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醉染图书虚拟现实与现实项目教程9787113291044
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【前言】
张福峰,男,沧州职业技术学院副教授,任教以来,讲授课程:《动效设计》、《虚拟现实》、《Unity3D》、《AE》、《3dsMax基础》、《3dsMax室内》、《3dsMax室外》、《Photoshop》、《PHP》、《微机组装与维护》、《计算机文化基础》等。主持省教育学会与市教育科学规化课题2项,主编高职高专教材《3DSMAX2009三维设计能力教程》《3DSMAX2012三维设计能力教程(第二版)》《数字图像处理案例教程-Photoshop》等三本,副主编高职高专教材《3DSMAX室内外效果图设计教程》等3本,参编《土建工程CAD》等2本,自编校本教材1本,在省级以上刊物发表10多篇。李玉虹(1969-):沧州职业技术学院信息系主任、教授。1989.6于河北师范大学,理学学士、工学学士。全国高等院校计算机基础教育研究会专业委员会常务理事、职业技能鉴定高级考评员、河北省专业技术职务任职资格评审委员会委员、河北省高职高专教学指导委员会委员、河北省评标专家、河北省高新技术企业认定评审技术专家、河北省采购评审专家、沧州市教师、沧州市师德个人;主要担任《网页制作》、《动态网页
本书配有丰富的立体化资源。
本书针对虚拟现实与现实的相关岗位需求,以Unity3D为背景,结合Panno2VR、PTGUI等全景软件,以项目任务为主线,遵循“循序渐进、实用为主”的原则安排全书的整体结构和内容。全书由八个项目构成,均以岗位任务驱动的模式制作讲解,每个项目均有学习目标、任务,每个任务又包括任务描述、相关知识、任务实施、拓展任务、任务评价等。任务之后配有相应习题,以帮读者进一步巩固知识技能。本书适合作为高等职业院校虚拟现实、现实相关课程的教材,也可作为培训机构的教材,以及广大VR/AR爱好者与从业者的学参用书。
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