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  • [正版]青少年软件编程基础与实战图形化编程一级+Scratch编程入门与算法进阶第2版 全国青少年软件编程等级考试预备
  • 正版图书!品质保证!默认发最新版本!收藏店铺可享优先发货!
    • 作者: 中国电子学会著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:1
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    • 作者: 中国电子学会著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:1
    • ISBN:9787790870959
    • 版权提供:人民邮电出版社

            铺公告

      为保障消费者合理购买需求及公平交易机会,避免因非生活消费目的的购买货囤积商品,抬价转售等违法行为发生,店铺有权对异常订单不发货且不进行赔付。异常订单:包括但不限于相同用户ID批量下单,同一用户(指不同用户ID,存在相同/临近/虚构收货地址,或相同联系号码,收件人,同账户付款人等情形的)批量下单(一次性大于5本),以及其他非消费目的的交易订单。

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     总定价:158.00元

    1512573371
    产品展示

    基本信息

     

    图书名称:
    青少年软件编程基础与实战 图形化编程一级
    作者:
    凌秋虹
    定价:
    79.00
    ISBN号:
    9787115550897
    出版社:
    人民邮电出版社
    开本:
    16开
    装帧:
    平装
    编辑推荐

    内容介绍
    图形化编程指的是一种无须编写文本代码,只需要通过鼠标拖曳相应的图形化指令积木,按照一定的逻辑关系完成拼接就能实现编程的形式。 本书作为全国青少年软件编程等级考试(图形化编程一级)配套学生用书,基于图形化编程环境,遵照考试标准和大纲,带着学生通过一个个生动有趣的游戏、动画范例,在边玩边学中掌握考核目标对应的知识和技能。标准组专家按照真题命题标准设计的所有范例和每课练习更是有助于学生顺利掌握考试大纲中要求的各种知识。 本书适合参加全国青少年软件编程等级考试(图形化编程一级)的中小学生使用,也可作为学校、校外机构开展编程教学的参考书。
    作者介绍
    凌秋虹,苏州市姑苏区教师发展中心信息技术学科教研员,长期开展了信息技术教学研究成果丰厚。2011年将SCRATCH编程软件引入区域小学信息技术课堂,并带领团队开展了大量的教学研究,在区域每年开展“每周SCRATCH编程一小时活动”;编写《走进SCRATCH编程乐园》(江苏凤凰科技出版社)、《SCRATCH与创新思维培养》(苏州大学出版社)和参编江苏省小学信息技术五年级教材(SCRATCH编程部分)。共有三十多篇论文发表于***刊物,2016年申报的江苏省级课题《SCRATCH教学与学生创新能力培养的研究》已顺利结题;在2018年江苏省教育优秀成果评比中荣获一等奖。她先后被评为江苏省教育科研优秀个人、苏州市首批教育领军人才、苏州市名教师、苏州市学科带头人。
    目录
    第 1课 初识图形化编程—软件安装 1.1 课程学习 001 1.2 课程回顾 007 1.3 练习巩固 007 第 2课 和小猫互动—搭建积木 2.1 课程学习 009 2.2 课程回顾 016 2.3 练习巩固 016 第3课 小猫辨真假—添加角色 3.1 课程学习 018 3.2 课程回顾 027 3.3 练习巩固 027 第4课 遇见好朋友—移动角色 4.1 课程学习 029 4.2 课程回顾 037 4.3 练习巩固 037 目 录第5课 绚丽的舞台—切换背景 5.1 课程学习 039 5.2 课程回顾 048 5.3 练习巩固 048 第6课 猜猜我是谁—单击角色 6.1 课程学习 051 6.2 课程回顾 061 6.3 练习巩固 061 第7课 跳舞达人秀—设置特效 7.1 课程学习 063 7.2 课程回顾 071 7.3 练习巩固 071 第8课 小青蛙过河—编辑背景 8.1 课程学习 073 8.2 课程回顾 080 8.3 练习巩固 080 第9课 舞动的蝴蝶—绘制角色 9.1 课程学习 082 9.2 课程回顾 090 9.3 练习巩固 090 第 10课 百变换新装—本地角色 10.1 课程学习 092 10.2 课程回顾 099 10.3 练习巩固 099 第 11课 小猫捉气球—随机位置 11.1 课程学习 101 11.2 课程回顾 107 11.3 练习巩固 107 第 12课 随音乐舞动—播放声音 12.1 课程学习 109 12.2 课程回顾 114 12.3 练习巩固 114 第 13课 随陨石移动—跟随鼠标 13.1 课程学习 115 13.2 课程回顾 121 13.3 练习巩固 122 第 14课 舞台变变变—编辑背景 14.1 课程学习 123 14.2 课程回顾 132 14.3 练习巩固 132 第 15课 机器人变形—巧用摄像头 15.1 课程学习 134 15.2 课程回顾 142 15.3 练习巩固 142 第 16课 小猫梦游记—综合运用 16.1 课程学习 144 16.2 课程回顾 153 16.3 练习巩固 154
    1512573371
    基本信息

    图书名称:
     Scratch编程入门与算法进阶 第2版 
    作者:
     中国电子学会 
    定价:
     79.00
    ISBN号:
     9787115531704
    出版社:
     人民邮电出版社
    开本:
     16
    装帧:
     平装
    编辑推荐
    Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。
    本书同时也是中国电子学会全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch 3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识点,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。
    本书与其他Scratch教程的**不同在于难度跨度设计得当,从简单应用逐步提升到基础算法内容,可以培养很好地编程思维,衔接代码编程。
    内容介绍
    Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。
    本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch 3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识点,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。
    作者介绍
    中国电子学会组织编写,主编为程晨。
    程晨,少年创学院院长、创客布道师、少年创学院联合创始人,第一本Arduino中文书作者,编著翻译出版开源硬件、3D打印、机器人、智能硬件、物联网领域相关图书十余本,出版国内最早的Arduino、Edison、3D打印技术普及图书。录制多套开源硬件项目视频教程。曾任北京航空航天大学软件学院特聘讲师,参与清华、北邮等多个高校的创新性课程设计。
    目录
    第0 章 什么是Scratch 001
    第 一部分:图形化编程一级003
    第 1 章 我们爱编程 005
    第 2 章 派对时间 008
    第3 章 大风车 011
    第4 章 电子相册 014
    第5 章 小星星 016
    第6 章 螃蟹散步 019
    第二部分:图形化编程二级 021
    第7 章 海底世界 025
    第8 章 星际迷航 029
    第9 章 超人飞行 034
    第 10 章 景区伴游038
    第 11 章 魔法森林043
    第 12 章 老鼠循线047
    第 13 章 绘制多边形050
    第 14 章 迷宫寻宝055
    第三部分:图形化编程三级060
    第 15 章 幸运大转盘063
    第 16 章 天上掉馅饼067
    第 17 章 超级马里奥072
    第 18 章 抓螃蟹078
    第 19 章 星球大战087
    第 20 章 画图板095
    第 21 章 图章工具 101
    第 22 章 打字练习 105
    第四部分:图形化编程四级 114
    第 23 章 雪花 115
    第 24 章 小小情报员 126
    第 25 章 贪吃蛇1:蛇的移动 130
    第 26 章 贪吃蛇2:吃苹果和失败检测 137
    第 27 章 贪吃蛇3:界面美化 141
    第 28 章 排序问题 145
    第 29 章 汉诺塔 150
    第30 章 背包问题 158
    在线试读部分章节
    .........
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