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  • 醉染图书C++20实践入门(第6版)9787302596790
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    • 作者: [比] 艾弗·霍尔顿(Ivor Horton),彼得·范·维尔特(Peter Van Weert) 著 周百顺 译著 | [比] 艾弗·霍尔顿(Ivor Horton),彼得·范·维尔特(Peter Van Weert) 著 周百顺 译编 | [比] 艾弗·霍尔顿(Ivor Horton),彼得·范·维尔特(Peter Van Weert) 著 周百顺 译译 | [比] 艾弗·霍尔顿(Ivor Horton),彼得·范·维尔特(Peter Van Weert) 著 周百顺 译绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2022-03-01
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    • 作者: [比] 艾弗·霍尔顿(Ivor Horton),彼得·范·维尔特(Peter Van Weert) 著 周百顺 译著| [比] 艾弗·霍尔顿(Ivor Horton),彼得·范·维尔特(Peter Van Weert) 著 周百顺 译编| [比] 艾弗·霍尔顿(Ivor Horton),彼得·范·维尔特(Peter Van Weert) 著 周百顺 译译| [比] 艾弗·霍尔顿(Ivor Horton),彼得·范·维尔特(Peter Van Weert) 著 周百顺 译绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2022-03-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:1199000
    • 页数:680
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302596790
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:[比] 艾弗·霍尔顿(Ivor Horton),彼得·范·维尔特(Peter Van Weert) 著 周百顺 译
    • 著:[比] 艾弗·霍尔顿(Ivor Horton),彼得·范·维尔特(Peter Van Weert) 著 周百顺 译
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:158.00
    • ISBN:9787302596790
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2022-03-01
    • 页数:680
    • 外部编号:1202607797
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章 基本概念 1
    1.1 现代C++ 1
    1.2 标准库 2
    1.3 C++程序概念 3
    1.3.1 源文件 3
    1.3.2 注释和空白 3
    1.3.3 标准库模块 4
    1.3.4 函数 4
    1.3.5 语句 5
    1.3.6 数据的输入和输出 6
    1.3.7 return语句 6
    1.3.8 名称空间 6
    1.3.9 名称和关键字 7
    1.4 类和对象 7
    1.5 模板 8
    1.6 代码的表示样式和编程风格 8
    1.7 创建可执行文件 9
    1.8 过程化编程和面向对象编程 10
    1.9 表示数字 11
    1.9.1 二进制数 11
    1.9.2 十六进制数 12
    1.9.3 负的二进制数 13
    1.9.4 八进制数 15
    1.9.5 Big-Endian和Little-Endian系统 15
    1.9.6 浮点数 16
    1.10 表示字符 17
    1.10.1 ASCII 码 18
    1.10.2 UCS和Unicode 18
    1.11 C++源字符 19
    1.12 本章小结 20
    1.13 练习 21
    第2章 基本数据类型
    2.1 变量、数据和数据类型
    2.1.1 定义整型变量 24
    2.1.2 零初始化 27
    2.1.3 定义有固定值的变量 27
    2.2 整型字面量 27
    2.2.1 十进制整型字面量 27
    2.2.2 十六进制的整型字面量 28
    2.. 八进制的整型字面量 29
    2.2.4 二进制的整型字面量 29
    . 整数的计算 29
    2.4 赋值运算 31
    2.5 sizeof运算符 35
    2.6 整数的递增和递减 35
    2.7 定义浮点变量 37
    2.8 浮点字面量 38
    2.9 浮点数的计算 38
    2.9.1 数学常量 38
    2.9.2 数学函数 39
    2.9.3 无效的浮点结果 42
    2.9.4 缺点 43
    2.10 混合的表达式和类型转换 43
    2.11 显式类型转换 44
    2.12 格式化字符串 47
    2.13 确定数值的上下限 52
    2.14 使用字符变量 54
    2.15 auto关键字 56
    2.16 本章小结 57
    2.17 练习 57
    第3章 处理基本数据类型 59
    3.1 运算符的优先级和相关 59
