- 商品参数
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- 作者:
傅洛伊、王新兵著
- 出版社:清华大学出版社
- 开本:16开
- ISBN:9784214718553
- 出版周期:旬刊
- 版权提供:清华大学出版社
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书名: | 移动互联网导论(第4版) |
出版社: | 清华大学出版社 |
出版日期 | 2022 |
ISBN号: | 9787302594772 |
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本书全面、深入地介绍移动互联网的基础理论、新兴技术、应用开发等内容,在系统地讲解移动互联网发展历史与应用现状的同时,还介绍移动互联网未来的发展趋势。本书注重对网络领域前沿知识的涵盖和介绍,在讲解基础理论知识的同时,还引入比特币、区块链等新兴的移动互联网技术。 本书可作为高等学校计算机专业、通信工程专业、电子与信息专业以及其他相近专业本科生的教科书,也可作为移动互联网技术人员的参考书。 |
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傅洛伊,上海交通大学计算机科学与工程系副教授。长期担任本科生核心课程《数据结构》、《电类工程导论(B类)》、《移动互联网》等多项教学工作。国家优秀青年科学基金获得者,主持国家重点研发计划项目课题1项和国家自然科学基金国际合作与交流项目1项,并长期致力于从事物联网传输优化、图与网络、数据挖掘及知识图谱等领域的基础理论和关键技术方面的研究。 王新兵 博士,上海交通大学特聘教授,博士生导师,国家杰出青年基金获得者。主要从事无线网络性能分析与优化设计、网络拓扑建模分析与大数据挖掘等方面研究工作;主持撰写了《基于条形码实验的教研结合》一文并发表于IEEE Communications Magazine期刊;先后承担国家自然科学基金,工信部重大专项,科技部国际合作基金,教育部霍英东基金,博士点、回国留学人员基金,上海市浦江人才、科技攻关重点项目等20余项;国外出版英文学术专著2部,在IEEE/ACM杂志和会议发表论文100余篇;主讲《无线通信原理与应用》、《移动无线网络》、《随机过程与排队论》等多项本科生与研究生课程。 |
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本书于2015年12月发行第1版至今已五年有余。自发行以来,收到了来自全国众多高校授课教师、通信类专业学生的支持与认可。同时,本书已成功推广至全国100余所高校,其中包括清华大学、北京大学、国防科技大学、北京航空航天大学、西安电子科技大学、北京邮电大学、电子科技大学等全部C9、985重点高校。本次再版,作者结合各位专家老师与使用本书的学生们的反馈意见,对书中移动互联网基础理论与前沿技术部分都进行了全面更新与补充。删去了部分陈旧内容,并增加了一些移动互联网下的新应用。 |
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上篇基 础 理 论 第1章无线通信网络概述3 1.1无线通信网络的历史与发展4 1.2无线通信网络的主要特点5 1.3无线通信网络的基础技术6 1.4无线通信网络的新兴技术7 1.5移动互联网渗透7 习题7 参考文献7 第2章无线电的传播9 2.1有线介质与无线介质9 2.2无线电的传播机制12 2.3天线与天线增益13 2.4路径损耗模型16 2.5多径效应与多普勒效应21 习题23 参考文献23 第3章蜂窝系统原理24 3.1蜂窝系统24 3.2移动性管理25 3.2.1切换管理26 3.2.2位置管理26◆移动互联网导论(第4版)目录 3.3区群和频率复用26 3.3.1通过频率复用扩大系统容量27 3.3.2频率复用下的小区规划27 3.3.3六边形小区的几何结构29 3.3.4频率复用比30 3.4同信道与邻信道干扰31 3.4.1同信道干扰32 3.4.2邻信道干扰33 3.5扩大系统容量的其他方法34 3.5.1小区分裂34 3.5.2定向天线(天线扇区化)35 3.6信道分配策略36 习题37 参考文献37 第4章3G、4G和5G38 4.13G38 4.1.1技术起源38 4.1.2标准参数39 4.1.3应用领域42 4.24G43 4.2.1技术层面44 4.2.24G概念44 4.2.3系统网络结构45 