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  • [正版]乐高机器人 Scratch与WeDo编程基础实战应用 林文 人工智能 青少年 设计技巧 搭建指南 图书 附赠
  • Scratch与WeDo相结合20多个
    • 作者: 无著
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:1
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    • 作者: 无著
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:1
    • ISBN:9783213392575
    • 版权提供:机械工业出版社

             店铺公告

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      本店存在书、古旧书、收藏书、二手书等特殊商品,因受采购成本限制,可能高于定价销售,明码标价,介意者勿拍!

    1.书籍因稀缺可能导致售价高于定价,图书实际定价参见下方详情内基本信息,请买家看清楚且明确后再拍,避免价格争议!

    2.店铺无纸质均开具电子,请联系客服开具电子版

     

    此书是国内机器人教育行业为数不多的自著教学书籍,对国内机器人编程教育发展和教师教学有重大意义。——机器人教育者联合会秘书长 杨帅博

    这本书概括全面,理论与实践相结合,内容浅显易懂,值得 。——居玉佩

    当乐高WeDo 2.0套装机器人遇上Scratch 3.0编程,两者能迸发出怎样的火花呢?本书通过一系列主题,深入浅出地带我们领略了两者的特点,以及它们连接使用时的魅力。对老师和学生而言是一本很实用的书。——高友义

    林文老师是一位非常热爱钻研的老师,他所编写的书籍内容和案例非常详细和生动,是初学者参考学习的好书。——费明阳

     

      商品基本信息

    商品名称:

      乐高机器人——Scratch与WeDo编程基础实战应用

    作      者:

      林文

    市  场 价:

      99.00元

    ISBN  号:

      9787111639756

    版      次:

      1-1

    出版日期:

      2019-10

    页      数:

      286

    字      数:

      459千字

    出  版 社:

      机械工业出版社

     

