
    1.5.1 常规单选、多选 8
    1.5.2 链选 8
    1.5.3 使用过滤器选择 8
    1.5.4 选择被遮挡的对象 9
    1.5.5 灵活使用“选择”工具栏中
    的工具 10
    1.6 思考与练习 11
    第 2章 草图设计 12
    2.1 草图设计概述 12
    2.1.1 进入草图 12
    2.1.2 草图设置与操作 14
    2.1.3 草图流程 14
    2.2 草绘图元 16
    2.2.1 绘制直线类图元 16
    2.2.2 绘制圆 19
    2.2.3 绘制圆弧 21
    2.2.4 绘制矩形 22
    2.2.5 绘制正多边形 23
    2.2.6 绘制椭圆 24
    2.2.7 绘制点 26
    2.2.8 绘制文字(2D) 28
    2.2.9 创建气泡文字 30
    2.2.10 绘制槽(2D) 30
    2.2.11 创建样条曲线 31
    2.2.12 创建3点二次曲线 32
    2.2.13 创建桥接曲线 33
    2.2.14 创建偏移曲线 34
    2.2.15 创建中间曲线 34
    2.2.16 创建点云曲线与拟合
    曲线 36
    2.3 草图修改与编辑 36
    2.3.1 “圆角”与“链状圆角” 37
    2.3.2 “倒角”与“链状倒角” 38
    2.3.3 各类“修剪” 38
    2.3.4 生成方程式曲线 41
    2.3.5 使用“修改”工具激活曲线
    进行局部修改 42
    2.3.6 连接 43
    2.3.7 转换为圆弧/线 43
    2.4 草图几何约束 44
    2.4.1 几何约束工具 44
    2.4.2 几何约束范例 45
    2.5 草图标注 47
    2.6 草图注意事项及操作技巧 50
    2.6.1 巧用快速绘图工具 50
    2.6.2 构造几何的应用 51
    2.6.3 巧用约束状态颜色识别栏 51
    2.6.4 检查草图 52
    2.6.5 巧用预制草图 52
    2.6.6 轨迹轮廓的应用 53
    2.6.7 在进行尺寸修改时灵活使用
    延迟更新 54
    2.6.8 重定位草绘平面 54
    2.7 草图基础编辑 55
    2.7.1 阵列2D实体 55
    2.7.2 移动2D实体 57
    2.7.3 复制2D实体 57
    2.7.4 旋转2D实体 58
    2.7.5 镜像2D实体 58
    2.7.6 缩放2D实体 58
    2.7.7 拖曳几何体 58
    2.7.8 拉伸2D实体 59
    2.7.9 炸开2D实体 59
    2.7.10 其他基础编辑命令 59
    2.8 草图综合案例 60
    2.8.1 案例1——轮状零件草图 60
    2.8.2 案例2——阀座主特征
    截面草图 63
    2.9 思考与练习 66
    第3章 3D造型基础 68
    3.1 3D建模概述 68
    3.1.1 基于特征的建模 68
    3.1.2 3D建模的几何形体 69
    3.1.3 参数化建模方法 69
    3.1.4 建模环境设置 71
    3.1.5 历史管理器 72
    3.1.6 图层管理器 72
    3.1.7 显示与视图类型 73
    3.1.8 设定材料、零件属性与
    零件外观 75
    3.2 基准 76
    3.2.1 基准面 76
    3.2.2 基准轴 77
    3.2.3 基准坐标系 78
    3.2.4 拖拽基准面 79
    3.2.5 定义局部坐标系(LCS) 79
    3.3 基础造型 80
    3.3.1 拉伸特征 80
    3.3.2 旋转特征 83
    3.3.3 扫掠特征 85
    3.3.4 放样 89
    3.3.5 预制基础模型工具 94
    3.4 工程特征 95
    3.4.1 圆角 95
    3.4.2 倒角 97
    3.4.3 孔 100
    3.4.4 筋 103
    3.4.5 拔模 105
    3.4.6 螺纹 107
    3.4.7 唇缘 110
    3.4.8 坯料 111
    3.5 编辑模型 112
    3.5.1 布尔运算 112
    3.5.2 抽壳 113
    3.5.3 加厚 114
    3.5.4 偏移 115
    3.5.5 简化 117
    3.5.6 分割实体 117
    3.5.7 修剪 118
    3.5.8 其他编辑模型工具 119
    3.6 基础编辑 119
    3.6.1 阵列特征与阵列几何体 120
    3.6.2 镜像特征与镜像几何体 124
    3.6.3 缩放 124
    3.6.4 复制 125
    3.6.5 移动与对齐移动 125
    3.7 综合建模案例 126
    3.7.1 案例1——端盖 126
    3.7.2 案例2——支架 129
    3.7.3 案例3——轴零件 136
    3.8 思考与练习 141
    第4章 空间曲线 143
    4.1 通过点的基本曲线 143
    4.1.1 空间样条曲线 143
    4.1.2 点云曲线 144