4.2.4关键技术45 4.2.54G国际标准45 4.2.6性能48 4.35G49 4.3.15G概念49 4.3.25G系统与网络架构49 4.3.45G关键技术50 4.3.55G应用场景50 4.3.65G标准制定51 习题52 参考文献52 第5章移动IP53 5.1移动IP概述53 5.1.1移动IP的出现背景53 5.1.2移动IP设计目标及设计要求53 5.1.3移动IP的发展历史54 5.2移动IP算法55 5.2.1基本术语55 5.2.2移动IP的基本操作原理55 5.2.3移动IP的工作过程56 5.2.4移动IP存在的问题65 5.3移动IPv666 5.3.1移动IPv6操作66 5.3.2移动IPv6与移动IPv4的区别68 习题69 参考文献69 人物介绍——互联网之父Vinton G. Cerf71 第6章无线局域网与IEEE 802.11标准72 6.1无线局域网的构成72 6.2无线局域网的拓扑结构73 6.3IEEE 802.11标准家族74 6.3.1IEEE 802.1174 6.3.2IEEE 802.11b75 6.3.3IEEE 802.11a75 6.3.4IEEE 802.11g76 6.3.5IEEE 802.11n76 6.3.6IEEE 802.11ac78 6.3.7IEEE 802.11ad79 6.3.8IEEE 802.11aa80 6.3.9IEEE 802.11af81 6.3.10IEEE 802.11ax82 6.3.11IEEE 802.11ay85 习题86 参考文献86 第7章无线移动互联网安全88 7.1概述88 7.2无线局域网的安全威胁和安全机制89 7.2.1安全威胁89 7.2.2WEP加密机制89 7.2.3WEP认证机制91 7.2.4IEEE 802.1X认证机制93 7.2.5WAPI协议95 7.2.6IEEE 802.11i TKIP和CCMP97 7.3移动网络的安全问题与安全技术100 7.3.1移动网络的安全问题100 7.3.2移动终端和移动应用的安全问题105 习题108 参考文献108 第8章Ad hoc网络109 8.1Ad hoc网络概述109 8.1.1Ad hoc网络产生背景109 8.1.2Ad hoc网络发展历史109 8.1.3Ad hoc网络定义110 8.1.4Ad hoc网络特点110 8.1.5Ad hoc网络的应用112 8.1.6Ad hoc网络面临的问题112 8.2Ad hoc网络的体系结构113 8.2.1Ad hoc网络的节点结构113 8.2.2Ad hoc网络的拓扑结构114 8.2.3Ad hoc网络协议栈简介115 8.2.4Ad hoc网络的跨层设计116 8.3Ad hoc网络的关键性技术117 8.3.1隐藏终端和暴露终端118 8.3.2Ad hoc网络路由协议122 8.4Ad hoc的服务质量和安全问题132 8.4.1服务质量的概念132 8.4.2跨层模型132 8.4.3Ad hoc网络中的安全问题133 习题136 参考文献136 人物介绍——无线网络专家Dina Katabi教授137 第9章传感器网络138 9.1传感器网络概述138 9.2无线传感器网络139 9.2.1IEEE 1451与智能传感器139 9.2.2无线传感器网络体系结构141 9.3无线传感器网络的应用143 9.3.1军事应用143 9.3.2医疗卫生应用144 9.3.3环境及农业应用145 9.3.4智能家居应用146 9.3.5其他应用146 9.4无线传感器网络系统147 习题148 参考文献148 人物介绍——图灵奖得主Edmund M. Clarke教授149 第10章物联网150 10.1物联网综述150 10.1.1物联网的历史150 10.1.2物联网的发展近况151 10.1.3物联网的应用152 10.2超宽带无线通信技术155 10.2.1超宽带无线通信技术的历史156 10.2.2超宽带无线通信技术的特点157 10.2.3超宽带无线通信技术的应用158 10.3软件定义的无线电159 10.3.1软件定义的无线电的历史160 10.3.2软件定义的无线电的特点162 10.3.3软件定义的无线电的应用162 10.3.4软件定义的无线电的发展前景163 10.4射频识别163 10.4.1射频识别的历史164 10.4.2射频识别的特点165 10.4.3射频识别的应用166 10.5低功耗蓝牙无线技术167 10.5.1低功耗蓝牙无线技术的历史167 