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  • 醉染图书全局光照算技(第2版)9787302522461
  • 正版全新
    • 作者: [美]菲利普·特瑞(Philip Dutré) 等著 黄刚 译著 | [美]菲利普·特瑞(Philip Dutré) 等著 黄刚 译编 | [美]菲利普·特瑞(Philip Dutré) 等著 黄刚 译译 | [美]菲利普·特瑞(Philip Dutré) 等著 黄刚 译绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2019-12-11
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    • 作者: [美]菲利普·特瑞(Philip Dutré) 等著 黄刚 译著| [美]菲利普·特瑞(Philip Dutré) 等著 黄刚 译编| [美]菲利普·特瑞(Philip Dutré) 等著 黄刚 译译| [美]菲利普·特瑞(Philip Dutré) 等著 黄刚 译绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2019-12-11
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:430000
    • 页数:320
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302522461
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:[美]菲利普·特瑞(Philip Dutré) 等著 黄刚 译
    • 著:[美]菲利普·特瑞(Philip Dutré) 等著 黄刚 译
    • 装帧:平装-胶订
    • 印次:1
    • 定价:109.00
    • ISBN:9787302522461
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2019-12-11
    • 页数:320
    • 外部编号:1202000580
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无


    目  录
    章 导言 1
     1. 1 关于真实感图像合成 1
       1. 1. 1 真实感图像合成的重要 2
       1. 1. 2 照片级真实感渲染的历史 3
       1. 1. 3 全局照明算法框架 8
     1. 2 本书的结构 9
     1. 3 如何使用本书 10
    第2 章 光传输物理学 12
     2. 1 光学发展简史 12
     2. 2 光的模型 15
       2. 2. 1 量子光学 15
       2. 2. 2 波模型 15
       2. .  几何光学 15
     .  辐测量 16
       . . 1 辐量 16
       . . 2 辐测量项之间的关系 19
       . .  辐亮度的属 20
       . . 4 示例 22
     2. 4 发光 26
     2. 5 光与表面的相互作用 26
       2. 5. 1 双向反分布函数 26
       2. 5. 2 双向反分布函数的属 27
       2. 5. 3 双向反分布函数示例 29
       2. 5. 4 着色模型 32
     2. 6 渲染方程 35
       2. 6. 1 半球形公式 35
       2. 6. 2 区域公式 36
       2. 6. 3 直接和间接照明公式 37
     2. 7 重要方程 38
     2. 8 测量方程 38
     2. 9 小结 38
     2. 10 练习 39
    第3 章 方法 40
     3. 1 简史 40
     3. 2 简单而好用的技术 41
     3. 3 概率论的回顾 41
       3. 3. 1 离散随机变量 42
       3. 3. 2 连续随机变量 44
       3. 3. 3 条件概率和边际概率 46
     3. 4 积分 47
       3. 4. 1 随机变量的加权和 47
       3. 4. 2 估计量 49
       3. 4. 3 偏差 51
       3. 4. 4 度 51
       3. 4. 5 估计方差 52
       3. 4. 6 确定求积法与 52
       3. 4. 7 多维积分 53
       3. 4. 8 方法小结 54
     3. 5 对随机变量进行采样 54
       3. 5. 1 逆累积分布函数 55
       3. 5. 2 拒绝采样 57
    ·Ⅳ· 全局光照算技(第2 版)
       3. 5. 3 查找表 58
     3. 6 减小方差 58
       3. 6. 1 重要采样 59
       3. 6. 2 分层采样 60
       3. 6. 3 N-Rooks 或拉丁超方算 62
       3. 6. 4 将分层采样和重要采样结合在一起 63
       3. 6. 5 将不同分布的估计量结合在一起 64
       3. 6. 6 控制变量 65
       3. 6. 7 准 66
     3. 7 小结 68
     3. 8 练习 68
    第4 章 计算光传输的策略 70
     4. 1 渲染方程的公式



    自从1980 年怀特·迪提出光线追踪算法以来,计算机图形渲染取得了飞展,目前的计算机图形艺术在照片级真实感渲染、实时模拟、三维沉浸式体验等方面都取得了惊人的进步,而这一切都离不开对基础光照算法的研究。按照本书作者的观点,“基础”的
    就是“高级”的,只有掌握了底层的基础光照算法,才能开发出更多的高级渲染技巧和程序.


    【内容简介】


    本书详细阐述了与全局光照算技相关的基本解决方案,主要包括光传输物理学、方法、计算 光传输的策略、随机路径追踪算法、随机辐度算法、混合算法、真实感和渲染速度等内容。此外,本书还提 供了相应的示例,以帮读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考 手册。


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