    4.1.3 3点二次曲线 145
    4.2 与曲面相关的曲线 146
    4.2.1 边界曲线 146
    4.2.2 投影到面 147
    4.2.3 相交曲线 148
    4.2.4 面上的桥接曲线 148
    4.2.5 面上过点曲线 149
    4.2.6 曲面U/V素线 150
    4.2.7 等斜线 151
    4.2.8 缠绕于面 152
    4.2.9 面曲线 153
    4.2.10 轮廓曲线 154
    4.2.11 合并投影 155
    4.2.12 提取中心线 156
    4.3 桥接曲线 156
    4.4 偏移曲线(3D)与
    3D中间曲线 157
    4.4.1 偏移曲线(3D) 157
    4.4.2 3D中间曲线 158
    4.5 螺旋曲线与螺旋线 159
    4.5.1 螺旋曲线 159
    4.5.2 螺旋线 160
    4.6 方程式曲线 160
    4.7 2D剖面曲线 161
    4.8 曲线列表 162
    4.9 线框文字 163
    4.10 曲线编辑 164
    4.11 曲线信息查询 165
    4.11.1 曲线信息 165
    4.11.2 显示曲线长度 165
    4.11.3 NURBS数据 166
    4.11.4 控制多边形 166
    4.11.5 曲率图 166
    4.11.6 曲线参数范围 167
    4.11.7 曲线连续性 168
    4.12 空间曲线综合案例 168
    4.13 思考与练习 175
    第5章 曲面建模 176
    5.1 曲面建模概述 176
    5.2 基础曲面 178
    5.2.1 直纹曲面 178
    5.2.2 圆形双轨 179
    5.2.3 二次曲线双轨 180
    5.2.4 U/V曲面 182
    5.2.5 圆角桥接 183
    5.2.6 桥接面 184
    5.2.7 成角度面 185
    5.2.8 N边形面 186
    5.2.9 FEM面 186
    5.2.10 圆顶 188
    5.2.11 修剪平面 189
    5.3 编辑曲面 190
    5.3.1 扩大面 190
    5.3.2 偏移面与大致偏移面 191
    5.3.3 延伸面与延伸实体 193
    5.3.4 修剪及分割 194
    5.3.5 圆角开放面 197
    5.3.6 反转曲面方向 198
    5.3.7 设置曲面方向 198
    5.3.8 修改素线数 198
    5.3.9 反转U/V参数空间 199
    5.3.10 修改控制点 199
    5.3.11 合并面 200
    5.3.12 连接面 201
    5.3.13 匹配边界 201
    5.3.14 匹配相切 202
    5.3.15 展开平面 203
    5.3.16 炸开 203
    5.3.17 缝合 204
    5.3.18 其他 204
    5.4 编辑边 204
    5.4.1 删除环 205
    5.4.2 替换环 205
    5.4.3 反转环 206
    5.4.4 分割边 207
    5.4.5 连接边 207
    5.4.6 拟合边 207
    5.5 曲面建模综合案例 208
    5.6 思考与练习 222
    第6章 直接编辑与造型变形 224
    6.1 直接修改工具 224
    6.1.1 DE移动 224
    6.1.2 对齐移动面 226
    6.1.3 通过标注移动面 228
    6.1.4 DE面偏移 229
    6.1.5 DE拔模 230
    6.1.6 简化 230
    6.1.7 置换 231
    6.2 重用 231
    6.2.1 DE复制 232
    6.2.2 DE镜像 232
    6.2.3 DE阵列 233
    6.3 重置尺寸 234
    6.3.1 修改圆角 235
    6.3.2 修改半径 236
    6.4 造型变形 236
    6.4.1 圆柱折弯 237
    6.4.2 圆环折弯 238
    6.4.3 扭曲 240
    6.4.4 锥形 240
    6.4.5 伸展 241
    6.4.6 缠绕到面 242
    6.4.7 缠绕阵列到面 246
    6.4.8 由指定点变形 249
    6.4.9 由指定曲线开始变形 250
    6.4.10 通过偏移变形 250
    6.4.11 变形为另一曲线 251
    6.5 直接编辑与造型变形综合
    案例 251
    6.6 思考与练习 256
    第7章 钣金件设计 257
    7.1 钣金件概述 257
    7.2 钣金基体 258
    7.2.1 拉伸平钣 259
    7.2.2 拉伸凸缘 259
    7.3 钣金进阶设计 260
    7.3.1 全凸缘 261
    7.3.2 轮廓凸缘 263
    7.3.3 局部凸缘 264
    7.3.4 褶弯凸缘 266
    7.3.5 放样钣金 267
    7.3.6 扫掠凸缘 268
    7.3.7 沿线折叠 269
    7.3.8 转折 271
