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[正版]乐高机器人 Scratch与WeDo编程基础实战应用 林文 人工智能 青少年 设计技巧 搭建指南 图书 附赠
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此书是国内机器人教育行业为数不多的自著教学书籍,对国内机器人编程教育发展和教师教学有重大意义。——机器人教育者联合会秘书长 杨帅博
这本书概括全面,理论与实践相结合,内容浅显易懂,值得 。——居玉佩
当乐高WeDo 2.0套装机器人遇上Scratch 3.0编程,两者能迸发出怎样的火花呢?本书通过一系列主题,深入浅出地带我们领略了两者的特点,以及它们连接使用时的魅力。对老师和学生而言是一本很实用的书。——高友义
林文老师是一位非常热爱钻研的老师,他所编写的书籍内容和案例非常详细和生动,是初学者参考学习的好书。——费明阳
商品基本信息 | |
商品名称: | 乐高机器人——Scratch与WeDo编程基础实战应用 |
作 者: | 林文 |
市 场 价: | 99.00元 |
ISBN 号: | 9787111639756 |
版 次: | 1-1 |
出版日期: | 2019-10 |
页 数: | 286 |
字 数: | 459千字 |
出 版 社: | 机械工业出版社 |
目录 |
前言 第 1 章 认识Scratch 3.0 和WeDo 2.0 / 1 1.1 Scratch 3.0编程界面 / 3 1.2 Scratch连接WeDo 2.0 / 6 1.3 Scratch编程模块介绍 / 10 1.4 来编程吧!/ 21 1.5 一个人也可以做好 / 23 1.6 Scratch 3.0官方资源 / 24
第 2 章 WeDo 2.0编程 / 25 2.1 WeDo 2.0编程软件 / 25 2.2 WeDo 2.0模块详解 / 29 2.3 来编程吧!/ 35 2.4 一个人也可以做好 / 37 2.5 WeDo主要零件 / 38
第 3 章 WeDo建模 软件 / 39 3.1 LDD软件介绍 / 39 3.2 LDD软件使用方法 / 40 3.3 Stud.io软件介绍 / 45 3.4 Stud.io软件使用方法 / 46 3.5 一个人也可以做好 / 51
第 4 章 鳄鱼 / 53 4.1 鳄鱼数字建模图 / 53 4.2 Scratch鳄鱼程序 / 54 4.3 WeDo鳄鱼程序 / 58 4.4 来编程吧!/ 59 4.5 一个人也可以做好 / 60
第 5 章 猴子 / 61 5.1 猴子数字建模图 / 61 5.2 Scratch猴子程序 / 62 5.3 WeDo猴子程序 / 69 5.4 来编程吧!/ 70 5.5 一个人也可以做好 / 72
第 6 章 单杠小子、秋千、 海盗船 / 73 6.1 单杠小子数字建模图 / 73 6.2 Scratch单杠小子程序 / 74 6.3 WeDo单杠小子程序 / 80 6.4 来编程吧!/ 81 6.5 一个人也可以做好 / 84 第 7 章 青蛙 / 85 7.1 青蛙数字建模图 / 85 7.2 Scratch青蛙程序 / 86 7.3 WeDo青蛙程序 / 94 7.4 来编程吧!/ 95 7.5 一个人也可以做好 / 96
第 8 章 陀螺发射器 / 97 8.1 陀螺发射器数字建模图 / 97 8.2 Scratch陀螺发射器程序 / 98 8.3 WeDo陀螺发射器程序 / 102 8.4 来编程吧!/ 103 8.5 一个人也可以做好 / 104
第 9 章 直升机 / 105 9.1 直升机数字建模图 / 105 9.2 Scratch直升机程序 / 106 9.3 WeDo直升机程序 / 112 9.4 来编程吧!/ 113 9.5 一个人也可以做好 / 114
第 10 章 瓦力 / 115 10.1 瓦力数字建模图 / 115 10.2 Scratch瓦力程序 / 116 10.3 WeDo瓦力程序 / 123 10.4 一个人也可以做好 / 124
第 11 章 遥控赛车 / 125 11.1 赛车数字建模图 / 125 11.2 Scratch赛车程序 / 126 11.3 WeDo赛车程序 / 133 11.4 来编程吧!/ 134 11.5 一个人也可以做好 / 136
第 12 章 坦克 / 137 12.1 坦克数字建模图 / 137 12.2 Scratch坦克程序 / 138 12.3 WeDo坦克程序/ 148 12.4 来编程吧!/ 149 12.5 一个人也可以做好 / 150