      目录

    前言

    第 1 章  认识Scratch 3.0

    和WeDo 2.0 / 1

    1.1  Scratch 3.0编程界面 / 3

    1.2  Scratch连接WeDo 2.0 / 6

    1.3  Scratch编程模块介绍 / 10

    1.4  来编程吧!/ 21

    1.5  一个人也可以做好 / 23

    1.6  Scratch 3.0官方资源 / 24


    第 2 章  WeDo 2.0编程 / 25

    2.1  WeDo 2.0编程软件 / 25

    2.2  WeDo 2.0模块详解 / 29

    2.3  来编程吧!/ 35 

    2.4  一个人也可以做好 / 37

    2.5  WeDo主要零件 / 38


    第 3 章  WeDo建模

    软件 / 39

    3.1  LDD软件介绍 / 39

    3.2  LDD软件使用方法 / 40

    3.3  Stud.io软件介绍 / 45

    3.4  Stud.io软件使用方法 / 46

    3.5  一个人也可以做好 / 51


    第 4 章  鳄鱼 / 53

    4.1  鳄鱼数字建模图 / 53

    4.2  Scratch鳄鱼程序 / 54

    4.3  WeDo鳄鱼程序 / 58

    4.4  来编程吧!/ 59

    4.5  一个人也可以做好 / 60


    第 5 章  猴子 / 61

    5.1  猴子数字建模图 / 61

    5.2  Scratch猴子程序 / 62

    5.3  WeDo猴子程序 / 69

    5.4  来编程吧!/ 70

    5.5  一个人也可以做好 / 72


    第 6 章  单杠小子、秋千、

    海盗船 / 73

    6.1  单杠小子数字建模图 / 73

    6.2  Scratch单杠小子程序 / 74 

    6.3  WeDo单杠小子程序 / 80

    6.4  来编程吧!/ 81

    6.5  一个人也可以做好 / 84

    第 7 章  青蛙 / 85

    7.1  青蛙数字建模图 / 85

    7.2  Scratch青蛙程序 / 86

    7.3  WeDo青蛙程序 / 94

    7.4  来编程吧!/ 95

    7.5  一个人也可以做好 / 96


    第 8 章  陀螺发射器 / 97

    8.1  陀螺发射器数字建模图 / 97

    8.2  Scratch陀螺发射器程序 / 98

    8.3  WeDo陀螺发射器程序 / 102

    8.4  来编程吧!/ 103

    8.5  一个人也可以做好 / 104


    第 9 章  直升机 / 105

    9.1  直升机数字建模图 / 105

    9.2  Scratch直升机程序 / 106

    9.3  WeDo直升机程序 / 112

    9.4  来编程吧!/ 113

    9.5  一个人也可以做好 / 114


    第 10 章  瓦力 / 115

    10.1  瓦力数字建模图 / 115

    10.2  Scratch瓦力程序 / 116

    10.3  WeDo瓦力程序 / 123

    10.4  一个人也可以做好 / 124


    第 11 章  遥控赛车 / 125

    11.1  赛车数字建模图 / 125

    11.2  Scratch赛车程序 / 126

    11.3  WeDo赛车程序 / 133

    11.4  来编程吧!/ 134

    11.5  一个人也可以做好 / 136


    第 12 章  坦克 / 137

    12.1  坦克数字建模图 / 137

    12.2  Scratch坦克程序 / 138

    12.3  WeDo坦克程序/ 148

    12.4  来编程吧!/ 149

    12.5  一个人也可以做好 / 150


    第 13 章  装甲骑兵 / 151

    13.1  装甲骑兵数字建模图 / 151

    13.2  Scratch装甲骑兵程序 / 152

    13.3  WeDo装甲骑兵程序/ 160

    13.4  来编程吧!/ 161

    13.5  一个人也可以做好 / 162


    第 14 章  蜻蜓 / 163

    14.1  蜻蜓数字建模图 / 163

    14.2  Scratch蜻蜓程序 / 164

    14.3  WeDo蜻蜓程序 / 172

    14.4  来编程吧!/ 173

    14.5  一个人也可以做好 / 174


    第 15 章  画图和音乐 / 175

    15.1  电吉他数字建模图 / 175

    15.2  Scratch音乐程序 / 176

    15.3  Scratch画图程序 / 179

    15.4  来编程吧!/ 182

    15.5  一个人也可以做好 / 184


    第 16 章  公交车、卡车、

    火车 / 185

    16.1  车数字建模图 / 185

    16.2  Scratch卡车程序 / 186

    16.3  来编程吧!/ 193

    16.4  一个人也可以做好 / 194


    第 17 章  翼龙 / 195

    17.1  翼龙数字建模图 / 195

    17.2  Scratch翼龙程序 / 196

    17.3  WeDo翼龙程序 / 204

    17.4  来编程吧!/ 205

    17.5  一个人也可以做好 / 206


    第 18 章  星战X飞机 / 207

    18.1  星战X飞机数字建模图 / 207

    18.2  Scratch星战X飞机程序 / 208

    18.3  WeDo星战X飞机程序 / 214

    18.4  来编程吧!/ 215

    18.5  一个人也可以做好 / 216


    第 19 章  巡线车 / 217

    19.1  巡线车数字建模图 / 217

    19.2  Scratch巡线车程序 / 218

    19.3  WeDo巡线车程序 / 224

    19.4  来编程吧!/ 225

    19.5  一个人也可以做好 / 226


    第 20章  足球守门员 / 227

    20.1  足球守门员数字建模图 / 227

    20.2  Scratch足球守门员

    程序 / 228

    20.3  WeDo足球守门员程序 / 234

    20.4  来编程吧!/ 235

    20.5  一个人也可以做好 / 236

    第 21 章  海豚 / 237

    21.1  海豚数字建模图 / 237

    21.2  Scratch海豚程序 / 238

    21.3  WeDo海豚程序 / 248

    21.4  来编程吧!/ 249

    21.5  一个人也可以做好 / 250


    第 22 章  滑翔机 / 251

    22.1  滑翔机数字建模图 / 251

    22.2  Scratch滑翔机程序 / 252

    22.3  WeDo滑翔机程序 / 258

    22.4  来编程吧!/ 259

    22.5  一个人也可以做好 / 260


    第 23 章  枪射击游戏 / 261

    23.1  枪数字建模图 / 261

    23.2  Scratch枪射击程序 / 262

    23.3  WeDo+Scratch射击程序 / 267

    23.4  来编程吧!/ 271

    23.5  一个人也可以做好 / 272


    第 24 章  切乐高 / 273

    24.1  乐高数字建模图 / 273

    24.2  Scratch互动猫程序 / 274

    24.3  Scratch切乐高程序 / 280

    24.4  来编程吧!/ 285

    24.5  一个人也可以做好 / 286

     

      内容简介

       这本介绍Scratch 3.0+WeDo 2.0的书是源于我在机器人教育和少儿编程的教学实践中获得的经验和灵感。Scratch 3.0目前是少儿编程课程里主流的编程语言。Scratch 3.0简单易用,可以让小学生像写作文一样地去写程序。在Scratch 3.0里,我们能编写游戏和动画故事,还可以跟WeDo 2.0硬件连接,使用WeDo 2.0的硬件传感器制作互动游戏。使用WeDo 2.0的传感器控制Scratch 3.0里的角色,可以让Scratch 3.0的编程实体化,在现实中可触摸,可遥控,以此提高小学生学习编程的积极性,让他们在娱乐中掌握编程知识,理解编程逻辑。

        Scratch 3.0丰富了WeDo 2.0的编程语言,增加了WeDo 2.0的可玩性,能让学生们在WeDo 2.0编程的基础上掌握更多的编程方法。

     

     

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