    3.2 位运算符 61
    3.2.1 移位运算符 61
    3.2.2 位模式下的逻辑运算 64
    3.3 变量的生存期 69
    3.4 全局变量 70
    3.5 枚举数据类型 73
    3.6 数据类型的别名 76
    3.7 本章小结 77
    3.8 练习 78
    第4章 决策 79
    4.1 比较数据值 79
    4.1.1 应用比较运算符 80
    4.1.2 比较浮点数值 81
    4.1.3 太空飞船运算符 82
    4.2 if语句 84
    4.2.1 嵌套的if语句 87
    4.2.2 字符分类和转换 88
    4.3 if-else语句 90
    4.3.1 嵌套的if-else语句 91
    4.3.2 理解嵌套的if语句 92
    4.4 逻辑运算符 93
    4.4.1 逻辑与运算符 94
    4.4.2 逻辑或运算符 94
    4.4.3 逻辑非运算符 95
    4.4.4 组合逻辑运算符 95
    4.4.5 对整数操作数应用逻辑运算符 97
    4.4.6 对比逻辑运算符与位运算符 97
    4.5 条件运算符 99
    4.6 switch语句 100
    4.7 语句块和变量作用域 106
    4.8 本章小结 108
    4.9 练习 108
    第5章 数组和循环 111
    5.1 数组 111
    5.2 理解循环 113
    5.3 for循环 113
    5.4 避免幻数 115
    5.5 用初始化列表定义数组的大小 117
    5.6 确定数组的大小 117
    5.7 用浮点数控制for循环 119
    5.8 使用更复杂的for循环控制
    表达式 120
    5.9 基于范围的for循环 122
    5.10 while循环 1
    5.11 do-while循环 125
    5.12 嵌套的循环 127
    5.13 跳过循环迭代 129
    5.14 循环的中断 131
    5.15 使用无符号整数控制for循环 134
    5.16 字符数组 135
    5.17 多维数组 138
    5.17.1 初始化多维数组 140
    5.17.2 多维字符数组 141
    5.18 在运行期间给数组分配内存
    空间 143
    5.19 数组的替代品 145
    5.19.1 使用array容器 145
    5.19.2 使用std::vector容器 150
    5.20 本章小结 153
    5.21 练习 154
    第6章 指针和引用 157
    6.1 什么是指针 157
    6.2 地址运算符 159
    6.3 间接运算符 160
    6.4 为什么使用指针 161
    6.5 char类型的指针 162
    6.6 常量指针和指向常量的指针 165
    6.7 指针和数组 167
    6.7.1 指针的算术运算 168
    6.7.2 使用数组名的指针表示法 170
    6.8 动态内存分配 172
    6.8.1 栈和自由存储区 172
    6.8.2 运算符new和delete 173
    6.8.3 数组的动态内存分配 174
    6.9 通过指针选择成员 177
    6.10 动态内存分配的危险 178
    6.10.1 悬挂指针和多次释放 178
    6.10.2 分配与释放的不匹配 178
    6.10.3 内存泄漏 179
    6.10.4 自由存储区的碎片 179
    6.11 内存分配的黄金准则 180
    6.12 原始指针和智能指针 180
    6.12.1 使用unique_ptr指针 181
    6.12.2 使用shared_ptr指针 184
    6.13 理解引用 187
    6.13.1 定义引用 187
    6.13.2 在基于范围的for循环中
    使用引用变量 188
    6.14 本章小结 189
    6.15 练习 190
    第7章 操作字符串 191
    7.1 更强大的string类 191
    7.1.1 定义string对象 191
    7.1.2 string对象的操作 195
    7.1.3 访问字符串中的字符 198
    7.1.4 访问子字符串 200
    7.1.5 比较字符串 201
    7.1.6 搜索字符串 207
    7.1.7 修改字符串 213
    7.1.8 对比std::string与
    std::vector 217
    7.2 将字符串转换为数字 217
    7.3 国际字符串 218
    7.3.1 存储wchar_t字符的字符串 218
    7.3.2 包含Unicode字符串的对象 219
    7.4 原始字符串字面量 219
    7.5 本章小结 221
    7.6 练习 221
    第8章 定义函数 2
    .1 程序的分解 2
    .1.1 类中的函数 224
    8.1.2 函数的特征 224
    8.2 定义函数 224
    8.2.1 函数体 226
    8.2.2 返回值 227
    8.. 函数声明 227
    8.3 给函数传递实参 229
    8.3.1 按值传递 229
    8.3.2 按引用传递
    8.4 默认实参值 242
    8.5 main()函数的实参 244
    8.6 从函数中返回值 245
    8.6.1 返回指针 245
    8.6.2 返回引用 249
