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  • 醉染图书运气的诱饵9787513936866
  • 正版全新
    • 作者: (美)娜塔莎·道·舒尔著 | (美)娜塔莎·道·舒尔编 | (美)娜塔莎·道·舒尔译 | (美)娜塔莎·道·舒尔绘
    • 出版社: 民主与建设出版社
    • 出版时间:2021-12-01
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    • 作者: (美)娜塔莎·道·舒尔著| (美)娜塔莎·道·舒尔编| (美)娜塔莎·道·舒尔译| (美)娜塔莎·道·舒尔绘
    • 出版社:民主与建设出版社
    • 出版时间:2021-12-01
    • 版次:1
    • 印次:2
    • 字数:464000
    • 页数:420
    • 开本:16开
    • ISBN:9787513936866
    • 版权提供:民主与建设出版社
    • 作者:(美)娜塔莎·道·舒尔
    • 著:(美)娜塔莎·道·舒尔
    • 装帧:平装
    • 印次:2
    • 定价:69.00
    • ISBN:9787513936866
    • 出版社:民主与建设出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2021-12-01
    • 页数:420
    • 外部编号:1202616815
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    致谢001

    关于信息来源的匿名007

    引言画出机器迷境的地图009

    轮流转:正成赢家011

    居民赌博:重复赌客的崛起014

    借赌博活动一窥美国文化018

    人机成瘾022

    莫莉的地图030

    部设计

    除颤器实验039

    章俘获内心的室内设计:建筑、氛围和情感的设计043

    再向拉斯维加斯学习044

    迷宫的设计048

    收缩的空间:构建、分割、掩体049

    注意力聚焦:盘绕、线索、曲线052

    情感调节:感官气氛的营造054

    第二章打造体验:“玩家中心设计”的生产力经济061

    提升频率063

    延长机上时间067

    强化资金流动077

    不对称合谋081

    第三章被程序控制的概率:魅惑的计算084

    从机械到:设计“真正的新神”086

    降低胜率:虚拟转轮映094

    重新配置损失:近失099

    从祛魅到魅惑103

    第二部分反馈

    鼠民109

    第四章市场匹配:创意、强化、习惯化113

    从钩子到钳子115

    为了玩而玩:视频扑克119

    更加顺畅的旅程:视频老虎机125

    加大剂量:技术的耐受135

    第五章实时数据:玩家行为的追踪和引导143

    从直觉到分析147

    玩家行为追踪的兴起151

    行为分析学:可操作的情报154

    触达点:关系管理158

    化:灵活的控制力163

    第六章完美的偶发:从控制到冲动172

    岂止娱乐174

    完美的偶发177

    自动游戏181

    第三部分成瘾

    顺便赌11

    第七章渐赌渐远:消解人生195

    悬置选择197

    悬置社交199

    悬置金钱价值204

    悬置时间209

    机器人生213

    第八章过载:追损及游戏至死216

    伊莎贝拉217

    自愿损失2

    超出控制226

    游戏至死4

    第四部分调整

    特莉的机器245

    第九章平衡行为:心理治疗的进退两难248

    清点库存,管理风险251

    自我医治的回路257

    精算式成瘾者265

    第十章修复再修复:风险管理的公式267

    负责任赌博运动269

    将选择告知消费者277

    技术补救法280

    负责任赌博装置284

    风险追踪292

    风险管理的断层线297

    结论加大赌注299

    蕞大化及其引发的不满300

    染指新市场310

    几率的游戏化315

    注释319

    参考文献377

    娜塔莎·道·舒尔(Natasha Dow Schüll),纽约大学文化人类学副教授,加州大学伯克利分校博士。除学术研究外,也常年为《纽约时报》《经济学人》《福布斯》《金融时报》《大西洋月刊》等众多媒体撰写专栏。

    博彩业,是互联网思维及前沿商业手段的“军校”
    早在半个世纪前,博彩业就已经在孜孜不倦地“研发”和“测试”,大到城市建设、金融接口、政策游说,细到用户体验与感知的方方面面;电脑和网络技术兴起后,其中的算法、画像、追踪、个化营销、动态响应等技术更是疯狂进化,一般商业世界。博彩业的算法设计大师,拥有和的金融精英同样的技能包;游戏可以随时调节出一个令你欲罢不能的难度……所有这些“反乌托邦”式设定,全存在于我们的真实世界中,也在本书中表现得淋漓尽致。
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    作者的调查范围遍及全球;调查对象涵盖了机构和个人,官员、高管和无业游民,业内人士、赌博玩家、监管者、研究者和救治者;调查方法覆盖了沉浸式观察、访谈、公开资料搜集;记录细到人物的手势和语气,每个人的故事都令人动容,甚至冷汗涔涔。

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