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前言1 创造角色2 造型展示3 字符跃动4 启动按钮5 录入信息6 分配属7 优化属 背景故事9 角色移动10 角色攻击11 击败怪物12 角色升级13 怪物列表14 购买物品15 远程攻击16 防御姿态117 防御姿态218 选择怪物19 冒险模式20 惯运动21 跳跃运动22 生成地形 切换关卡24 范围警戒25 互动地形126 互动地形227 BOSS关卡128 BOSS关卡229 BOSS奖励30 字幕绘制31 知识回顾
关于作者王鸿骏资深创客、项目经理。对Scratch、Arduino及3D建模均有涉猎,曾为多个素质教育品牌提供课程设计及师资培训服务。擅长项目式教学、知识迁移及知识的组合运用教学,以培养学生的发散思维及解决问题的能力。朱华君资深创客、软件设计师、信息系统项目管理师、2015FRC机器人大赛中国区教练、Botball国际机器人大赛资深教练。拥有10余年STEM教育课程研发、连锁品牌经营经验,擅长项目式教学以及STEM课程与产业衔接设计。王文永计算机网络教育育专家,物联网教育与应用设计专家,大中型院校、企业信息化、安全领域专家,企业员工岗位技术能力提升、岗位安全能力提升教育专家。
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