10.5.2低功耗蓝牙无线技术的特点168 10.5.3低功耗蓝牙无线技术的应用168 10.6人体域网169 10.6.1人体域网的历史169 10.6.2人体域网的应用170 10.7认知无线电170 10.7.1认知无线电的历史171 10.7.2认知无线电的特点172 10.7.3认知无线电的应用172 习题175 参考文献175 人物介绍——ACM/IEEE Fellow刘云浩教授177 第11章软件定义网络178 11.1网络发展概述178 11.1.1计算机网络发展现状178 11.1.2计算机网络发展面临的问题179 11.1.3云计算网络180 11.2软件定义网络概述181 11.2.1软件定义网络的发展181 11.2.2软件定义网络的定义182 11.2.3软件定义网络的优势183 11.3软件定义网络关键技术184 11.3.1OpenFlow概述185 11.3.2VXLAN概述187 11.3.3其他关键技术190 11.4软件定义网络标准现状192 11.4.1标准化组织192 11.4.2开源项目193 习题193 第12章比特币与区块链194 12.1比特币概述194 12.1.1比特币的诞生194 12.1.2比特币的发展195 12.2比特币的原理196 12.2.1比特币钱包197 12.2.2比特币交易过程197 12.2.3比特币挖矿过程199 12.3比特币的困难和挑战202 12.4区块链简介202 12.4.1区块链的核心——去中心化203 12.4.2区块链的技术原理204 12.4.3区块链技术与数字货币206 12.4.4区块链的应用与挑战207 12.5比特币网络中的研究问题210 12.5.1比特币网络中的信息传播210 12.5.2比特币网络中交易信息的回溯212 习题216 参考文献216 第13章智能机器人网络218 13.1智能机器人平台218 13.1.1NAO人形机器人218 13.1.2H20系列人形机器人222 13.1.3我国机器人现状223 13.2网络模块225 13.2.1WiFi225 13.2.2ZigBee227 13.3相关拓展231 13.3.1分布式系统与算法231 13.3.2人工智能232 13.3.3机器学习234 习题237 参考文献237 人物介绍——人工智能专家Judea Pearl教授238 第14章移动群智感知239 14.1移动群智感知概述239 14.2群智感知网络数据收集241 14.2.1任务分配241 14.2.2激励机制242 14.3感知采集压缩243 14.3.1压缩感知基本原理244 14.3.2信号的稀疏表示244 14.3.3测量矩阵245 14.3.4重构算法246 14.3.5小结246 14.4移动情境感知246 14.4.1情境感知系统246 14.4.2情境信息的组成和分类247 14.4.3移动情境感知的应用研究247 14.5数据传输与信息传播248 14.6安全与隐私保护250 习题252 参考文献252 人物介绍——图灵奖得主Les Valiant教授253 第15章网络几何理论254 15.1时空自由度254 15.1.1时空自由度的参数定义254 15.1.2时空自由度相关工作255 15.2复杂性自由度256 15.2.1多播生成树分析: 从复杂性角度建树256 15.2.2在网络计算中: 信息流的复杂性关系257 15.3刻画网络模型的常用工具258 15.3.1网络中心性258 15.3.2网络形状259 15.3.3节点位置分布260 15.3.4运动模型261 15.3.5传输结构刻画261 15.3.6网络事件刻画261 15.4分析计算的常用工具262 15.4.1概率近似262 15.4.2上下界逼近262 15.4.3数量阶263 15.4.4运算处理264 15.4.5其他常用定理265 15.5数学证明常用思想及历史人物贡献268 15.5.1数学证明常用思想268 15.5.2历史上代表性数学人物及其贡献268 习题271 参考文献272 第16章网络经济学273 16.1博弈论273 16.1.1完全信息静态博弈273 16.1.2完全信息动态博弈278 16.1.3不完全信息静态博弈279 16.1.4不完全信息动态博弈282 16.2拍卖机制283 16.2.1拍卖的要素284 16.2.2拍卖的分类285 16.2.3VCG拍卖289 16.2.4全支付拍卖290 16.3契约理论291 16.3.1契约要素291 16.3.2契约模型291 