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  • [正版]计算机组成与设计:硬件/软件接口:MIPS版:the hardware/software interface:M
  • 正版图书 品质保障
    • 作者: 戴维·A.帕特森(David著 | | 王党辉等译
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2022-06
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    • 作者: 戴维·A.帕特森(David著| 王党辉等译
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2022-06
    • 开本:16开
    • ISBN:9782442801480
    • 版权提供:机械工业出版社

             店铺公告

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    基本信息
     
    书名:   计算机组成与设计:硬件/软件接口:MIPS版:the hardware/software interface:MIPS edition
    作者:   [美]戴维·A.帕特森,[美]约翰·L.亨尼斯
    出版社:   机械工业出版社
    出版日期:   2021-05-01
    版次:   1
    ISBN:   9787111708865
    市场价:   149.0
    目录
     
    译者序 前言 作者简介 第1章;;计算机抽象及相关技术 1 1.1;;引言 1 1.1.1;;计算应用的分类及其特 2 1.1.2;;欢迎来到后PC时代 3 1.1.3;;你能从本书学到什么 4 1.2;;计算机体系结构的7个思想 6 1.2.1;;使用抽象简化设计 6 1.2.2;;加速大概率事件 6 1.2.3;;通过并行提高能 6 1.2.4;;通过流水线提高能 6 1.2.5;;通过预测提高能 7 1.2.6;;存储层次 7 1.2.7;;通过冗余提高可靠 7 1.3;;程序表象之下 8 1.4;;机箱之内的硬件 10 1.4.1;;显示器 11 1.4.2;;触摸屏 12 1.4.3;;打开机箱 13 1.4.4;;数据 15 1.4.5;;与其他计算机通信 16 1.5;;处理器和存储器制造技术 17 1.6;;能 1.6.1;;能的定义 21 1.6.2;;能的度量 23 1.6.3;;CPU能及其因素 24 1.6.4;;指令的能 25 1.6.5;;经典的CPU能公式 26 1.7;耗墙 28 1.8;;沧海巨变:从单处理器向多处理器转变 30 1.9;;实例:Intel Core i7基准 32 1.9.1;;SPEC CPU基准测试程序 32 1.9.2;;SPE耗基准测试程序 34 1.10;;加速:使用Python语言编写矩阵乘法程序 35 1.11;;谬误与陷阱 36 1.12;;本章小结 38 1.13;;历史观点和拓展阅读 39 1.14;;自学 39 1.15;;练习题 42 第2章;;指令:计算机的语言 46 2.1;;引言 46 2.2;;计算机硬件的操作 48 2.3;;计算机硬件的操作数 50 2.3.1;;存储器操作数 51 2.3.2;;常数或立即数操作数 53 2.4;;有符号数和无符号数 54 2.5;;计算机中指令的表示 59 2.6;;逻辑操作 65 2.7;;决策指令 67 2.7.1;;循环 68 2.7.2;;case/switch语句 70 2.8;;计算机硬件对过程的支持 71 2.8.1;;使用更多寄存器 72 2.8.2;;嵌套过程 74 2.8.3;;在栈中为新数据分配空间 76 2.8.4;;在堆中为新数据分配空间 76 2.9;;人机交互 78 2.10;;MIPS中32位立即数和地址的寻址 82 2.10.1;;32位立即数 83 2.10.2;;分支和跳转中的寻址 83 2.10.3;;MIPS寻址模结 85 2.10.4;;机器语言解码 87 2.11;;并行与指令:同步 89 2.12;;翻译并执行程序 91 2.12.1;;编译器 91 2.12.2;;汇编器 91 2.12.3;;链接器 93 2.12.4;;加载器 95 2.12.5;;动态链接库 95 2.12.6;;启动一个Java程序 97 2.13;;综合实例:C排序程序 98 2.13.1;;swap过程 98 2.13.2;;sort过程 100 2.14;;数组与指针 104 2.14.1;;用数组实现clear 104 2.14.2;;用指针实现clear 106 2.14.3;;比较两个版本的clear 106 