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  • [正版]零基础日系插画启蒙教科书 SAI上色+Photoshop后期 丹艾凡 CG绘画技法 手绘入门教程书籍SAI新手
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    • 作者: 丹艾凡著
    • 出版社: 电子工业出版社
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    • 作者: 丹艾凡著
    • 出版社:电子工业出版社
    • 开本:16开
    • ISBN:9784453678407
    • 版权提供:电子工业出版社

            铺公告

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    零基础学板绘
    108.00
    69.80
    套餐价/RMB
    141.90
    套餐价格
    177.80
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    零基础日系插画启蒙教科书:SAI上色+Photoshop后期
                定价 108.00
    出版社 电子工业出版社
    版次 dy 版
    出版时间 2019年03月
    开本 16
    作者 丹艾凡
    装帧 平塑勒
    页数 284
    字数 550000
    ISBN编码 9787121354885



        零基础学习日系插画,有这本书就够了!本书由 日系插画师丹艾凡所著,全面介绍了入门读者需要掌握的日系插画绘制理念、过程和技法。本书使用的软件是SAI和Photoshop,一步一图,基础知识结合大量案例,同时给出创作思路。本书收录了作者大量的精美作品案例,有助于读者提升水平、开阔视野。本书将教会你日系插画常用软件的使用方法,素材库和脑内库的建立,幻立方的建立,绘制草图,提炼草图,光与影的画面构成,辅色、配色、上色,用软件做后期处理和优化。本书适合日系插画爱好者,以及初、中级动漫绘画者阅读,也可以作为动漫专业师生的参考用书。