    8.6.3 对比返回值与输出参数 249
    8.6.4 返回类型推断 250
    8.7 静态变量 251
    8.8 函数重载 252
    8.8.1 重载和指针参数 254
    8.8.2 重载和引用参数 254
    8.8.3 重载和const参数 256
    8.8.4 重载和默认实参值 257
    8.9 递归 258
    8.9.1 基本示例 258
    8.9.2 递归算法 260
    8.10 本章小结 265
    8.11 练习 266
    第9章 词汇类型 269
    9.1 使用可选值 269
    9.2 字符串视图:新的const string
    引用 272
    9.2.1 使用字符串视图函数参数 274
    9.2.2 合适的动机 274
    9.3 span:新的向量或数组引用 275
    9.3.1 span与视图 276
    9.3.2 const元素的span 277
    9.3.3 固定大小的span 278
    9.4 本章小结 278
    9.5 练习 278
    0章 函数模板 281
    10.1 函数模板 281
    10.2 创建函数模板的实例 282
    10.3 模板类型参数 283
    10.4 显式指定模板实参 284
    10.5 函数模板的特化 284
    10.6 函数模板和重载 285
    10.7 带有多个参数的函数模板 286
    10.8 模板的返回类型推断 287
    10.9 模板参数的默认值 289
    10.10 非类型的模板参数 290
    10.11 缩写的函数模板 293
    10.12 本章小结 294
    10.13 练习 294
    1章 模块和名称空间 297
    11.1 模块 297
    11.1.1 个模块 298
    11.1.2 导出块 300
    11.1.3 将接口与实现分开 301
    11.1.4 可达与可见 305
    11.1.5 导出import声明 306
    11.1.6 管理较大的模块 307
    11.1.7 全局模块片段 310
    11.2 名称空间 311
    11.2.1 全局名称空间 311
    11.2.2 定义名称空间 311
    11.. 嵌套名称空间 313
    11.2.4 名称空间和模块 314
    11.2.5 函数和名称空间 315
    11.2.6 使用指令和声明 316
    11.2.7 名称空间别名 318
    11.3 本章小结 318
    11.4 练习 319
    2章 定义自己的数据类型 321
    12.1 类和面向对象编程 321
    12.1.1 封装 322
    12.1.2 继承 325
    12.1.3 多态 326
    12.2 术语 326
    1. 定义类 327
    12.4 构造函数 329
    12.4.1 默认构造函数 329
    12.4.2 定义类的构造函数 330
    12.4.3 使用default关键字 331
    12.4.4 在类的外部定义函数 332
    12.4.5 默认构造函数的参数值 333
    12.4.6 使用成员初始化列表 333
    12.4.7 使用explicit关键字 334
    12.4.8 委托构造函数 336
    12.4.9 副本构造函数 337
    12.5 访问私有类成员 340
    12.6 this指针 342
    12.7 const对象和const成员函数 343
    12.7.1 const成员函数 344
    12.7.2 const正确 345
    12.7.3 重载const 346
    12.7.4 常量的强制转换 348
    12.7.5 使用mutable关键字 348
    12.8 友元 349
    12.8.1 类的友元函数 349
    12.8.2 友元类 351
    12.9 类的对象数组 351
    12.10 类对象的大小 353
    12.11 类的静态成员 353
    12.11.1 静态成员变量 354
    12.11.2 访问静态成员变量 356
    12.11.3 静态常量 357
    12.11.4 类类型的静态成员变量 358
    12.11.5 静态成员函数 358
    12.12 析构函数 359
    12.13 使用指针作为类成员 361
    12.14 嵌套类 374
    12.15 本章小结 378
    12.16 练习 379
    3章 运算符重载 381
    13.1 为类实现运算符 381
    13.1.1 运算符重载 382
    13.1.2 实现重载运算符 382
    13.1.3 非成员运算符函数 384
    13.1.4 提供对运算符的全部支持 384
    13.2 可以重载的运算符 386
    13.3 运算符函数习语 388
    13.4 为输出流重载<<运算符 394
    13.5 重载算术运算符 396
    13.6 成员与非成员函数 400
    13.7 重载一元运算符 402
    13.8 重载递增和递减运算符 403
    13.9 重载下标运算符 404
    13.10 函数对象 409
    13.11 重载类型转换 410
    13.12 重载赋值运算符 411
    13.12.1 实现复制赋值运算符 411
    13.12.2 复制赋值运算符与副本