2.15;;不错内容:编译C语言和解释Java语言 107 2.16;;实例:ARMv7(32位)指令集 107 2.16.1;;寻址模式 108 2.16.2;;比较和条件分支 108 2.16.3;;ARM的 109 2.17;;实例:ARMv8(64位)指令集 111 2.18;;实例:RISC-V指令集 112 2.19;;实例:x86指令集 112 2.19.1;;Intel x86的演进 112 2.19.2;;x86寄存器和数据寻址模式 114 2.19.3;;x86整数操作 115 2.19.4;;x86指令编码 117 2.19.5;;x8结 119 2.;;加速:使用C语言编写矩阵乘法程序 119 2.21;;谬误与陷阱 1 2.22;;本章小结 122 2.23;;历史观点和拓展阅读 124 2.24;;自学 124 2.25;;练习题 126 第3章;;计算机的算术运算 132 3.1;;引言 132 3.2;;加法和减法 132 3.3;;乘法 136 3.3.1;;顺序的乘法算法和硬件 137 3.3.2;;有符号乘法 139 3.3.3;;更快速的乘法 139 3.3.4;;MIPS中的乘法 140 3.3.5;;小结 140 3.4;;除法 140 3.4.1;;除法算法和硬件 141 3.4.2;;有符号除法 143 3.4.3;;更快速的除法 144 3.4.4;;MIPS中的除法 144 3.4.5;;小结 145 3.5;;浮点运算 146 3.5.1;;浮点表示 147 3.5.2;;浮点加法 151 3.5.3;;浮点乘法 154 3.5.4;;MIPS中的浮点指令 156 3.5.5;;算术 161 3.5.6;;小结 163 3.6;;并行和计算机算术:子字并行 164 3.7;;实例:x86中的流处理SIMD扩展和不错向量扩展 166 3.8;;加速:子字并行和矩阵乘法 167 3.9;;谬误与陷阱 168 3.10;;本章小结 171 3.11;;历史观点和拓展阅读 174 3.12;;自学 174 3.13;;练习题 176 第4章;;处理器 181 4.1;;引言 181 4.1.1;;一个基本的MIPS实现 182 4.1.2;;实现方式概述 182 4.2;;逻辑设计的一般方法 184 4.3;;建立数据通路 187 4.4;;一个简单的实现机制 193 4.4.1;;ALU控制 193 4.4.2;;主控制单元的设计 195 4.4.3;;为什么不使用单周期实现方式 1 4.5;;多周期实现 2 4.6;;流水线概述 3 4.6.1;;面向流水线的指令集设计 6 4.6.2;;流水线冒险 7 4.6.3;;小结 212 4.7;;流水线数据通路与控制 213 4.7.1;;图形化表示的流水线 221 4.7.2;;流水线控制 224 4.8;;数据冒险:旁路与阻塞 227 4.9;;控制冒险 237 4.9.1;;假定分支不发生 238 4.9.2;;缩短分支的延迟 238 4.9.3;;动态分支预测 241 4.9.4;;小结 244 4.10;;异常 245 4.10.1;;MIPS体系结构中的异常处理 245 4.10.2;;流水线实现中的异常 246 4.11;;指令级并行 249 4.11.1;;推测的概念 250 4.11.2;;静态多发射处理器 251 4.11.3;;动态多发射处理器 255 4.11.4;;能耗效率与不错流水线 258 4.12;;实例:Intel Core i7 6700和ARM Cortex-A53 259 4.12.1;;ARM Cortex-A53 259 4.12.2;;A53流水线的能 261 4.12.3;;Intel Core i7 6700 263 4.12.4;;Intel Core i7的能 265 4.13;;加速:指令级并行和矩阵乘法 266 4.14;;不错主题:数字设计概述—使用硬件设计语言进行流水线建模以及更多流水线示例 268 4.15;;谬误与陷阱 268 4.16;;本章小结 269 4.17;;历史观点和拓展阅读 269 4.18;;自学 269 4.19;;练习题 270 第5章;;大容量和高速度:开发存储器层次结构 281 5.1;;引言 281 5.2;;存储器技术 285 5.2.1;;SRAM技术 285 5.2.2;;DRAM技术 285 5.2.3;;闪存 287 5.2.4;;磁盘存储器 287 5.3;;cache的基本原理 289 5.3.1;;cache访问 291 5.3.2;;cache缺失处理 295 5.3.3;;写操作处理 296 5.3.4;;cache实例:Intrinsity FastMATH处理器 297 5.3.5;;小结 299 5.4;;cache能的评估和改进 299 5.4.1;;活地放置块来减少cache缺失 302 5.4.2;;在cache中查找块 305 