    CHAPTER 1 打开你的世界

    01 了解自己 / 2

    01-1 绘画的三种状态 / 3

    01-2 调整自我 / 6

    02 了解风格 / 9

    02-1 日、韩、欧美主流画风介绍 / 9

    02-2 日系风格的优势、劣势及发展 / 15

    03 软件介绍与优劣 / 19

    03-1 SAI 与 PS 比较 / 19

    03-2 数位板介绍 / 20

    04 结语 / 21


    CHAPTER 2 绘画前的准备

    01 实体素材库的建立 / 23

    01-1 如何建立实体素材库 / 23

    01-2 升级你的库 / 25

    02 脑内库的建立 / 25

    02-1 正确的临摹姿势 / 26

    02-2 创造的理念 / 27

    03 纯净的动力 / 28

    03-1 思考的方式 / 28

    03-2 原理 / 29

    04 步骤的逻辑 / 31

    04-1 学习步骤的原因 / 31

    04-2 基本步骤 / 31

    05 线稿体 / 32

    05-1 熟悉你的基础工具 / 32

    05-2 线稿体 的练习 / 32

    06 思考并打开你的世界 / 36

    06-1 什么是你的世界 / 36

    06-2 建立你的世界 / 36

    06-3 描绘出自己的世界 / 37

    06-4 制定短期绘画目标 / 39

    07 结语 / 40


    CHAPTER 3 建立你的空间

    01 概括 / 42

    01-1 概括的核心意义 / 42

    01-2 概括的方法 / 42

    01-3 透视 / 44

    01-4 方块的dy阶段练习 / 46

    01-5 方块的第二阶段练习(空间) / 49

    02 幻立方 / 52

    03 概括的实际应用 / 54

    03-1 对椅子的概括 / 54

    03-2 阴影与上色过程 / 56

    03-3 椅子的 21 宫格旋转 / 57

    03-4 多物体的概括练习 / 60

    04 建立你世界的幻立方 / 62

    05 结语 / 63


    CHAPTER 4 绘制草图

    01 构图 / 65

    01-1 点、线、面 / 65

    01-2 构图的方法 / 65

    01-3 构图的运用 / 66

    02 构图的发展 / 67

    02-1 事件 / 67

    02-2 地点 / 68

    02-3 时间 / 68

    02-4 表达 / 69

    02-5 角色的表情 / 69

    03 开拓新的视角 / 70

    04 元素的填充 / 71

    04-1 头脑风暴 / 71

    04-2 梳理提炼 / 71

    05 人体的概括 / 73

    05-1 人体的比例 / 75

    05-2 身体的画法 / 78

    05-3 的画法 / 85

    05-4 脚的画法 / 89

    05-5 头部的画法 / 92

    05-6 头部画法的应用 / 108

    06 表情的变化 / 112

    06-1 画表情需要注意的点 / 112

    06-2 表现感情的道具 / 113

    06-3 表情的实战应用 / 113

    07 皱褶 / 122

    07-1 E形褶皱与支点 / 122

    07-2 X形褶皱与出现条件 / 124

    07-3 S形褶皱与拧力 / 127

    08 人体的练习方式 / 128

    08-1 借助 办的人体练习 / 128

    08-2 借助真人的人体练习 / 129

    09 调整画面中的错误 / 129

    10 结语 / 133


    CHAPTER 5 提炼线稿

    01 线的作用与魅力 / 135

    02 如何提炼线稿 / 138

    02-1 简单小案例 / 138

    02-2 提炼线稿时要注意的地方 / 141

    02-3 复杂案例 / 142

    03 结语 / 155


    CHAPTER 6 光与影画面的构成

    01 光与影 / 157

    01-1 光源 / 157

    01-2 暗部、阴影和闭塞区域 / 158

    02 光影运用 / 159

    02-1 如何找到阴影的位置 / 159

    02-2 简单物体的案例 / 160

    02-3 复杂物体的案例 / 162

    02-4 人物面部的案例 / 164

    02-5 复杂的案例 / 166

    03 实战 / 170

    03-1 两个目的和三个注意 / 170

    03-2 进行光影分布与设计的案例 / 170

    04 结语 / 173


    CHAPTER 7 铺色

    01 铺色的技巧 / 175

    01-1 铺色的技巧(一) / 175

    01-2 铺色的技巧(二) / 176

    02 案例展示 / 177

    02-1 简单的案例 / 177

    02-2 复杂的案例 / 178

    03 结语 / 179


    CHAPTER 8 配色

    01 颜色的四个概念 / 181

    02 颜色的三种类型 / 182

    03 配色的基本逻辑 / 183

    04 配色案例比较 / 184

    05 结语 / 184


    CHAPTER 9 上色

    01 了解赛璐璐 / 186

    02 上色dy阶段 / 187

    02-1 上色准备 / 187

    02-2 选择颜色的逻辑 / 189

    02-3 润色 / 191

    02-4 阴影变化 / 192

    02-5 更多案例对比 / 194

    03 上色第二阶段 / 196

    03-1 暗部的第二阶段 / 196

    03-2 亮部的第二阶段 / 197

    03-3 更多案例对比 / 199

    04 上色第三阶段 / 201

    04-1 暗部的第三阶段 / 201

    04-2 亮部的第三阶段 / 202

    04-3 上色第三阶段的 QA / 203

    04-4 线稿上色 / 204

    04-5 更多案例对比 / 206

    05 结语 / 208


    CHAPTER 10 无限可能的后期

    01 材质与质感的表现 / 210

    01-1 常见物体的画法 / 210

    01-2 如何贴材质 / 215

    01-3 PS 中笔刷的制作 / 219

    02 SAI 对画面的调整 / 223

    03 PS 滤镜与特效的应用 / 228

    03-1 滤镜的应用 / 228

    03-2 PS 功能的应用 / 235

    04 结语 / 253


    CHAPTER 11 过程回顾

    01 学生案例 / 255

    01-1 科幻色彩的时代 / 255

    01-2 学生学习前后的对比图 / 263

    02 案例:秋叶原 拉 / 267

    03 结语 / 274




        蓝铅笔高级主讲导师;毕业于东华拉萨尔 设计学院多媒体系;站酷精英用户,游戏美术师。大学期间开始插画创作,毕业后参与了大运会/亚运会的场馆及城市景观设计。先后参与近百次绘本合作及商业项目,如腾讯空间多款皮肤绘制(PC版)、 机 空间多款皮肤绘制(APP版)、 机壁纸设计等工作。在各个视觉表现体系及团体中都有所触及。擅长多种画风,个人多幅作品曾发表于业内 插画漫画杂志。



    本书适合日系插画爱好者,以及初、中级动漫绘画者学习,也可以作为动漫专业师生的参考用书。
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