第 13 章 装甲骑兵 / 151 13.1 装甲骑兵数字建模图 / 151 13.2 Scratch装甲骑兵程序 / 152 13.3 WeDo装甲骑兵程序/ 160 13.4 来编程吧!/ 161 13.5 一个人也可以做好 / 162
第 14 章 蜻蜓 / 163 14.1 蜻蜓数字建模图 / 163 14.2 Scratch蜻蜓程序 / 164 14.3 WeDo蜻蜓程序 / 172 14.4 来编程吧!/ 173 14.5 一个人也可以做好 / 174
第 15 章 画图和音乐 / 175 15.1 电吉他数字建模图 / 175 15.2 Scratch音乐程序 / 176 15.3 Scratch画图程序 / 179 15.4 来编程吧!/ 182 15.5 一个人也可以做好 / 184
第 16 章 公交车、卡车、 火车 / 185 16.1 车数字建模图 / 185 16.2 Scratch卡车程序 / 186 16.3 来编程吧!/ 193 16.4 一个人也可以做好 / 194
第 17 章 翼龙 / 195 17.1 翼龙数字建模图 / 195 17.2 Scratch翼龙程序 / 196 17.3 WeDo翼龙程序 / 204 17.4 来编程吧!/ 205 17.5 一个人也可以做好 / 206
第 18 章 星战X飞机 / 207 18.1 星战X飞机数字建模图 / 207 18.2 Scratch星战X飞机程序 / 208 18.3 WeDo星战X飞机程序 / 214 18.4 来编程吧!/ 215 18.5 一个人也可以做好 / 216
第 19 章 巡线车 / 217 19.1 巡线车数字建模图 / 217 19.2 Scratch巡线车程序 / 218 19.3 WeDo巡线车程序 / 224 19.4 来编程吧!/ 225 19.5 一个人也可以做好 / 226
第 20章 足球守门员 / 227 20.1 足球守门员数字建模图 / 227 20.2 Scratch足球守门员 程序 / 228 20.3 WeDo足球守门员程序 / 234 20.4 来编程吧!/ 235 20.5 一个人也可以做好 / 236 第 21 章 海豚 / 237 21.1 海豚数字建模图 / 237 21.2 Scratch海豚程序 / 238 21.3 WeDo海豚程序 / 248 21.4 来编程吧!/ 249 21.5 一个人也可以做好 / 250
第 22 章 滑翔机 / 251 22.1 滑翔机数字建模图 / 251 22.2 Scratch滑翔机程序 / 252 22.3 WeDo滑翔机程序 / 258 22.4 来编程吧!/ 259 22.5 一个人也可以做好 / 260
第 23 章 枪射击游戏 / 261 23.1 枪数字建模图 / 261 23.2 Scratch枪射击程序 / 262 23.3 WeDo+Scratch射击程序 / 267 23.4 来编程吧!/ 271 23.5 一个人也可以做好 / 272
第 24 章 切乐高 / 273 24.1 乐高数字建模图 / 273 24.2 Scratch互动猫程序 / 274 24.3 Scratch切乐高程序 / 280 24.4 来编程吧!/ 285 24.5 一个人也可以做好 / 286
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内容简介 |
这本介绍Scratch 3.0+WeDo 2.0的书是源于我在机器人教育和少儿编程的教学实践中获得的经验和灵感。Scratch 3.0目前是少儿编程课程里主流的编程语言。Scratch 3.0简单易用,可以让小学生像写作文一样地去写程序。在Scratch 3.0里,我们能编写游戏和动画故事,还可以跟WeDo 2.0硬件连接,使用WeDo 2.0的硬件传感器制作互动游戏。使用WeDo 2.0的传感器控制Scratch 3.0里的角色,可以让Scratch 3.0的编程实体化,在现实中可触摸,可遥控,以此提高小学生学习编程的积极性,让他们在娱乐中掌握编程知识,理解编程逻辑。 Scratch 3.0丰富了WeDo 2.0的编程语言,增加了WeDo 2.0的可玩性,能让学生们在WeDo 2.0编程的基础上掌握更多的编程方法。 |
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