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醉染图书如何写出好程序9787111685326
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序一
序二
序三
序四
译者序
章 介绍
1.1 本书适合谁
1.2 关于方框
1.3 本书的结构
1.4 致谢
第2章 什么是好程序
第3章 如何开始
3.1 究竟什么是程序
3.2 你需要什么
3.2.1 使用交互式提示
3.2.2 使用文本编辑器
3.3 了解待办任务
3.4 编写程序
3.4.1 设置任务
3.4.2 朝着接近正确的代码迈进
3.5 感到困惑时怎么办
第4章 如何理解编程语言
4.1 编译与解释
4.2 类型
4.3 结构
4.4 历史、社区与动机
4.5 范式
第5章 如何使用很好工具
5.1 使用基本的工具
5.2 什么是E
5.3 展望
第6章 如何确保程序不会丢失
6.1 立即恢复:撤销
6.2 基本灾难恢复:文件
6.3 避免灾难:保存版本
6.4 流程自动化:使用版本控制系统
6.5 管理未使用的代码
6.6 备份和云
第7章 如何测试程序
7.1 手动测试
7.2 基本的自动化测试
7.3 正确的自动化测试
7.4 你应该进行哪些测试
7.5 应该在何时编写测试
7.6 基于属的测试
第8章 如何让程序清晰
8.1 编写清晰的代码对你有何帮
8.2 注释
8.3 名字
8.4 布局和留白
8.5 结构和习惯用法
第9章 如何调试程序
9.1 当程序还无法运行时
9.2 当程序执行错误时
9.3 纸板调试法
9.4 如果这些都失败了
9.5 修复bug
9.6 修复bug后
9.6.1 查找类似的bug
9.6.2 避免重复出现相同的bug
9.6.3 防御式编程
0章 如何优化程序
10.1 可维护
10.1.1 消除重复
10.1.2 选择抽象
10.2 效率
10.3 重构
10.4 提升技能
1章 如何获得帮
11.1 解决一般问题
11.2 解决具体问题
11.2.1 从错误信息中获得帮
11.2.2 查找说明和有用的代码
11.. 解决复杂的程序问题
11.2.4 寻求帮
11.2.5 入门帮
11.3 当老师让你困惑时怎么办
2章 如何在课程作业中取得好
12.1 七条黄金法则
12.2 上机实验
1. 课程设计
12.4 团队合作
12.5 演示
12.6 反思写作
3章 如何在编程中取得好
13.1 准备
13.1.1 了解考核内容
13.1.2 用以前的试卷练手
13.1.3 规划
13.2 中
13.3 书面的具体要点
13.4 上机的具体要点
13.5 选择题
4章 如何选择编程语言
14.1 需要考虑的问题
14.2 你可能遇到的几种语言
14.3 语言环境的变化
5章 如何本书
15.1 编写更多程序
15.2 特定的编程语言
15.3 一般编程
15.4 软件工程
15.5 编程语言理论
参考文献
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