    7.4 钣金编辑 272
    7.4.1 延伸凸缘 272
    7.4.2 折弯拔锥 273
    7.4.3 法向除料 274
    7.5 闭合角 275
    7.6 钣金成型 277
    7.6.1 凹陷 277
    7.6.2 百叶窗 279
    7.6.3 拉伸成型 280
    7.7 钣金折弯 281
    7.7.1 设定钣金固定面 281
    7.7.2 展开 281
    7.7.3 折叠 282
    7.7.4 展平 282
    7.7.5 线性展开 283
    7.7.6 修改折弯 284
    7.7.7 显示折弯信息 285
    7.8 实体转换钣金 285
    7.9 钣金件综合设计案例 287
    7.10 思考与练习 305
    第8章 装配建模 306
    8.1 装配概述 306
    8.2 组件工具 308
    8.2.1 插入组件与插入多组件 309
    8.2.2 插入新建组件 311
    8.2.3 包括未放置组件 311
    8.2.4 替换 312
    8.2.5 编辑 313
    8.2.6 合并 313
    8.2.7 提取造型 314
    8.2.8 复制几何到其他零件 316
    8.2.9 外部零件 316
    8.3 装配约束 317
    8.3.1 约束 317
    8.3.2 机械约束 320
    8.3.3 带轮 321
    8.3.4 固定 322
    8.3.5 编辑约束 322
    8.4 装配基础编辑 322
    8.4.1 阵列组件 323
    8.4.2 移动组件 323
    8.4.3 镜像组件 324
    8.4.4 剪切装配体 324
    8.4.5 装配孔 325
    8.4.6 装配圆角和装配倒角 326
    8.4.7 拖曳组件 326
    8.4.8 旋转组件 326
    8.5 爆炸视图与爆炸视频 327
    8.5.1 爆炸视图 327
    8.5.2 爆炸视频 330
    8.6 查询 330
    8.6.1 约束状态 330
    8.6.2 干涉检查 331
    8.6.3 间隙检查 332
    8.6.4 对比零件 332
    8.6.5 3D BOM 333
    8.7 动画 333
    8.7.1 新建动画 333
    8.7.2 编辑动画 334
    8.7.3 查询动画 334
    8.7.4 删除动画 335
    8.8 关联参照与重用库 335
    8.8.1 关联参照 335
    8.8.2 重用库 338
    8.9 千斤顶装配综合范例 339
    8.10 思考与练习 348
    第9章 工程图设计 349
    9.1 工程图概述 349
    9.2 创建视图 352
    9.2.1 自动视图布局 352
    9.2.2 标准视图 353
    9.2.3 投影视图 354
    9.2.4 辅助视图 354
    9.2.5 全剖视图 356
    9.2.6 对齐剖视图 359
    9.2.7 3D命名剖视图 361
    9.2.8 弯曲剖视图 362
    9.2.9 轴测剖视图 363

    9.2.10 局部剖视图 365
    9.2.11 局部视图 366
       9.2.12 裁剪视图 367
    9.2.13 断裂视图 367
    9.3 编辑视图 369
    9.3.1 视图属性 369
    9.3.2 视图标签 369
    9.3.3 移动视图到图纸 369
    9.3.4 缩放视图 370
    9.3.5 组件配置与零件配置 371
    9.3.6 隐藏组件 371
    9.3.7 重定义剖面视图 372
    9.3.8 重定义局部视图 373
    9.3.9 重定义裁剪视图 373
    9.3.10 替换 373
    9.3.11 旋转视图 373
    9.4 创建尺寸标注 374
    9.5 创建注释与符号 379
    9.5.1 基准特征 379
    9.5.2 形位公差 380
    9.5.3 中心标记圆 381
    9.5.4 圆心标记与中心线 383
    9.5.5 标注表面结构要求 384
    9.5.6 注释 387
    9.5.7 气泡、自动气泡与
    堆叠气泡 388
    9.5.8 图像 391
    9.6 编辑标注 392
    9.7 2D表 393
    9.7.1 孔表 393
    9.7.2 BOM表 396
    9.7.3 用户表 397
    9.8 工程图设计综合范例 397
    9.9 思考与练习 404
    作者介绍

    钟日铭:毕业于东华大学(原中国纺织大学)机械工程及自动化(本科)专业。大学毕业后,曾在多家企业担任过一线产品设计师或总工程师助理,主要从事产品造型与结构设计,对Pro/ENGINEER、UG、AutoCAD等设计软件深有研究。曾经在多家专业杂志上发表过技术文章或论文,从2005年至今,业已编著了多本CAD/CAM/CAE类的图书。
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