5.4.3;;替换块的选择 306 5.4.4;;使用多级cache结构减少缺失代价 307 5.4.5;;通过分块进行软件优化 309 5.4.6;;小结 312 5.5;;可信存储器层次 312 5.5.1;;失效的定义 313 5.5.2;;纠正一位错、检测两位错的汉明编码(SEC/DED) 314 5.6;;虚拟机 317 5.6.1;;虚拟机监条件 318 5.6.2;;指令集体系结构(缺乏)对虚拟机的支持 319 5.6.3;;保护和指令集体系结构 319 5.7;;虚拟存储器 3 5.7.1;;页的存放和查找 323 5.7.2;;缺页故障 324 5.7.3;;关于写 327 5.7.4;;加快地址转换:TLB 327 5.7.5;;集成虚拟存储器、TLB和cache 331 5.7.6;;虚拟存储器中的保护 332 5.7.7;;处理TLB缺失和缺页 333 5.7.8;;小结 337 5.8;;存储器层次结构的一般框架 338 5.8.1;;问题1:块放在何处 339 5.8.2;;问题2:如何找到块 340 5.8.3;;问题3:cache缺失时替换哪一块 340 5.8.4;;问题4:写操作如何处理 341 5.8.5;;3C:一种理解存储器层次结构行为的直观模型 342 5.9;;使用有限状态机来控制简单的cache 343 5.9.1;;一个简单的cache 343 5.9.2;;有限状态机 344 5.9.3;;一个简单cache控制器的有限状态机 346 5.10;;并行与存储器层次结构:cache一致 347 5.10.1;;实现一致的基本方案 348 5.10.2;;监听协议 348 5.11;;并行与存储器层次结构:廉价冗余磁盘阵列 350 5.12;;不错内容:实现cache控制器 350 5.13;;实例:ARM Cortex-A53和Intel Core i7的存储器层次结构 350 5.14;;加速:cache分块和矩阵乘法 354 5.15;;谬误与陷阱 355 5.16;;本章小结 359 5.17;;历史观点和拓展阅读 359 5.18;;自学 359 5.19;;练习题 362 第6章;;从客户端到云的并行处理器 374 6.1;;引言 374 6.2;;创建并行处理程序的难点 376 6.3;;SISD、MIMD、SIMD、SPMD和向量机 379 6.3.1;;x86中的SIMD:多媒体扩展 380 6.3.2;;向量机 380 6.3.3;;向量与标量 382 6.3.4;;向量与多媒体扩展 382 6.4;;硬件多线程 385 6.5;;多核和其他共享内存多处理器 387 6.6;;图形处理单元 390 6.6.1;;NVIDIA GPU体系结构简介 391 6.6.2;;NVIDIA GPU存储结构 393 6.6.3;;GPU展望 394 6.7;;领域专用体系结构 396 6.8;;集群、仓储级计算机和其他消息传递多处理器 398 6.9;;多处理器网络拓扑简介 402 6.10;;与外界通信:集群网络 404 6.11;;多处理器基准测试程序和能模型 405 6.11.1;;能模型 407 6.11.2;;Roofline模型 408 6.11.3;;两代Opteron的比较 409 6.12;;实例:Google TPUv3不错计算机和NVIDIA Volta GPU的评测 413 6.12.1;;DNN的训练和推理 413 6.12.2;;DSA不错计算机网络 414 6.12.3;;DSA不错计算机节点 414 6.12.4;;DSA算术运算 416 6.12.5;;TPUv3与Volta GPU的比较 417 6.12.6;;能 418 6.13;;加速:多处理器和矩阵乘法 419 6.14;;谬误与陷阱 421 6.15;;本章小结 423 6.16;;历史观点和拓展阅读 425 6.17;;自学 425 6.18;;练习题 426 附录A;;汇编器、链接器和SPIM器 435 附录B;;逻辑设计基础 486 索引 544 网络内容 附录C;;图形与计算GPU 附录D;;将控制映射硬件 附录E;;指令集体系结构综述
    内容介绍
     
    本书由17年图灵奖的两位得主撰写,是计算机体系结构领域的经典教材。 第6版在保留计算机组成方面传统论题并延续前5版特点的基础上,引入了许几年计算机领域发展中的新论题,如领域专用体系结构(DSA)、硬件攻击等。另外,在实例方面也与时俱进地采用新的ARM Cortex-A53微体系结构和Intel Core i7 6700 Skylake微体系结构等现代设计对计算机组成的基本原理进行说明。在关于处理器的一章中,在单周期处理器和流水线处理器之间增加了对多周期处理器的介绍,使读者更易理解流水线处理器产生的必然。
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