    构造函数 415
    13.1. 赋值不同类型 415
    13.13 本章小结 416
    13.14 练习 416
    4章 继承 419
    14.1 类和面向对象编程 419
    14.2 类的继承 420
    14.2.1 继承和聚合 421
    14.2.2 派生类 422
    14.3 把类的成员声明为protected 424
    14.4 派生类成员的访问级别 424
    14.4.1 在类层次结构中使用访问
    修饰符 425
    14.4.2 在类层次结构中选择访问
    修饰符 426
    14.4.3 改变继承成员的访问修饰符 427
    14.5 派生类中的构造函数 428
    14.5.1 派生类中的副本构造函数 431
    14.5.2 派生类中的默认构造函数 432
    14.5.3 继承构造函数 433
    14.6 继承中的析构函数 434
    14.7 重复的成员变量名 436
    14.8 重复的成员函数名 436
    14.9 多重继承 437
    14.9.1 多个基类 437
    14.9.2 继承成员的模糊 438
    14.9.3 重复继承 442
    14.9.4 虚基类 442
    14.10 在相关的类类型之间转换 443
    14.11 本章小结 444
    14.12 练习 444
    5章 多态 447
    15.1 理解多态 447
    15.1.1 使用基类指针 447
    15.1.2 调用继承的函数 449
    15.1.3 虚函数 452
    15.1.4 虚函数中的默认实参值 459
    15.1.5 通过引用调用虚函数 460
    15.1.6 多态集合 461
    15.1.7 通过指针释放对象 462
    15.1.8 在指针和类对象之间转换 464
    15.1.9 动态强制转换 465
    15.1.10 调用虚函数的基类版本 468
    15.1.11 在构造函数或析构函数中
    调用虚函数 469
    15.2 多态引发的成本 471
    15.3 确定动态类型 472
    15.4 纯虚函数 475
    15.4.1 抽象类 476
    15.4.2 用作接口的抽象类 478
    15.5 本章小结 481
    15.6 练习 481
    6章 运行时错误和异常 483
    16.1 处理错误 483
    16.2 理解异常 484
    16.2.1 抛出异常 485
    16.2.2 异常处理过程 486
    16.. 导致抛出异常的代码 487
    16.2.4 嵌套的try块 488
    16.3 用类对象作为异常 489
    16.3.1 匹配catch处理程序和异常 491
    16.3.2 用基类处理程序捕获派生类
    异常 493
    16.4 重新抛出异常 495
    16.5 未处理的异常 497
    16.6 捕获所有的异常 498
    16.7 不抛出异常的函数 500
    16.7.1 noexcept限定符 500
    16.7.2 异常和析构函数 501
    16.8 异常和资源泄露 501
    16.8.1 资源获取即初始化 503
    16.8.2 用于动态内存的标准RAII类 505
    16.9 标准库异常 506
    16.9.1 异常类的定义 507
    16.9.2 使用标准异常 508
    16.10 本章小结 512
    16.11 练习 512
    7章 类模板 515
    17.1 理解类模板 515
    17.2 定义类模板 516
    17.2.1 模板类型参数 517
    17.2.2 简单的类模板 518
    17.3 定义类模板的成员函数 519
    17.3.1 构造函数模板 519
    17.3.2 析构函数模板 520
    17.3.3 下标运算符模板 520
    17.3.4 赋值运算符模板 522
    17.4 创建类模板的实例 526
    17.5 测试数组类模板 527
    17.6 非类型的类模板参数 530
    17.6.1 带有非类型参数的成员函数的
    模板 531
    17.6.2 非类型参数的实参 534
    17.6.3 对比非类型模板实参与构造
    函数实参 535
    17.7 模板参数的默认值 536
    17.8 类模板实参推断 536
    17.9 类模板特化 538
    17.9.1 定义类模板特化 538
    17.9.2 部分模板特化 539
    17.10 带有嵌套类的类模板 540
    17.11 依赖名称的麻烦问题 546
    17.12 本章小结 550
    17.13 练习 551
    8章 移动语义 555
    18.1 lvalue和rvalue 555
    18.2 移动对象 557
    18.3 显式移动对象 563
    18.3.1 只能移动的类型 563
    18.3.2 移动对象的继续使用 564
    18.4 看似矛盾的情况 565
    18.4.1 std::move()并不移动任何东西 565
    18.4.2 rvalue引用是一个lvalue 566
    18.5 继续探讨函数定义 566
    18.5.1 按rvalue引用传递 566
    18.5.2 按值传递 568
    18.5.3 按值返回 570
    18.6 继续讨论定义移动成员 572
    18.6.1 总是添加noexcept 572