16.3.3契约可行性293 16.3.4契约理论应用293 16.3.5契约理论小结295 16.4市场理论295 16.4.1市场均衡295 16.4.2用户行为分析297 16.4.3厂家行为分析298 16.5谈判理论299 16.5.1谈判理论的发展历史及分类300 16.5.2纳什谈判理论300 16.5.3纳什谈判理论在无线网络中的应用302 习题303 参考文献304 第17章图形码306 17.1一维条形码306 17.1.1一维条形码的分类307 17.1.2一维条形码的应用308 17.2QR码309 17.2.1二维码的诞生309 17.2.2QR码的公开及其普及310 17.2.3QR码标准及其进化310 17.2.4QR码的优点311 17.2.5QR码的符号结构311 17.2.6QR码的特征311 17.2.7版本和规格312 17.2.8QR码的应用313 17.3其他二维码315 17.3.1Data Matrix码315 17.3.2PDF417码316 17.3.3Aztec码317 17.3.4MaxiCode317 17.3.5EZcode318 17.4高维码318 17.4.1HCCB318 17.4.2COBRA318 习题320 第18章移动互联网智能化和算法321 18.1智能移动互联网322 18.1.1移动社交网络322 18.1.2基于大规模视频流的实时分析与处理323 18.1.3智慧城市323 18.1.4医疗图像分析系统324 18.1.5互联网金融大数据324 18.2众筹网络324 18.2.1资源调度方案325 18.2.2网络节点激励机制325 18.2.3众筹网络安全机制325 18.3移动互联网的计算325 18.3.1大数据分析——强大的工具325 18.3.2分布式计算327 18.4大数据知识图谱328 18.4.1知识表示328 18.4.2知识抽取328 18.5移动搜索系统329 18.6两个实例329 18.6.1朋友关系预测329 18.6.2车载互联网路由优化329 习题331 参考文献331 第19章移动互联网的工业设计332 19.1移动互联网的产品332 19.1.1产品分类332 19.1.2产品特点335 19.2移动互联网产品的设计和研发335 19.2.1移动互联网产品用户的特点336 19.2.2移动互联网产品的设计原则336 19.2.3移动互联网产品的设计要素337 19.2.4与传统产品设计的不同点337 习题338 参考文献338 人物介绍——苹果公司创始人乔布斯340 第20章移动互联网游戏342 20.1移动互联网游戏产业链342 20.2移动互联网游戏类型343 20.3移动互联网游戏发展史与经典游戏344 20.4移动互联网游戏的发展前景347 20.5移动互联网游戏公司miHoYo348 习题349 参考文献350 第21章互联网的未来及影响351 21.1互联网带来的行业变革351 21.2互联网金融: 数字化时代的金融变革360 21.2.1互联网金融与金融互联网360 21.2.2互联网金融的新模式361 21.3互联网对传统教育的挑战363 21.3.1互联网对传统教育的影响364 21.3.2因特网对教育观念转变的意义364 21.3.3互联网时代现代教育的几个特点365 21.3.4因特网进入现代教育需注意的问题366 21.4互联网所引起的信息安全问题367 21.5移动互联网游戏开发者的攀登珠峰之路369 21.6疫情对于移动互联网的机遇和挑战展望371 21.6.1新机遇: 新冠肺炎疫情促进移动互联网的快速发展371 21.6.2新挑战: 新冠肺炎疫情给移动互联网的安全发展带来的挑战 和风险372 习题373 参考文献374 人物介绍——Facebook公司创始人扎克伯格375 第22章Android编程与开发376 22.1Android系统的架构377 22.1.1应用程序层377 22.1.2应用程序框架层377 22.1.3系统运行库层378 22.1.4Linux内核层379 22.2编程环境的搭建379 22.3Android工程381 22.3.1Android程序里的基本概念382 22.3.2Android应用程序的生命周期385 22.3.3典型例程389 22.4Android手机功能介绍389 22.5Android手机在研究领域的应用389 22.5.1应用 1389 22.5.2应用 2390 22.5.3应用 3390 22.5.4应用 4391 22.5.5应用 5391 