由于此商品库存有限,请在下单后15分钟之内支付完成,手慢无哦!
100%刮中券,最高99元无敌券,券有效期7天
活动自2017年6月2日上线,敬请关注云钻刮券活动规则更新。
如活动受政府机关指令需要停止举办的,或活动遭受严重网络攻击需暂停举办的,或者系统故障导致的其它意外问题,苏宁无需为此承担赔偿或者进行补偿。
醉染图书C# 8.0本质论9787111697824
¥ ×1
译者序
序言
前言
致谢
作者简介
章 C# 概述
1.1 Hello, World
1.2 C#语法基础
1.3 使用变量
1.4 控制台输入和输出
1.5 托管执行和CLI
1.6 多个.NET框架
1.7 小结
第2章 数据类型
2.1 基本数值类型
2.2 更多基本类型
. 数据类型转换
2.4 小结
第3章 更多数据类型
3.1 类型的划分
3.2 将变量声明为可空
3.3 隐式类型的局部变量
3.4 元组
3.5 数组
3.6 小结
第4章 操作符和控制流程
4.1 操作符
4.2 控制流程概述
4.3 代码块
4.4 代码块、作用域和声明空间
4.5 布尔表达式
4.6 关于null的编程
4.7 按位操作符
4.8 控制流程语句
4.9 跳转语句
4.10 C#预处理器指令
4.11 小结
第5章 方法和参数
5.1 方法的调用
5.2 方法的声明
5.3 using指令
5.4 Main()的返回值和参数
5.5 不错方法参数
5.6 递归
5.7 方法重载
5.8 可选参数
5.9 用异常实现基本错误处理
5.10 小结
第6章 类
6.1 类的声明和实例化
6.2 实例字段
6.3 实例方法
6.4 使用this关键字
6.5 访问修饰符
6.6 属
6.7 构造函数
6.8 不可空引用类型属与构造函数
6.9 可空特
6.10 解构函数
6.11 静态成员
6.12 扩展方法
6.13 封装数据
6.14 嵌套类
6.15 分部类
6.16 小结
第7章 继承
7.1 派生
7.2 重写基类
7.3 抽象类
7.4 所有类都从System.Object派生
7.5 用is操作符进行模式匹配
7.6 switch语句中的模式匹配
7.7 避免对多态类对象使用模式匹配
7.8 小结
第8章 接口
8.1 接口概述
8.2 通过接口实现多态
8.3 接口实现
8.4 在实现类和接口之间转换
8.5 接口继承
8.6 多接口继承
8.7 接口上的扩展方法
8.8 版本升级
8.9 扩展方法与默认接口成员
8.10 比较接口和抽象类
8.11 比较接口和特
8.12 小结
第9章 值类型
9.1 结构
9.2 装箱
9.3 枚举
9.4 小结
0章 合式类型
10.1 重写object的成员
10.2 操作符重载
10.3 引用程序集
10.4 类型封装
10.5 定义命名空间
10.6 XML注释
10.7 垃圾回收
10.8 资源清理
10.9 推迟初始化
10.10 小结
1章 异常处理
11.1 多异常类型
11.2 捕捉异常
11.3 重新抛出现有异常
11.4 常规catch块
11.5 异常处理规范
11.6 自定义异常
11.7 重新抛出包装的异常
11.8 小结
2章 泛型
12.1 如果C#没有泛型
12.2 泛型类型概述
1. 约束
12.4 泛型方法
12.5 协变和逆变
12.6 泛型的内部机制
12.7 小结
3章 委托和Lambda表达式
13.1 委托概述
13.2 声明委托类型
13.3 Lambda表达式
13.4 匿名方法
13.5 委托没有结构相等
13.6 外部变量
13.7 表达式树
13.8 小结
4章 事件
14.1 使用多播委托实现Publish-Subscribe模式
14.2 理解事件
14.3 小结
5章 支持标准查询操作符的集合接口
15.1 集合初始化器
15.2 IEnumerable使类成为集合
15.3 标准查询操作符
15.4 匿名类型之于LIN
15.5 小结
6章 使用查询表达式的LIN
16.1 查询表达式概述
16.2 查询表达式只是方法调用
16.3 小结
7章 构建自定义集合
17.1 更多集合接口
17.2 主要集合类
17.3 提供索引器
17.4 返回null或者空集合
17.5 迭代器
17.6 小结
8章 反、特和动态编程
18.1 反
18.2 nameof操作符
18.3 特
18.4 使用动态对象进行编程
18.5 小结
9章 多线程概述
19.1 多线程基础
19.2 异步任务
19.3 取消任务
19.4 使用System.Threading
19.5 总结
第20章 基于任务的异步模式编程
20.1 同步执行高延迟作
20.4 异步返回值ValueTask<T>
20.5 异步流
20.6 IAsyncDisposable接口以及await using声明和语句
20.7 使用LIN和IAsyn-Euerable
20.8 返回void的异步方法
20.9 异步Lambda表达式和本地函数
20.10 任务调度器和同步上下文
20.11 在Windows UI程序中使用async/await
20.12 小结
2章 并行迭代
21.1 并行执行循环迭代
21.2 并行执行LIN查询
21.3 小结
第22章 线程同步
22.1 线程同步的意义
22.2 计时器
2. 小结
第章 平台互操作和不安全代码
.1 平台调用
.2 指针和地址
. 通过委托执行不安全代码
.4 小结
第24章 公共语言基础结构
24.1 CLI的定义
24.2
马克·米凯利斯(Mark Michaelis)是IntelliTect的创办者,并任该公司首席技术架构师和培训师。近二十年来,他一直是微软的MVP,2007年被评为微软技术代言人(Microsoft RegionalDirector)。他还服务于几个微软软件设计评审团队,包括C#、SharePoint和VisualStudio ALM。他经常在开发者大会上做演讲,并撰写过大量文章和书籍。
亲,大宗购物请点击企业用户渠道>小苏的服务会更贴心!
亲,很抱歉,您购买的宝贝销售异常火爆让小苏措手不及,请稍后再试~
非常抱歉,您前期未参加预订活动,
无法支付尾款哦!
抱歉,您暂无任性付资格