    18.6.2 “移动后交换”技术 575
    18.7 特殊成员函数 577
    18.7.1 默认移动成员 578
    18.7.2 5的规则 578
    18.7.3 0的规则 579
    18.8 本章小结 580
    18.9 练习 580
    9章 头等函数 583
    19.1 函数指针 583
    19.1.1 定义函数指针 584
    19.1.2 高阶函数的回调函数 586
    19.1.3 函数指针的类型别名 588
    19.2 函数对象 589
    19.2.1 基本的函数对象 589
    19.2.2 标准函数对象 591
    19.. 参数化函数对象 592
    19.3 lambda表达式 593
    19.3.1 定义lambda表达式 593
    19.3.2 命名lambda闭包 594
    19.3.3 向函数模板传递lambda
    表达式 595
    19.3.4 泛型lambda 596
    19.3.5 捕获子句 596
    19.4 std::function<>模板 600
    19.5 本章小结 602
    19.6 练习 603
    第20章 容器与算法 605
    20.1 容器 605
    20.1.1 顺序容器 606
    20.1.2 栈和队列 608
    20.1.3 关联容器 610
    20.2 迭代器 617
    20.2.1 迭代器设计模式 617
    20.2.2 标准库容器的迭代器 618
    20.. 数组的迭代器 626
    20.3 算法 627
    20.3.1 个示例 627
    20.3.2 寻找元素 629
    20.3.3 处理多个输出值 630
    20.3.4 删除-擦除技术 632
    20.3.5 排序 634
    20.3.6 并行算法 635
    20.3.7 范围与视图 635
    20.4 视图与范围 637
    20.5 本章小结 641
    20.6 练习 642
    2章 受约束的模板和概念 645
    21.1 无约束模板 645
    21.2 受约束的模板 646
    21.3 概念 648
    21.3.1 概念定义和表达式 648
    21.3.2 requires表达式 649
    21.3.3 断言类型建模了一个概念 653
    21.3.4 标准概念 653
    21.4 requires子句 654
    21.5  简写表示法 655
    21.6 受约束的函数模板 656
    21.7  受约束的类模板 657
    21.8 基于约束的特化 659
    21.9 约束auto 661
    21.10 本章小结 662
    21.11 练习 662

    "Ivor Horton从数学系,却被信息技术领域工作量少、回报高的前景所吸引。虽然现实明,工作量大,回报相对一般,但是他与计算机一直相伴到今天。在不同的时期,他参与过编程、系统设计、咨询以及相当复杂的项目的管理和实施工作。
    Ivor有多年工程设计和制造控制系统的设计和实施经验。他使用多种编程语言开发过在不同场景中很实用的应用程序,并教会一些科学家和如何使用编程语言开发一些实用的程序。他目前已出版的图书涵盖 C、C++和Java等编程语言。当他没有在撰写编程图书或者为他人提供咨询服务时,

    他会去钓鱼或旅行,享受生活。
    Peter Van Weert是一名比利时软件,主要兴趣和专长是应用软件开发、编程语言、算法和数据结构。
    他在比利时鲁汶大学以很优生荣誉获得计算机科学硕士,并得到了委员会的祝贺。 2010年,他在鲁汶大学的声明式编程语言和人工智能研究组完成了博士,主题是基于规则的编程语言的设计和高效编译。在攻读博士期间,他担任面向对象编程 (Java)、软件分析与设计以及声明式编程的教。

    后, Peter在Nikon Metrology工作了 6年多,负责3D激光扫描和点云检查领域的大规模工业应用软件设计。如,eter担任Medicim的高级 C++和 Scrum团队主管, Medicim是Envista Holdings的数字牙医软件研发部。在 Medicim,他与同事共同为牙医开发了一套软件,这套软件能够从各种硬件获取患者数据,还提供了高级诊断功能,并支持为种植牙和体进行规划和设计。
    在他的职业生涯中,他参与过高级桌面应用开发,掌握并重构了包含几百万行 C++代码的代码库,对 3D数据进行过高能的实时处理,还研究过并发、算法和数据结构,与很好硬件进行交互,以及领导敏捷开发团队。
    在空闲时间,他与人合作撰写了两本关于 C++的图书,开发了两个获奖的 Windows应用,并且是比利时 C++用户组的定期专家演讲人和董事会成员。
    "

    "本书讲解如何使用新推出的C++20编写程序。开篇介绍基础知识,此后抽丝剥茧地分析示例,你华丽蜕变为高水平的C++程序员。本书呈现C++20的诸多新特,如模块、概念、范围和太空飞船运算符等。即使不具备编程经验,你也可在本书的指引下,快速在一个较新的C++编译器上编写出真正可用的C++程序。
        本书在示例程序的引导下演示所有重要概念,每章都提供习题,供读者巩固所学的知识,测验自己的水准。配书为所有示例和习题提供了可免费下载的代码。
        本书针对C++语言的近期新版本C++20做了全面更新,呈现现代C++的所有约定和很好实践。还介绍C++标准库的元素,这些元素为C++20语言提供了必要支持。
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