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醉染图书交互设计 人机交互 原书第5版9787111658931
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出版者的话
本书赞誉
译者序
前言
作者简介
章 什么是交互设计
1.1 引言
1.2 优劣设计
1.2.1 语音邮件系统
1.2.2 遥控设备
1.. 设计什么
1.3 何谓交互设计
1.3.1 交互设计的组成
1.3.2 参与交互设计的人员
1.3.3 交互设计顾问
1.4 用户体验
1.5 了解用户
1.6 无障碍设计和包容设计
1.7 可用和户体验目标
1.7.1 可用目标
1.7.2 用户体验目标
1.7.3 设计原则
深入练习
总结
拓展阅读
第2章 交互设计的过程
2.1 引言
2.2 交互设计中涉及什么
2.2.1 理解问题空间
2.2.2 用户参与的重要
2.. 用户参与的程度
2.2.4 什么是以用户为中心的方法
2.2.5 交互设计的四项基本活动
2.2.6 交互设计的简单生命周期模型
. 一些实际问题
..1 用户是谁
..2 用户的需求是什么
.. 如何生成备选设计方案
..4 如何在备选方案间进行选择
..5 如何将交互设计活动整合到生命周期模型中
深入练习
总结
拓展阅读
第3章 概念化交互
3.1 引言
3.2 概念化交互
3.3 概念模型
3.4 界面隐喻
3.5 交互类型
3.5.1 指示
3.5.2 对话
3.5.3 作
3.5.4 探索
3.5.5 响应
3.6 范例、愿景、理论、模型和框架
3.6.1 范例
3.6.2 愿景
3.6.3 理论
3.6.4 模型
3.6.5 框架
深入练习
总结
拓展阅读
……
第4章 认知方面
第5章 社会化反应
第6章 情感化交互
第7章 界面
第8章 数据收集
第9章 数据分析、解释和呈现
0章 大规模数据
1章 发现需求
2章 设计、原型和构建
3章 实践中的交互设计
4章 评估入门
5章 评估研究:从受控环境到自然环境
6章 评估:检查、分析和建模
参考文献
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