22.5.6应用 6393 22.5.7应用 7394 22.5.8应用 8395 22.5.9应用 9395 22.5.10应用 10395 22.5.11应用 11396 22.5.12应用 12397 22.5.13应用 13397 22.5.14应用 14398 22.5.15应用 15398 22.5.16应用 16399 22.5.17应用 17400 22.5.18应用 18401 22.5.19应用 19402 习题403 参考文献403 人物介绍——小米公司创始人雷军404 第23章iOS编程与开发405 23.1iOS系统介绍405 23.1.1开发者计划406 23.1.2iOS框架介绍406 23.1.3应用程序介绍409 23.2iOS开发411 23.2.1窗口412 23.2.2视图412 23.2.3运算符与表达式414 23.2.4Foundation 框架简介416 23.2.5面向对象416 23.2.6内存管理418 23.3典型iOS程序介绍420 23.3.1实例1地图导航420 23.3.2实例2自定义地图的标注421 23.3.3实例3自定义的地图422 23.4iOS程序应用423 23.4.1iOS手机中的传感器423 23.4.2应用1423 23.4.3应用2424 23.4.4应用3424 习题425 参考文献426 下篇实验 第24章实验1Android开发基础429 第25章实验2Android开发提高432 第26章实验3SDN实验433 第27章实验4Android测量WiFi信号强度439 第28章实验5Android计步器440 第29章实验6iOS开发基础442 第30章实验7iOS开发提高444 致谢447 |
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时光荏苒,本书于2015年12月发行第1版至今已六年有余。自发行以来,作者得到了来自全国众多高校授课教师、通信类专业学生的支持与认可。同时,本书已成功推广至全国100余所高校,其中包括清华大学、北京大学、国防科技大学、北京航空航天大学、西安电子科技大学、北京邮电大学、电子科技大学等全部C9、985重点高校。 本次再版,作者结合各位专家、老师与使用本书的学生们的反馈意见,对书中移动互联网基础理论与前沿技术部分都进行了全面更新与补充。删除了部分陈旧内容,增加了一些移动互联网下的新应用,如移动群智感知技术,以及移动互联网理论框架下的更多几何学理论介绍。同时,也对实验部分进行了修改,以适应当下最新的编程环境。 本书分为上下两篇。上篇(第1~23章)介绍了移动互联网的基础理论,下篇(第24~30章)介绍了移动互联网的相关实验。 第1~8章介绍了移动通信基础知识,包括无线通信网络的理论基础、蜂窝系统的发展、无线局域网标准与安全以及Ad hoc网络等。相较于第3版,该部分主要补充了5G技术的最新进展及相关安全问题与安全技术的发展。在“无线局域网与IEEE 802.11标准”章节,更新了IEEE 802.11ax协议的技术细节,并补充了对IEEE 802.11ay的简要介绍。 第9~15章介绍了移动互联网中的新兴技术,包括传感器网络、物联网、软件定义网络、比特币与区块链、智能机器人网络、移动群智感知和网络几何理论。通过这些新兴技术,读者可以对移动互联网有更深一步的理解,更好地把握网络技术对于人类生产、生活产生的巨大影响力。相较于第3版,该部分添加了“移动群智感知”和“网络几何理论”两章。其中,前者系统地介绍了移动群智感知技术的发展历程与多种应用场景;后者则对移动互联网下的网络度量与分析提供了许多理论工具。 第16~23章介绍了移动互联网的应用开发,包括网络经济学,图形码,移动互联网智能化和算法、工业设计、游戏与其未来发展趋势,以及Android和iOS操作系统开发。相较于第3版,该部分对大数据支持下的知识图谱和移动搜索技术,以及对移动互联网游戏领域的发展都进行了补充,并新增了新冠肺炎疫情对于移动互联网带来的机遇与挑战的展望与思考。 第24~30章介绍了几个具有代表性的移动互联网实验,主要涉及Android平台和iOS平台的编程与开发。 本书涉及了移动互联网体系下的多个专业方向,作者在准备和写作的过程中认真阅读了大量书籍与参考文献,请教了很多业界专家学者。在本书的编写过程中得到了多位专家、老师和学生的支持与协助,在此向所有参与人员表示衷心的感谢! 作者2021.11 |
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